前端解决ios手机竖拍上传图片旋转90° 完美适配:Android/ios/Windows
注:本文旨在解决前端与后台交互中上传图片容易遇到的问题。希望对大家有帮助
下面是我在最近开发中,遇到的实际问题。 万恶的ios相机,不管是前摄还是后摄,拍出来上传到网页上怎么就。。就见了鬼了(我这里说的是用Ajax和后台对接时传给后台计算的图片)。这个原因就是因为用ios手机拍照,系统会给图片加上一个方向的属性, ios相机默认的拍照方向是后摄Home键在右为正,前摄Home键在左为正(亲测)。看了很多文章都是用exif.js判断图片方向然后在进行对应的旋转来解决这个问题。不出意外我也是(哈哈哈。。)。闲话到此为止,下面附上解决方案和代码。(有部分内容引用至)
测试的html5页面如下:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>前端解决ios手机竖拍上传图片旋转90° 完美适配:Android/ios/Windows</title>
<script src="js/jquery-1.11.3.min.js"></script>
<script src="js/exif.js"></script>
<script src="js/uploadImage.js"></script>
<script src="js/tech.js"></script>
</head>
<body>
<div class="featfile">
<div class="featimage featupfile phoneclick" id="imgcontainer">
<img src="" class="fileimg" id="fileimg">
<!--canvas 为后文引用-->
<canvas id="Drawborder"></canvas>
</div>
<!-- multiple="multiple" 是为了input能直接支持 Formdata 上传图片到后台 后文有述 -->
<input type=file name="image" multiple="multiple" class="imgfilebtn" accept="image/jpeg,image/png,image/gif,image/jpg" onchange="selectFileImage(this)">
</div>
</body>
</html>
uploadImage.js如下:
function selectFileImage(fileObj) {
var file = fileObj.files['0'];
var Orientation = null;
$('.loading_bg').fadeIn();
if (file) {
console.log("正在上传,请稍后...");
var rFilter = /^(image\/jpeg|image\/png)$/i; // 检查图片格式
if (!rFilter.test(file.type)) {
//showMyTips("请选择jpeg、png格式的图片", false);
return;
}
// var URL = URL || webkitURL;
//获取照片方向角属性,用户旋转控制
EXIF.getData(file, function() {
// alert(EXIF.pretty(this));
EXIF.getAllTags(this);
//alert(EXIF.getTag(this, 'Orientation'));
Orientation = EXIF.getTag(this, 'Orientation');
//return;
});
var oReader = new FileReader();
oReader.onload = function(e) {
//var blob = URL.createObjectURL(file);
//_compress(blob, file, basePath);
var image = new Image();
image.src = e.target.result;
image.onload = function() {
var expectWidth = this.naturalWidth;
var expectHeight = this.naturalHeight;
if (this.naturalWidth > this.naturalHeight && this.naturalWidth > 800) {
expectWidth = 800;
expectHeight = expectWidth * this.naturalHeight / this.naturalWidth;
} else if (this.naturalHeight > this.naturalWidth && this.naturalHeight > 1200) {
expectHeight = 1200;
expectWidth = expectHeight * this.naturalWidth / this.naturalHeight;
}
var canvas = document.createElement("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
canvas.width = expectWidth;
canvas.height = expectHeight;
ctx.drawImage(this, 0, 0, expectWidth, expectHeight);
var u = navigator.userAgent;
//修复ios
if (u.match(/iphone/i)) {
console.log('iphone');
//如果方向角不为1,都需要进行旋转 added by lzk
if(Orientation != "" && Orientation != 1){
console.log('旋转处理');
switch(Orientation){
case 6://需要顺时针(向左)90度旋转
console.log('需要顺时针(向左)90度旋转');
rotateImg(this,'left',canvas);
break;
case 8://需要逆时针(向右)90度旋转
console.log('需要逆时针(向右)90度旋转');
rotateImg(this,'right',canvas);
break;
case 3://需要180度旋转
console.log('需要180度旋转');
rotateImg(this,'right',canvas);//转两次
rotateImg(this,'right',canvas);
break;
}
}
//base64 在外定义为全局变量
//下面base64为得到旋转后的base64图片
base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.8);
var type = 'jpeg';
var fixtype = function (type) {
type = type.toLocaleLowerCase().replace(/jpg/i, 'jpeg');
var r = type.match(/png|jpeg|bmp|gif/)[0];
return 'image/' + r;
};
base64 = base64.replace(fixtype(type), 'image/jpeg');
// saveFile(base64, '111') 此处是如果想要保存当前图片到本地的话;
//这里是把已经旋转过的图片路径赋值到img中
$(".fileimg").attr("src", base64);
}
else if (u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Adr') > -1) {// android可以直接不变
$(".fileimg").attr("src", e.target.result);
//如果安卓收到ios拍摄的照片,可以按PC端方式判断
}
else{
//修复PC端上上传ios拍出来的图片
if(Orientation != "" && Orientation != 1){
//alert('旋转处理');
switch(Orientation){
case 6://需要顺时针(向左)90度旋转
console.log('需要顺时针(向左)90度旋转');
rotateImg(this,'left',canvas);
break;
case 8://需要逆时针(向右)90度旋转
console.log('需要逆时针(向右)90度旋转');
rotateImg(this,'right',canvas);
break;
case 3://需要180度旋转
console.log('需要180度旋转');
rotateImg(this,'right',canvas);//转两次
rotateImg(this,'right',canvas);
break;
}
}
base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.8);
var type = 'jpeg';
var fixtype = function (type) {
type = type.toLocaleLowerCase().replace(/jpg/i, 'jpeg');
var r = type.match(/png|jpeg|bmp|gif/)[0];
return 'image/' + r;
};
base64 = base64.replace(fixtype(type), 'image/jpeg');
// saveFile(base64, '111');
$(".fileimg").attr("src", base64);
}
};
};
oReader.readAsDataURL(file);
}
}
//将图片保存到本地
var saveFile = function (data, filename) {
var link = document.createElement('a');
link.href = data;
link.download = filename;
var event = document.createEvent('MouseEvents');
event.initMouseEvent('click', true, false, window, 0, 0, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, null);
link.dispatchEvent(event);
}
//对图片旋转处理 added by lzk
function rotateImg(img, direction,canvas) {
//alert(img);
//最小与最大旋转方向,图片旋转4次后回到原方向
var min_step = 0;
var max_step = 3;
//var img = document.getElementById(pid);
if (img == null)return;
//img的高度和宽度不能在img元素隐藏后获取,否则会出错
var height = img.height;
var width = img.width;
//var step = img.getAttribute('step');
var step = 2;
if (step == null) {
step = min_step;
}
if (direction == 'right') {
step++;
//旋转到原位置,即超过最大值
step > max_step && (step = min_step);
} else {
step--;
step < min_step && (step = max_step);
}
//旋转角度以弧度值为参数
var degree = step * 90 * Math.PI / 180;
var ctx = canvas.getContext('2d');
switch (step) {
case 0:
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.drawImage(img, 0, 0);
break;
case 1:
canvas.width = height;
canvas.height = width;
ctx.rotate(degree);
ctx.drawImage(img, 0, -height);
break;
case 2:
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.rotate(degree);
ctx.drawImage(img, -width, -height);
break;
case 3:
canvas.width = height;
canvas.height = width;
ctx.rotate(degree);
ctx.drawImage(img, -width, 0);
break;
}
}
上面就基本上已经实现用input上传ios拍摄的图片并正常的显示出来。
··························
下面为大家讲述一下如何用ajax传输base64图片,不需要表单,直接使用input就可以完成
上文html中有述, 在input中添加multiple="multiple"
属性即可
//此函数是为了转化base64的值,用于传给后台
function convertBase64Url(urlData){
var bytes=window.atob(urlData.split(',')[1]); //去掉url的头,并转换为byte
//处理异常,将ascii码小于0的转换为大于0
var ab = new ArrayBuffer(bytes.length);
var ia = new Uint8Array(ab);
for (var i = 0; i < bytes.length; i++) {
ia[i] = bytes.charCodeAt(i);
}
return new Blob( [ab] , {type : 'image/jpeg'});
}
//到这里就能实现与后台的交互了
var base64 = null;
$('.button').click(function(){
var formDate = new FormData();
formDate.append('image', convertBase64Url(base64));
$.ajax({
beforeSend: function (xhr) {
},
type: 'POST',
url: url,
data: formDate,
contentType: false,
processData: false,
success: function(data){
//成功回调
},
error: function (data) {
//失败返回
}
})
})
以上就是解决ios手机竖拍旋转的实现逻辑,希望可以帮助到大家,有什么疑问随时欢迎交流。