以前对于这个机制理解不够深刻,现在重新整理下思路。
一、建模
我理解的接口回调就是,我这个类实现了一个接口里的方法doSomething,然后注册到你这里,然后我就去做别的事情去了,你在某个触发的时机回头来调用我doSomething的方法。好比,我给你打电话问某个难题,你电话里想不出来,于是说等想到了再回我电话。于是接口回调机制比喻模型如下
第一步:
首先,你我得约定,这个实现的方法是咋样的,叫什么名字,需要传入传出什么。为什么要这样呢?你我得约定电话联系,不是微信扣扣。这就是约定的接口。
我们约定当你想到问题的答案就回我,所以这里传入参数是你想到的答案。
[java] view plain copy
1. public interface ContactInterface {
2.
3. public void callBackByTel(String answer);
4.
5. }
第二步:
我得先打电话(注册)到你那,告诉你我的问题是什么。是吧。
所以你那里必须有个方法让我告诉你问题相关事宜(注册)。
[java] view plain copy
1. public void setCallBack(String who,String question,ContactInterface callBack) {
2. this.who = who;
3. System.out.println("你说:当前联系到我的人是"+who+",问题是"+question);
4. this.callBack =callBack;
5. }
第三步:
当你想到问题的答案后,打电话告诉我答案,即回调我传进来的方法。
[java] view plain copy
1. public void handleThings(){
2. //假如你现在正在想问题的答案,需要一点时间
3. for(int i=0;i<100000;i++){
4. if(i == 0){
5. "你正在思考问题.....");
6. }
7. }
8.
9. "答案是A";
10. //想到问题的办法了
11. "你说:想到答案了,准备打回去给"+who+"告诉他答案");
12. callBack.callBackByTel(answer);
13. }
OK, 整个机制构成三要素就是:我(客户端),你(服务端),约定(接口)
我类——
[java] view plain copy
1. public class Me {
2.
3. public static void main(String[] args){
4.
5. new Me();
6. me.hasQuestion();
7.
8. }
9.
10. private void hasQuestion(){
11. //现在有问题想不出来答案,想去问你
12. new You();
13. "蜗牛", "某道题答案是什么?", new ContactInterface() {
14.
15. @Override
16. public void callBackByTel(String answer) {
17. "我说:嗯,好的,我收到答案了:"+answer+",谢谢");
18.
19. }
20. });
21. //你接到电话,起床开始思考问题
22. new Thread(you).start();
23. }
24. }
你类——
[java] view plain copy
1. package lin.callback.test;
2.
3. public class You implements Runnable{
4.
5.
6. private String who;
7. private ContactInterface callBack;
8. public You() {
9. // TODO Auto-generated constructor stub
10. }
11.
12. //调用此方法就表示有人联系你了,注册到你这来
13. public void setCallBack(String who,String question,ContactInterface callBack) {
14. this.who = who;
15. "你说:当前联系到我的人是"+who+",问题是"+question);
16. this.callBack =callBack;
17. }
18.
19. public void handleThings(){
20. //假如你现在正在想问题的答案,需要一点时间
21. for(int i=0;i<100000;i++){
22. if(i == 0){
23. "你正在思考问题.....");
24. }
25. }
26.
27. "答案是A";
28. //想到问题的办法了
29. "你说:想到答案了,准备打回去给"+who+"告诉他答案");
30. callBack.callBackByTel(answer);
31. }
32.
33. /* (non-Javadoc)
34. * @see java.lang.Runnable#run()
35. */
36. @Override
37. public void run() {
38. try {
39. 1000);
40. handleThings();
41. catch (Exception e) {
42. e.printStackTrace();
43. }
44. }
45.
46.
47. }
接口类——
[java] view plain copy
1. public interface ContactInterface {
2.
3. public void callBackByTel(String answer);
4.
5. }
验证结果:
二、总结
Java 中没有函数指针这一说,因为java没有指针,但是并不代表着它不会使用这个功能。事实上,引用就是实现了指针的功能。
回调方法就是一个通过方法指针来调用的方法。如果我将这个方法的指针(地址,引用)通过形参传递到另一个类的某个方法里,那么当这个类调用该方法里面我所传入的指针时,就能调用我这边的方法。
整个过程就是我传入方法A的地址,你接收,并在某个时刻回调我这边的A方法。
由于java没办法操作指针,于是它用接口来实现。
JAVA方法回调是一种耦合设计思想。作为一种架构,必须有自己的运行环境,并且提供用户的实现接口。
主要步骤如下:
- 定义接口 Callback ,包含回调方法 callback();
- 服务端提供注册的方法,并设定在某个条件下会回调接口方法;
- 客户端提供接口的实现方法,并注册到服务端,把方法地址传进去。
这样,在需要的时候,可用Caller对象的mCallback接口成员调用callback()方法,完成回调了。
三、Android中的回调机制
在android 中回调机制被大量使用。
比如,在Activity中定义了很多生命周期的不同状态要调用的方法,这些方法都是空实现,系统框架要调用,用户也要调用来实现。或者更直接的是按键点击的实现方法。
[java] view plain copy
1. loginButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
2.
3. @Override
4. public void onClick(View v) {
5. // TODO Auto-generated method stub
6.
7. }
8. });
明显,OnClickListener就是android 系统所约定好的接口,然后我们写的应用程序就是客户端,android 系统就是服务端。模型关系如下图所示:
以上可以看出,接口(系统框架)是系统提供的,接口的实现是用户实现的,这样可以达到接口统一,实现不同的效果。
系统在不同的状态“回调”我们的实现类,来达到接口和实现的分类。