作者:恋习Python / 丁彦军 (本文来自作者投稿)

这几天,许多城市,迎来了2019年的第一场雪

13日早晨,当北京市民拉开窗帘时发现,窗外雪花纷纷扬扬在空中飘落

而且越下越大,树上、草地、屋顶、道路上...都落满雪花

京城银装素裹,这是今冬以来北京迎来的第二场降雪

一下雪,北京就变成了北平,故宫就变成了紫禁城

八万张门票在雪花飘下来之前,便早已预订一空

看着朋友圈、微博好友都在纷纷晒图,小编只能羡慕不已。

不过,恋习Python突然想到,可以通过Python将故宫的建筑物图片,转化为手绘图(素描效果)。效果图如下:

python雪花纷纷飘落 用python画雪花飘落_数组

一、概念与原理

我们都知道手绘图效果的特征主要有:

黑白灰色;边界线条较重;相同或相近色彩趋于白色;略有光源效果

核心原理:利用像素之间的梯度值和虚拟深度值对图像进行重构,根据灰度变化来模拟人类视觉的模拟程度

把图像看成二维离散函数,灰度梯度其实就是这个二维离散函数的求导,用差分代替微分,求取图像的灰度梯度。常用的一些灰度梯度模板有:Roberts 梯度、Sobel 梯度、Prewitt 梯度、Laplacian 梯度。

以Sobel 梯度计算来解释:

首先计算出、,然后计算梯度角

梯度方向及图像灰度增大的方向,其中梯度方向的梯度夹角大于平坦区域的梯度夹角。如下图所示,灰度值增加的方向梯度夹角大,此时梯度夹角大的方向为梯度方向。对应在图像中寻找某一点的梯度方向即通过计算该点与其8邻域点的梯度角,梯度角最大即为梯度方向。

python雪花纷纷飘落 用python画雪花飘落_用python画雪花飘落_02

二、图像的数组形式与变换

python雪花纷纷飘落 用python画雪花飘落_python雪花纷纷飘落_03

其中,需要用到的方法:

Image.open( ): 打开图片

np.array( ) : 将图像转化为数组

convert("L"): 将图片转换成二维灰度图片

Image.fromarray( ): 将数组还原成图像uint8格式

代码如下:

fromPIL importImage
importnumpy asnp
im = Image.open( r"C:UsersAdministratorDesktopgugong微信图片_20190216152248.jpg").convert( 'L')
a=np.asarray(im).astype( 'float')
print(a.shape,a.dtype)
( 1080, 608) float64
#(1080, 608)分别表示高度,宽度

三、图像的手绘效果处理

实现思路步骤:

1、梯度的重构

numpy的梯度函数的介绍

np.gradient(a) : 计算数组a中元素的梯度,f为多维时,返回每个维度的梯度

离散梯度: xy坐标轴连续三个x轴坐标对应的y轴值:a, b, c 其中b的梯度是(c-a)/2

而c的梯度是: (c-b)/1

当为二维数组时,np.gradient(a) 得出两个数组,第一个数组对应最外层维度的梯度,第二个数组对应第二层维度的梯度。

代码如下:

grad=np.gradient(a)
grad_x,grad_y=grad
grad_x = grad_x * depth / 100. #对grad_x值进行归一化
grad_y = grad_y * depth / 100. #对grad_y值进行归一化

2、构造guan光源效果

设计一个位于图像斜上方的虚拟光源

光源相对于图像的视角为Elevation,方位角为Azimuth

建立光源对各点梯度值的影响函数

运算出各点的新像素值

python雪花纷纷飘落 用python画雪花飘落_归一化_04

其中:

np.cos(evc.el) : 单位光线在地平面上的投射长度

dx,dy,dz :光源对x,y,z三方向的影响程度

3、梯度归一化

构造x和y轴梯度的三维归一化单位坐标系;

梯度与光源相互作用,将梯度转化为灰度。

4、图像生成

具体详情代码如下:

fromPIL importImage
importnumpy asnp
importos
importjoin
importtime
defimage(sta,end,depths=10):
a = np.asarray(Image.open(sta).convert( 'L')).astype( 'float')
depth = depths # 深度的取值范围(0-100),标准取10
grad = np.gradient(a) # 取图像灰度的梯度值
grad_x, grad_y = grad # 分别取横纵图像梯度值
grad_x = grad_x * depth / 100.#对grad_x值进行归一化
grad_y = grad_y * depth / 100.#对grad_y值进行归一化
A = np.sqrt(grad_x ** 2+ grad_y ** 2+ 1.)
uni_x = grad_x / A
uni_y = grad_y / A
uni_z = 1./ A
vec_el = np.pi / 2.2# 光源的俯视角度,弧度值
vec_az = np.pi / 4.# 光源的方位角度,弧度值
dx = np.cos(vec_el) * np.cos(vec_az) # 光源对x 轴的影响
dy = np.cos(vec_el) * np.sin(vec_az) # 光源对y 轴的影响
dz = np.sin(vec_el) # 光源对z 轴的影响
b = 255* (dx * uni_x + dy * uni_y + dz * uni_z) # 光源归一化
b = b.clip( 0, 255)
im = Image.fromarray(b.astype( 'uint8')) # 重构图像
im.save(end)
defmain():
xs= 10
start_time = time.clock()
startss = os.listdir( r"C:UsersAdministratorDesktopgugong")
time.sleep( 2)
forstarts instartss:
start = ''.join(starts)
sta = 'C:/Users/Administrator/Desktop/gugong/'+ start
end = 'C:/Users/Administrator/Desktop/gugong/'+ 'HD_'+ start
image(sta=sta,end=end,depths=xs)
end_time = time.clock()
print( '程序运行了 ----'+ str(end_time - start_time) + ' 秒')
time.sleep( 3)
main()

程序运行了 --- -43.01828205879955秒 #一共35张图片

最终效果图对比:

python雪花纷纷飘落 用python画雪花飘落_灰度_05

其他图片就不一一列举;你也可以通过此代码为自己画一张手绘图;也可以为自己的家乡或母校画。

参考资料:北京理工大学的嵩天老师的网络课程

http://www.icourse163.org/learn/BIT-1001870002?tid=1001963001#/learn/announce

【本文作者】

丁彦军:一名痴恋于 Python 的码农