同以往文章一样,会附上几个讲理论的优质博客链接,本文重点讲怎么用代码实现。

按键:

lcd_showint8(0,0,P37);

 p37接一个按键,按键没按下显示0,按下显示1;这个很简单,但是怎么用呢?

假如我想按一次按键,屏幕刷新一次,如果我这样写,会发生什么?

if(P37==1)lcd_clear();

如果我按一下按键,理论上会有P37==0,P37==1,P37==0,三个阶段,

按键P37==1的时候会一直刷新,没有达到只刷新一次的要求,

所以我们通常检测按键的动作并不是检测一个固定的电平值,而是检测电平值的变化,即按键在按下和弹起这两种状态之间的变化,只要发生了这种变化就说明现在按键产生动作了。

 上面两篇文章对按键讲的很详细,下面我来讲一下,如何用代码来实现按键扫描——长按,短按,没按。

先建立一个枚举,表示按键的三种状态

typedef enum
{
    nopress = 0,
    onepress,
    holdpress,
} KeyStateEnum;

extern KeyStateEnum Key1;

#define KEY_ONE     P37
void KeyParams_Init(void)//按键初始化
{
    Key1 = nopress;

}

 按键扫描函数,放进中断里

void KeyScanInt(void)
{
    static uint8 KeyPressNum = 0;
    static uint16 KeyPressTime = 0;
    static uint8 SomeKeyPress_Flag = 0;//0 松开 1按下  2:消抖 3:长按
    #define AlwaysPressTime 1600//一直按检测时间
    #define debouncing  5
    if(SomeKeyPress_Flag == 0 && (KEY_ONE == 0))
    {
         SomeKeyPress_Flag = 1;
    }
    if(SomeKeyPress_Flag > 0)
    {
        KeyPressTime ++;
        //5ms消抖
        if(SomeKeyPress_Flag == 1 && KeyPressTime >= debouncing)
        {
            SomeKeyPress_Flag = 2;
            if(KEY_ONE == 0)
                KeyPressNum = 1;//¼ì²â°´¼ü°´ÏÂ
        }
        //按一下松开
        if((KEY_ONE == 1) && KeyPressTime < AlwaysPressTime && SomeKeyPress_Flag == 2)
        {
            SomeKeyPress_Flag = 0;//°´¼üËÉ¿ªÁË
            if(KeyPressNum == 1)
                Key1 = onepress;
        }
        //长按
        if(KeyPressTime >= AlwaysPressTime && SomeKeyPress_Flag == 2)
        {
            if(KeyPressNum == 1)      Key1 = holdpress;
            if(KEY_ONE == 1)
            {
                SomeKeyPress_Flag = 0;
                KeyPressTime = 0;
                Key1 = nopress;
            }
        }
    }
}

 这个是一个按键的按键扫描,如果有多个按键按,读懂代码之后加几个&&和||就行

我这里的文件是写了四个按键,有需要的自己拿就行。

使用:

将KeyParams_Init放在初始化位置

将KeyScanInt放在定时器中断

应用:这是我写的按键调参的一部分

//应用
if(KeyRight == onepress)
{
    KeyRight = nopress;
    now -= step * 10;
}
while(KeyCenter == holdpress)
{
    now += step;
    delay_ms(5);
    ips114_showint16(pos_x,pos_y,now);
}

 按键调参:

uint8 ParamsAdjustUint16(uint16 *p,uint16 pos_x,uint16 pos_y,short step)
{
    //读取
    uint16 now = *p;
    IPS114_PENCOLOR = PURPLE;
    while(KeyNext != onepress)
    {
        if(KeyLeft == onepress)
        {
            KeyLeft = nopress;
            now += step * 10;
        }
        if(KeyRight == onepress)
        {
            KeyRight = nopress;
            now -= step * 10;
        }
		while(KeyCenter == holdpress)
		{
		now += step;
		delay_ms(50);
		ips114_showuint16(pos_x,pos_y,now);
		}
        if(KeyUp == onepress)
        {
            KeyUp = nopress;
            now += step;
        }
        if(KeyDown == onepress)
        {
            KeyDown = nopress;
            now -= step;
        }
        ips114_showuint16(pos_x,pos_y,now);
    }
    KeyNext = nopress;
    IPS114_PENCOLOR = RED;
    *p = now;

    return 1;
}

这是调Uint16类型数据的函数,其他的你按照这个改就行,

这里是按KeyNext(按键)进入调参页面,上下左右中,对应执行数据的增减,这里按照你们的按键数量改就行。

//使用
ParamsAdjustUint16(&IslandSpeed,120,3,5);

我这里整理了,这些常见的,限于篇幅

uint8 ParamsAdjustFloat(float *p,uint16 pos_x,uint16 pos_y,float step);		//调整float参数
uint8 ParamsAdjustShort(short *p,uint16 pos_x,uint16 pos_y,short step);		//调整short参数
uint8 ParamsAdjustUint16(uint16 *p,uint16 pos_x,uint16 pos_y,short step);	//调整uint16参数
uint8 ParamsAdjustUint8(uint8 *p,uint16 pos_x,uint16 pos_y,uint8 step);		//调整uint8参数
uint8 ParamsAdjustInt(int *p,uint16 pos_x,uint16 pos_y,short step);//调整int参数
uint8 StateAdjust(uint8 *p,uint16 pos_x,uint16 pos_y);	//调整'T''F'参数 为是或者否
uint8 DirAdjust(uint8 *p,uint16 pos_x,uint16 pos_y);	//调整'L''R'参数 为左或者右
float Float_QuZheng(float xiaoshu,uint8 mode);//小数点后取整

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文章分为三个层次

速通版

是希望通过简化的步骤搭建出寻迹小车,进而了解整个智能车是如何实现的,快速上手,为后续参与智能车竞赛做基础。

如果只是为了完成学校智能车初期培训,做出能简单循迹的小车,可以看这个速通版。

全程引导篇

是讲了做出能够完赛的智能车的整个过程,大部分文章只是简单点拨一下,但是附上了相关的文章链接,方便根据自己的情况深入了解。

全程引导篇,能够带你比较系统地了解整个智能车的制作过程,推荐备赛初期或者有车模之后学习。

详细讲解篇

是全程引导篇的补充,由于全程引导篇是引导性质,文章内容只是点拨,缺乏相应的原理或代码讲解,因此写详细讲解篇作为补充。

详细讲解篇会渗透在全程引导篇中。


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全程引导篇

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智能小车速通版——教程引导

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智能车入门——电磁循迹原理与实现

智能车入门——实现低速完赛

详细讲解篇

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智能车入门补充篇——逐飞开源库介绍

智能车入门补充篇——常见宏定义和使用

智能车入门补充篇——模块化编程

智能车入门补充篇——电感值处理、转向控制与巡线

智能车入门补充篇——元素识别

智能车模块详解——按键及按键调参

智能车模块详解——数据存储与读写(eeprom/flash)

智能车入门——I/O、PWM

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智能车入门——编码器

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智能车入门——摄像头和CCD

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