1.禁止横竖屏转换
①在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值。
设置android:screenOrientation=“portrait”
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:screenOrientation=“landscape”,为横屏显示。
②也可以在Java代码中来设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)

另外,android中每次屏幕的切换会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!

2.横竖屏切换
如果要让app在横竖屏之间切换,由于横竖屏的高宽会发生转换,有可能会要求不同的布局。可以通过以下两种方法来切换布局:
1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件名不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,横竖屏切换时程序为调用Activity的onCreate方法,从而加载相应的布局。
2)假如布局资源不按照如上设置,则可以通过java代码来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout。

if(getResources().getConfiguration().orientation== Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
 Log.i(“info”, “landscape”); // 横屏
 }else if(getResources().getConfiguration().orientation== Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
 Log.i(“info”, “portrait”); // 竖屏
 }

3.通过onConfigurationChanged拦截横竖屏变换
由于Activity每次横竖屏切换都会重新调用onPause->onStop-> onDestory->onCreate->onStart->onResume,为此涉及到内容和数据的保存和读取,否则转屏之前的内容就会消失了。很多时候这样的结果让程序繁琐,为此Android提供了在manifest中设置android:configChanges属性,让Activity不延续上述的重建流程。可以在Android工程的Mainfest.xml中配置Activity:android:configChanges=“keyboardHidden|orientation”,横竖屏切换之后就不会执行OnCreat方法了,而是会去调用onConfigurationChanged(),这样就能控制横竖屏的切换了。用户可以在Activity或View的onConfigurationChanged方法中获取当前横竖屏参数。至于其调用顺序跟touch事件的传递顺序相似,不过他没有消费事件的概念,会顺次调用到每一个onConfigurationChanged函数。
需要重写Activity的onConfigurationChanged方法。实现方式如下,不需要做太多的内容:

@Override
 public void onConfigurationChanged( Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged( newConfig); if(getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
 // land donothing is ok
 } else if(getResources().getConfiguration().orientation ==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
 // port donothing is ok
 }
 }


需要注意的是,onConfigurationChanged函数中只能获得横竖屏切换后的参数,在该函数中获取不到新的Layout和控件的尺寸位置信息,如果要处理尺寸和位置信息,必须通过消息异步或者延时调用。

4.自适应转换
如果想让它启动的时候是横屏的话就横屏表示,纵屏的话就纵屏表示,然后手机切换横竖屏就不能用了该怎么解决呢?
首先:在Mainfest.xml中追加两个属性
android:screenOrientation=“sensor”
android:configChanges=“orientation|keyboardHidden”
第二步:取得屏幕的长和宽,进行比较设置横竖屏的变量。

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
 int width = display.getWidth();
 int height = display.getHeight();
 if (width > height) {
 orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE; //横屏
 } else {
 orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT; //竖屏
 }


第三步:在onConfigurationChanged函数中追加this.setRequestedOrientation(orientation)就行了。

public void onConfigurationChanged( Configuration newConfig) {
 super.onConfigurationChanged(newConfig);
 this.setRequestedOrientation(orientation);
 }


但是这样的话你切到别的画面的时候再回到原画面,它就仍然是横的或者是纵的。怎么让它从别的屏幕回来后,又重新横竖屏布局呢?
只要在OnResume()中在设定下就行了。但是这个只支持横竖屏只有一个layout的。横竖屏分别对应layout的还不知道该怎么解决。

protected void onResume() {
 orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_USER;
 this.setRequestedOrientation(orientation);
 Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
 int width = display.getWidth();
 int height = display.getHeight();
 if (width > height) {
 orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE;
 } else {
 orientation = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT;
 }
 super.onResume();
 }

注意:
①不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次。
②设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次。
③设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法。