游戏引擎
Name
Latest Release
License
Type
Notes
The Render Engine1.5.3
MIT
跨浏览器; 大规模 API; 开源. 2
gameQuery0.5.1
CC BY-SA 2.5
和 jQuery 一起使用
gTile0.0.1
Tile based
Akihabara1.3
GPL2/MIT
Classic Repro
基于JS+HTML5的街机风格的游戏 3
The Javascript 2D Game EngineGPL
注重于重力、物理、碰撞检测方面,使用HTML5 Canvas 和IE的ExplorerCanvas 低CPU消耗. 4
The GMP Javascript Game Engine1.7.4
GPL2/MIT
注重于数度的操作简化,”easy to learn and use” 5
Crafty0.1
GPL/MIT
轻量级和模块化。 6
Effect Games
PropulsionJS1.1
MIT
使用 HTML5 Canvas. 7
FlaxApache 2.0
还没有released。使用 GWT 和 HTML5。关注于Linux和Mac OS上的Web游戏开发。8
j5g3GPLv3
还在开发过程中
cssgameengine用于初学者。
jsGameSoupv74
LGPLv3
Javascript Gamelib2.10
Sarien.net interpreterGPL
2D Adventure
jGenIsometric
Isogenic EngineIsometric
GammaJS1.0
MIT
2.5D Platform
Tom’s Halls3.0
Platform
DiggyBSD
基于 DHTML, 正在暂停中
ImpactCommercial ($99)
2D
Rocket EngineCommercial
AvesCommercial?
Rosewood2D
Cocos2DBSD
2D
GameJSMIT
2D
CommonJs; 可以和 RingoJs server 整合,很像 PyGame; 仅支持Canvas;
xc.jsBSD
2D
vegalibLPGL
ClanFX0.0.1
Tile based
CanvexFPS
bdgeDemo
js-verge2D
Demo
FlixelJS2D
Demo Port of Flixel (Flash) to JS. Announcement thread.
Unity3DCommercial (free version too)
JS backend
3D 引擎
相比起成熟的游戏引擎来说,这些引擎没有包括诸如AI、声音、游戏逻辑、网络等等功能,不过,你可以使用别的一些JS库来辅助完成这些功能。
Name
Latest Release
License
Notes
Pre3dDemo
three.jsMIT
C3DL2.1 (?)
MIT
CopperLicht1.3.2 (?)
JS3D0.1a (2007-02-05)
GPL
Sandy 3D由Haxe编辑成 JS
O3DBSD
GLGE0.5.2
SpiderGL
碰撞检测
- http://code.google.com/p/box2dweb/ – 由 Box2D 移植成 JS
动画
Name
Latest Release
License
Notes
sprite.jsVIEWCreated with goal of having common JS framework for dsktop and web. 1
声音
- SoundManager2
图形
Canvas
Name
Size (KB)
License
IE
SVG
Docs
Notes
canto.js56
fabric.js97
yes
yes
yes
Demo
gury.js10
yes
CAKE211
Mootools Canvas Library (MCL)8
HTML5 Canvas Library12
Layered Canvas Library (LCL)21
Artisan.js17
canvg78.3
yes
no
burst56
yes
没有维护了
easel.js33
MIT
no
no
yes
尝试像Flash的DisplayList 一样在 Canvas 上创建图形。
processing.js
toxiclibsjsLPGL2.1
和 processing.js 结合和很好
CAATMIT
Unveil.js
doodle.jsBSD
注意,文件尺寸比较并不一定准确,因为有些lib并没有压缩过。
- Stackblur – 在 Canvas 上实现模糊的效果
- Pixastic – 简单的图片操作
- Raphaël – 进行一些矢量图以及一些变化操作 CamanJS – Canvas上的一些滤镜
- CanvasContext2DWrapper – Method chaining for Canvas
WebGL
- WebGLU – WebGL helpers
Color
- color.js – 颜色管理工具。 MIT
Math
- Sylvester – 数组和矩阵
其它
- PlayMyCode – 在线游戏社区。使用 Quby (像Ruby) 编译成JavaScript.
- Sphere RPG Engine – 为 RPG 游戏设计。使用 JavaScript
- playtomic – Commercial service providing analytics, leaderboards etc. services for games. Provides HTML5/JS API in addition to AS2/AS3 ones.