方法

方法一:继承Thread类

步骤:

1):定义一个类A继承于Java.lang.Thread类.

2):在A类中覆盖Thread类中的run方法.

3):我们在run方法中编写需要执行的操作:run方法里的代码,线程执行体.

4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.

(1)创建线程类对象:                

A类   a  =  new   A类();

(2)调用线程对象的start方法:    

a.start();//启动一个线程

注意:千万不要调用run方法,如果调用run方法好比是对象调用方法,依然还是只有一个线程,并没有开启新的线程.

线程只能启动一次!

创建启动线程实例:

//1):定义一个类A继承于java.lang.Thread类.  
class MusicThread extends Thread{  
    //2):在A类中覆盖Thread类中的run方法.  
    public void run() {  
        //3):在run方法中编写需要执行的操作  
        for(int i = 0; i < 50; i ++){  
            System.out.println("播放音乐"+i);  
        }  
    }  
}  
  
public class ExtendsThreadDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
          
        for(int j = 0; j < 50; j ++){  
            System.out.println("运行游戏"+j);  
            if(j == 10){  
                //4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.  
                MusicThread music = new MusicThread();  
                music.start();  
            }  
        }  
    }  
  
}

 

方法二:实现Runnable接口

步骤:

1):定义一个类A实现于java.lang.Runnable接口,注意A类不是线程类.

2):在A类中覆盖Runnable接口中的run方法.

3):我们在run方法中编写需要执行的操作:run方法里的,线程执行体.

4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程.

 (1)创建线程类对象:

Thread  t = new Thread(new  A());

 (2)调用线程对象的start方法:

t.start();
//1):定义一个类A实现于java.lang.Runnable接口,注意A类不是线程类.  
class MusicImplements implements Runnable{  
    //2):在A类中覆盖Runnable接口中的run方法.  
    public void run() {  
        //3):在run方法中编写需要执行的操作  
        for(int i = 0; i < 50; i ++){  
            System.out.println("播放音乐"+i);  
        }  
          
    }  
}  
  
public class ImplementsRunnableDemo {  
    public static void main(String[] args) {  
        for(int j = 0; j < 50; j ++){  
            System.out.println("运行游戏"+j);  
            if(j == 10){  
                //4):在main方法(线程)中,创建线程对象,并启动线程  
                MusicImplements mi = new MusicImplements();  
                Thread t = new Thread(mi);  
                t.start();  
            }  
        }  
    }  
  
}

 

分析继承方式和实现方式的区别:

继承方式:

1):从设计上分析,Java中类是单继承的,如果继承了Thread了,该类就不能再有其他的直接父类了.

2):从操作上分析,继承方式更简单,获取线程名字也简单.(操作上,更简单)

3):从多线程共享同一个资源上分析,继承方式不能做到.

实现方式:

1):从设计上分析,Java中类可以多实现接口,此时该类还可以继承其他类,并且还可以实现其他接口,设计更为合理.

2):从操作上分析,实现方式稍微复杂点,获取线程名字也比较复杂,得使用Thread.currentThread()来获取当前线程的引用.

3):从多线程共享同一个资源上分析,实现方式可以做到(是否共享同一个资源).

补充:实现方式获取线程名字:

String name = Thread.currentThread().getName();

方法三:匿名内部类(属于第二种实现方式的特例)

void java_thread()  
{  
  
     Thread t = new Thread(new Runnable(){  
            public void run(){  
           // run方法具体重写
    mSoundPoolMap.put(index, mSoundPool.load(filePath, index));  
            getThis().LoadMediaComplete();  
            }});  
        t.start();  
}

方法四:Lambda表达式(属于第二种实现方式的特例)

void java_thread()  
{  
     Thread t = new Thread(()->{  
           // run方法具体重写
        });  
        t.start();  
}