iOS中的数据存储(上)



iOS应用数据存储的常用方式:

    1> XML属性列表(plist)归档.

    2> Preference(偏好设置).

    3> NSKeyedArchiver归档.

    4> SQLite3

    5> Core Data



应用沙盒:

    每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录)与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒.

    模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本)

    /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications

 /Users/用户名/资源库/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications

注意:

    默认情况下,模拟器的目录是隐藏的,要想显示出来,需要在Mac终端输入下面的命令:

    显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES

    隐藏Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles NO



应用沙盒结构分析



Documents:

    保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如游戏应用可将游戏存档保存在该目录.



temp:

    保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除.应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件.iTunes同步设备时不会备份该目录.



Library/Caches:

    保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录.一般存储体积大,不需要备份的非重要数据.



Library/Preference:

    保存应用的所有偏好设置,iOS的setting(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息.iTunes同步设备时会备份该目录.

应用沙盒目录的常见获取方式:



沙盒根路径:


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NSString *home = NSHomeDirectory();



Documents:(2种方式)

    1> 利用沙盒根目录拼接"Documents"字符串:


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NSString *home = NSHomeDirectory();



NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@ "Documents" ];



// 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名



NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数:


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// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找



// YES 代表展开路径中的波浪字符“~”



NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, NO);



// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素



NSString *documents = [array objectAtIndex:0];



tmp: 


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NSString *tmp= NSTemporaryDirectory();



Library/Catches:(跟Documents类似的两种方法)

    1> 利用沙盒跟目录拼接"Catches"字符串.

NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第一个参数改为:NSCachesDirectory即可).

Library/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息.

    下面分别详细介绍5中数据存数方式.



属性列表

    属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist.

    如果对象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等类型,就可以使用:writeToFile:atomiclly:方法直接将对象写到属性列表文件中.

属性列表-归档NSDictionary

    将一个NSDictionary归档到一个plist属性列表中.


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// 将数据封装成字典



NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];



[dict setObject:@ "15013141314"  forKey:@ "phone" ];



[dict setObject:@ "27"  forKey:@ "age" ];



// 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中



[dict writeToFile:path atomically:YES];



属性列表-恢复NSDictionary

    读取属性列表,恢复NSDictionary对象


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// 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary



NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];



NSLog(@ "phone:%@" , [dict objectForKey:@ "phone" ]);



NSLog(@ "age:%@" , [dict objectForKey:@ "age" ]);





偏好设置(Preference)

    很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名,密码,是否自动登录等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能.

    每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置.

    如保存用户名,字体大小,是否登录


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NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];



[defaults setObject:@ "JN521"  forKey:@ "username" ];



[defaults setFloat:18.0f forKey:@ "text_size" ];



[defaults setBool:YES forKey:@ "auto_login" ];



    读取上次保存的设置


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NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];



NSString *username = [defaults stringForKey:@ "username" ];



float  textSize = [defaults floatForKey:@ "text_size" ];



BOOL  autoLogin = [defaults boolForKey:@ "auto_login" ];



注意:

    UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘.所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了.出现此问题,可以通过调用synchornize方法强制写入.


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[defaults synchornize];





NSKeyedArchiver

如果对象是NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等类型,就可以直接使用:NSKeyedArchiver进行归档和恢复.

    不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了NSCoding协议的的对象才可以.

NSCoding协议有2个方法:

encodeWithCoder:

    每次归档对象时,都会调用这个方法.一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量.可以使用:encodeObject:forkey:方法归档实例变量.

initWithCoder:

    每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法.一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forkey方法解码实例变量.

    归档一个NSArray对象到Documents/array.archive :


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NSString *path = [NSString stringWithFormat:@ "Documents/array.archive" ];



NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@ "a" ,@ "b" ,nil];



[NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];





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NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];



NSKeyedArchiver-归档Person对象:

Person.h中:


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@interface Person : NSObject <NSCoding>



@property(nonatomic,copy) NSString *name;



@property(nonatomic,assign)  int  age;



@property(nonatomic,assign)  float  height;



@end



Person.m中:


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@implementation Person



-( void )encodeWithCoder:(NSCoder*)encoder



{



[encoder encodeObject:self.name forKey:@ "name" ];



[encoder encodeInt:self.age forKey:@ "age" ];



[encoder encodeFloat:self.height forKey:@ "height" ];



}



-(id)initWithCoder:(NSCoder*)decoder 



{



self.name= [decoder decodeObjectForKey:@ "name" ];



self.age= [decoder decodeIntForKey:@ "age" ];



self.height= [decoder decodeFloatForKey:@ "height" ];



return  self;



}



 



// 归档(编码)



Person *person = [[Person alloc] init];



person.name = @ "JN" ;



person.age = 22;



person.height = 1.63f;



[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];



// 恢复(解码)



Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];



 



@end




NSKeyedArchiver-归档对象的注意

如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:

uencodeWithCoder:方法中加上一句 [super encodeWithCode:encode];确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档.

self = [super initWithCoder:decoder];确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复.



NSData

    使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象.

    NSData可以为一些数据提供临时的存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容.可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间.

NSData归档2个Person对象到同一文件中:

    归档:


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// 新建一块可变数据区



NSMutableData *data = [NSMutableData data];



// 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象



NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];



// 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中



[archiver encodeObject:person1 forKey:@ "person1" ];



[archiver encodeObject:person2 forKey:@ "person2" ];



// 存档完毕(一定要调用这个方法)



[archiver finishEncoding];



// 将存档的数据写入文件



[data writeToFile:path atomically:YES];



    恢复(解码):


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// 从文件中读取数据



NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];



// 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象



NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];



Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@ "person1" ];



Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@ "person2" ];



// 恢复完毕



[unarchiver finishDecoding];



利用归档实现深复制:比如对一个Person对象进行深复制


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// 临时存储person1的数据



NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1];



// 解析data,生成一个新的Person对象



Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];



 



// 分别打印内存地址



NSLog(@ "person1:%@" , person1);  // person1:0x8d3ed10>



NSLog(@ "person2:%@" , person2);  // person2:0x8d3e2f0>









iOS中的数据存储(下)



SQLite3

    SQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好,易使用,内存开销小.

    SQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中.

    SQLite3常用的4种数据类型:text(文本字符串), integer(整型值), real(浮点值),  blob(二进制数据(比如文件)).

    在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件'libsqlite3.dylib'和导入主头文件#import<sqlite3.h>



SQL语句的特点:

    1> 不区分大小写;

    2> 每条语句都必须以分号;结尾



SQL中常用的关键字:

pselect、insert、update、delete、from、create、where、desc、order、by、group、table、alter、view、index等等

    数据库中不可以使用关键字来命名表,字段.



SQL语句种类:

    1> 数据定义语句(DDL:Data Definition Language) 

    包括create和drop等操作 ;

    在数据库中创建新表或删除表(create table或 drop table).

    2> 数据操作语句(DML:Data Manipulation Language) 

    包括insert、update、delete等操作 ;

    上面的3种操作分别用于添加、修改、删除表中的数据 .

    3> 数据查询语句(DQL:Data Query Language)

    可以用于查询获得表中的数据 ;

    关键字select是DQL(也是所有SQL)用得最多的操作 ;

    其他DQL常用的关键字有where,order by,group by和having创建.

创表: 

    create table if not exists t_student (id integer, name text, age inetger, score real) ;

删表:

    drop table if exists t_student;

插入数据(insert):

    insert into t_student (name, age) values ('JN', 22) ;

    注意:数据库中的字符串内容应该用单引号''括住.

更新数据(updata):

    pupdate t_student set name = 'jack', age = 20 ;     

    注意:上面的更新会将t_student表中所有记录的name都改为jack,age都改为20;

删除数据(delete):

    delete from t_student;

    会将t_student表中所有记录都删掉.

    如果只想更新或者删除某些固定的记录,那就必须在DML语句后加上一些条件.示例如下:





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查询语句(DQL):

    select * from t_student where age > 10 ;  //  条件查询条件语句:

主键约束:

    每张表都必须有一个主键,用来标识记录的唯一性.

什么是主键:

    主键(Primary Key,简称PK),用来唯一的标识某一条记录.

    例如t_student可以增加一个id字段作为主键,相当于人的身份证.

    主键可以是一个字段或多个字段.

外键约束:

    利用外键约束可以来建立表与表之间的联系.

    外键的一般情况是:一张表的某个字段引用着另一张表的主键字段.

打开,关闭数据库

    创建或打开数据库:





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代码解析:

    sqlite3_open()将根据文件路径打开数据库,如果不存在,则会创建一个新的数据库.如果result等于常量SQLITE_OK,则表示成功打开数据库.

    sqlite *db:一个打开的数据库实例.

    数据库文件的路径必须以C字符串(而非NSString)传入.

关闭数据库:sqlite3_close(db);

执行不返回语句的SQL语句





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代码解析:

    sqlite3_exec()可以执行任何SQL语句,比如创表, 更新, 插入和删除操作.但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到得数据.

    sqlite3_exec()还可以执行的语句:

    1> 开启事务:begain transaction;

    2> 回滚事务:rollback

    3> 提交事务:commit



SQLite函数总结:





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CoreData

    Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能将保存在数据库中的数据还原成OC对象.在次数据操作期间,不需要编写任何SQL语句.

    使用此功能,要添加CoreData.framework和导入主头文件<CoreDate/CoreData.h>.

模型文件:

    在CoreData中,需要进行映射的对象称为实体(entity),而且需要使用CoreData的模型文件来描述应用的所有实体和实体属性.



NSManagedObject

    通过Core Data从数据库中取出的对象,默认情况下都是NSManagedObject对象.

    NSManagedObject的工作模式有点类似于NSDictionary对象,通过键-值对来存取所有的实体属性.

    setValue:forkey:存储属性值(属性名为key);

    valueForKey:获取属性值(属性名为key).



CoreData主要对象

    NSManagedObjectContext:负责数据和应用库之间的交互(CRUD);


:添加持久化存储库(比如SQLite数据库);

    NSManagedObjectModel:代表Core Data的模型文件;

    NSEntityDescription:用来描述实体;



搭建CoreData上下文环境:





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添加数据:





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查询数据:





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删除数据:





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Core Data的延迟加载:

    Core Data不会根据实体中的关联关系立即获取相应的关联对象;比如通过Core Data取出Person实体时,并不会立即查询相关联的Card实体,当应用真的需要使用Card时,才会查询数据库,加载Card实体信息.

创建NSManagedObject的子类:

    默认情况下,利用Core Data取出的实体都是NSManagedObject类型的,能够利用键-值对来存取数据.

    但是一般情况下,实体在存取数据的基础上,有时还需要添加一些业务方法来完成一些其他任务,那么就必须创建NSManagedObject的子类.





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// 将t_student表中年龄大于10 并且 姓名不等于jack的记录,年龄都改为 5 


update t_student set age = 5 where age > 10 and name != ‘jack’ ; 


// 删除t_student表中年龄小于等于10 或者 年龄大于30的记录 


delete  from t_student where age <= 10 or age > 30 ;