单片机C语言code是什么作用?
code的作用是告诉单片机,我定义的数据要存储在ROM(程序存储区)里面,写入后就不能再更改,其实是相当与汇编里面的寻址MOVC(好像是),因为C语言中没办法详细描述存入的是ROM还是RAM(存储器),所以在软件中添加了这一个语句起到代替汇编指令的作用,对应的还有data是存入RAM(存储器)的意思。
程序可以简单的分为code(程序)区,和data (数据)区,code区在运行的时候是不可以更改的,data区放全局变量和临时变量,是要不断的改变的,cpu从code区读取指令,对data区的数据进行运算处理,因此code区存储在什么介质上并不重要,象以前的计算机程序存储在卡片上,code区也可以放在rom里面,也可以放在ram里面,也可以放在flash里面(但是运行速度要慢很多,主要读flash比读ram要费时间),因此一般的做法是要将程序放到flash里面,然后load到 ram里面运行的;DATA区就没有什么选择了,肯定要放在RAM里面,放到rom里面改动不了。
汇编语言标号代表指令所在的ROM地址,标号+DB定义数据在ROM,
特别强调:根据上图和其他汇编源程序发现51单片机DB就是直接定义程序存储器中的地址中的数据,有无标号都是定义ROM中数据。没有定义在RAM或者其他存储器中数据的功能。不知道其他单片机或者存储器如何用DB定义
特别强调:根据上图和其他汇编源程序发现51单片机DB就是直接定义程序存储器中的地址中的数据,有无标号都是定义ROM中数据。没有定义在RAM或者其他存储器中数据的功能。不知道其他单片机或者存储器如何用DB定义
附:
c51中的存储类型
code :程序存储区(64KB),
data :可直接寻址的内部数据存储区(128B)
idata:不可直接寻址的内部数据存储区(256B)
bdata:可位寻址内部数据存储区(16B)
xdata:外部数据存储区(64KB)
pdata:分页的外部数据存储区
23 播放音乐
/* 名称:播放音乐
说明:程序运行时播放生日快乐歌, 未使用定时器中断,所有频率完全用延时实现
*/
#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit BEEP=P3^7;
//生日快乐歌的音符频率表,不同频率由不同的延时来决定
uchar code SONG_TONE[]={212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159,
212,212,106,126,159,169,190,119,119,126,159,142,159,0};
//生日快乐歌节拍表,节拍决定每个音符的演奏长短
uchar code SONG_LONG[]={9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24,
9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0};
//延时
void DelayMS(uint x)
{
uchar t;
while(x--) for(t=0;t<120;t++);
}
//播放函数
void PlayMusic()
{
uint i=0,j,k;
while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0)
{ //播放各个音符,SONG_LONG为拍子长度
for(j=0;j<SONG_LONG[i]*20;j++)
{
BEEP=~BEEP;
//SONG_TONE延时表决定了每个音符的频率
for(k=0;k<SONG_TONE[i]/3;k++);
}
DelayMS(10);
i++;
}
}
void main()
{
BEEP=0;
while(1)
{
PlayMusic(); //播放生日快乐
DelayMS(500); //播放完后暂停一段时间
}
}