介绍new Thread的弊端及Java四种线程池的使用



1、new Thread的弊端



执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗?



new Thread(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
    }
}).start();



那你就out太多了,new Thread的弊端如下:
a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

 

2、Java 线程池
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

(1). newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:



ExecutorService cacheThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        for(int i=0;i<10;i++) {
            final int index = i;
            try {
                Thread.sleep(index*1000);
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
                e.printStackTrace();
            }
            
            cacheThreadPool.execute(new Runnable() {
                
                @Override
                public void run() {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    System.out.print("输出数据= " + index + "\n");
                }
            });
        }



线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程.

 

(2). newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:



ExecutorService fixedTreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
        for(int i=0;i<10;i++) {
            final int index = i;
            fixedTreadPool.execute(new Runnable() {
                
                @Override
                public void run() {
                    // TODO Auto-generated method stub
                       try {
                            System.out.println(index);
                            Thread.sleep(2000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto-generated catch block
                            e.printStackTrace();
                        }
                }
            });
        }


因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()

 

(3) newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:

ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
        scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("delay 3 seconds");
            }
        }, 3, TimeUnit.SECONDS);

定期执行示例代码如下:


scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
         
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
            }
        }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);


(4)、newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:



ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for(int i=0;i<10;i++) {
            final int index = i;
            singleThreadPool.execute(new Runnable() {
                
                @Override
                public void run() {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    try {
                       System.out.println(index);
                        Thread.sleep(2000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }


结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。