简单的抽象类、抽象方法,多态和总结的思维导图。另附final,static的简略用法。
接口
定义
接口(interface)是一系列方法的声明,是方法特征的集合,一个接口只有方法特征没有方法实现,因此这些方法可以在不同地方被不同类实现(implements),而这些实现可以有不同行为/功能。
接口的作用:(1)解决Java无法使用多继承(2)制定标准
特点
接口中的方法必须全是抽象方法。
接口中的数据成员都是静态的(static)且必须初始化。即数据成员必须是静态常量。若省略修饰符系统默认:public static final 静态方法:public static 修饰
接口不能直接实例化 。同多态,通过实现类对象实例化——接口多态。
实现
接口的实现类:(1)重写接口中所有抽象方法。(2)是抽象类。
实现接口的方法必须用public修饰(不能省略):子类重写父类方法时,访问权限只能更大或相等。
接口的继承
一个接口可以通过extends继承一个及以上的父接口: [ 修饰符 ] implements 接口名 extends 接口名1,接口名2……{ }
新接口会继承父接口的常量,抽象/默认方法,但不能继承父接口的静态方法。
用接口实现类的多重继承: [ public ] class 类名 implenents 接口名1,接口名2……{ }
抽象类/方法
概念
抽象类
抽象类(abstract class)是专门用作父类的类,目的是根据其格式创建和修改新的类(被子类继承)。
抽象类需要被继承,因此不能用final修饰
abstract class 类名{声明成员变量;普通方法;抽象方法; }
抽象方法
抽象方法(abstract开头的方法)它没有方法体。抽象方法指定了必须做的工作,而不指定如何做这项工作(被子类重写)。
abstract 不能与private,static,final或native并列修饰同一个方法。
abstract 返回值数据类型 方法名(参数列表);
特点
抽象类的父类可以为非抽象类。
抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的一定是抽象类
抽象类中有构造方法。作用:完成子类访问父类数据的初始化。
抽象类的子类
抽象类无法直接实例化,只能通过子类实例化——抽象类多态
(1)重写父抽象类中所有抽象方法。(2)是抽象类
抽象类和接口的区别
接口可以看作100%的抽象类
成员区别
抽象类:变量、常量;构造方法;抽象方法、非抽象方法
接口:常量;抽象方法
关系区别
类与类:继承,单继承
类与接口:实现,单实现、多实现
接口与接口:继承,单继承,多继承
设计理念区别
抽象类:对类抽象,包括属性、行为
对行为抽象,主要是行为
多态
概念
多态是面向对象设计的重要特征。指一个实体(Animal)同时具有多种形态,即其对象的多种形态(Cat,Dog…)。
前提/体现:
(1)有继承/实现关系。(2)有方法重写。(3)(体现)有父类引用指向子类对象。
多态中成员的访问特点
成员变量:编译看左,执行看左。
成员方法:编译看左,执行看右。
多态中的转型
向上转型
父类引用指向子类对象
Animal a = new Cat ;
不能使用子类特有方法。a . Cat特有方法() ;×
向下转型
父类引用转为子类对象。
Cat c =(Cat) a ;
强制类型转换 c.Cat特有方法();√
static
static关键字
static修饰的成员变量和方法从属于类,普通变量和方法从属于对象
子主题
static变量
即静态变量/类变量 访问: 类名.静态变量名
静态变量是所有对象共有的,在类内存中仅有一个拷贝,可以大量节省内存。
static方法
静态方法 访问:类名.静态方法名(参数列表…)
静态方法不能调用非静态成员和方法,非静态方法中可以调用静态方法和变量。
静态方法中不能使用this和super。
final
final变量:即常量,只能赋值一次,而后无法改变。
final类:不能被继承。其成员方法均默认为final方法。
final方法:不允许被子类重写(覆盖)。含final方法的类(非final类)可以被继承。final不可用于构造方法。
final参数:可读取使用该参数,但无法改变参数值。
抽象类需要被继承,因此不能用final修饰
abstract 不能与private,static,final或native并列修饰同一个方法。
接口可以看作100%的抽象类