简单的抽象类、抽象方法,多态和总结的思维导图。另附final,static的简略用法。

接口

    定义

        接口(interface)是一系列方法的声明,是方法特征的集合,一个接口只有方法特征没有方法实现,因此这些方法可以在不同地方被不同类实现(implements),而这些实现可以有不同行为/功能。

            接口的作用:(1)解决Java无法使用多继承(2)制定标准

    特点

        接口中的方法必须全是抽象方法。

        接口中的数据成员都是静态的(static)且必须初始化。即数据成员必须是静态常量。若省略修饰符系统默认:public static final   静态方法:public static 修饰

        接口不能直接实例化 。同多态,通过实现类对象实例化——接口多态。

    实现

        接口的实现类:(1)重写接口中所有抽象方法。(2)是抽象类。

        实现接口的方法必须用public修饰(不能省略):子类重写父类方法时,访问权限只能更大或相等。

    接口的继承

        一个接口可以通过extends继承一个及以上的父接口: [ 修饰符 ] implements 接口名 extends 接口名1,接口名2……{ }

        新接口会继承父接口的常量,抽象/默认方法,但不能继承父接口的静态方法。

        用接口实现类的多重继承: [ public ] class  类名  implenents 接口名1,接口名2……{ }

抽象类/方法

    概念

        抽象类

            抽象类(abstract class)是专门用作父类的类,目的是根据其格式创建和修改新的类(被子类继承)。

                抽象类需要被继承,因此不能用final修饰

            abstract class 类名{声明成员变量;普通方法;抽象方法;  }

        抽象方法

            抽象方法(abstract开头的方法)它没有方法体。抽象方法指定了必须做的工作,而不指定如何做这项工作(被子类重写)。

                abstract 不能与private,static,final或native并列修饰同一个方法。

            abstract 返回值数据类型 方法名(参数列表);

    特点

        抽象类的父类可以为非抽象类。

        抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的一定是抽象类

        抽象类中有构造方法。作用:完成子类访问父类数据的初始化。

    抽象类的子类

        抽象类无法直接实例化,只能通过子类实例化——抽象类多态

        (1)重写父抽象类中所有抽象方法。(2)是抽象类

抽象类和接口的区别

    接口可以看作100%的抽象类

    成员区别

        抽象类:变量、常量;构造方法;抽象方法、非抽象方法

        接口:常量;抽象方法

    关系区别

        类与类:继承,单继承

        类与接口:实现,单实现、多实现

        接口与接口:继承,单继承,多继承

    设计理念区别

        抽象类:对类抽象,包括属性、行为

        对行为抽象,主要是行为

多态

    概念

        多态是面向对象设计的重要特征。指一个实体(Animal)同时具有多种形态,即其对象的多种形态(Cat,Dog…)。

    前提/体现:

        (1)有继承/实现关系。(2)有方法重写。(3)(体现)有父类引用指向子类对象。

    多态中成员的访问特点

        成员变量:编译看左,执行看左。

        成员方法:编译看左,执行看右。

    多态中的转型

        向上转型

            父类引用指向子类对象

            Animal a = new Cat ;

                不能使用子类特有方法。a . Cat特有方法() ;×

        向下转型

            父类引用转为子类对象。

            Cat c =(Cat) a ;

                强制类型转换 c.Cat特有方法();√

static

    static关键字

        static修饰的成员变量和方法从属于类,普通变量和方法从属于对象

        子主题

    static变量

        即静态变量/类变量  访问: 类名.静态变量名

        静态变量是所有对象共有的,在类内存中仅有一个拷贝,可以大量节省内存。

    static方法

        静态方法  访问:类名.静态方法名(参数列表…)

        静态方法不能调用非静态成员和方法,非静态方法中可以调用静态方法和变量。

        静态方法中不能使用this和super。

final

    final变量:即常量,只能赋值一次,而后无法改变。

    final类:不能被继承。其成员方法均默认为final方法。

    final方法:不允许被子类重写(覆盖)。含final方法的类(非final类)可以被继承。final不可用于构造方法。

    final参数:可读取使用该参数,但无法改变参数值。

抽象类需要被继承,因此不能用final修饰

abstract 不能与private,static,final或native并列修饰同一个方法。

接口可以看作100%的抽象类

 

JAVA的继承接口怎么实现 java继承与接口思维导图_java