学习要点:
1.事件介绍
2.内联模型
3.脚本模型
4.事件处理函数

JavaScript 事件是由访问 Web 页面的用户引起的一系列操作,例如:用户点击。当用户执行某些操作的时候,再去执行一系列代码。
一.事件介绍
事件一般是用于浏览器和用户操作进行交互。最早是 IE 和 Netscape Navigator 中出现,作为分担服务器端运算负载的一种手段。 直到几乎所有的浏览器都支持事件处理。 而 DOM2级规范开始尝试以一种复合逻辑的方式标准化 DOM 事件。IE9、Firefox、Opera、Safari 和Chrome 全都已经实现了“DOM2 级事件”模块的核心部分。IE8 之前浏览器仍然使用其专有事件模型。
JavaScript 有三种事件模型:内联模型、脚本模型和 DOM2 模型。
二.内联模型
这种模型是最传统接单的一种处理事件的方法。 在内联模型中, 事件处理函数是 HTML标签的一个属性,用于处理指定事件。虽然内联在早期使用较多,但它是和 HTML 混写的,并没有与 HTML 分离。
//在 HTML 中把事件处理函数作为属性执行 JS 代码
<input type="button" value="按钮" οnclick="alert('Lee');" /> //注意单双引号
//在 HTML 中把事件处理函数作为属性执行 JS 函数
<input type="button" value="按钮" οnclick="box();" /> //执行 JS 的函数
PS:函数不得放到 window.onload 里面,这样就看不见了。
三.脚本模型
由于内联模型违反了 HTML 与 JavaScript 代码层次分离的原则。为了解决这个问题, 我们可以在 JavaScript 中处理事件。这种处理方式就是脚本模型。


var input = document.getElementsByTagName('input')[0]; //得到 input 对象
input.onclick = function () { //匿名函数执行
alert('Lee');
};



 
PS:通过匿名函数,可以直接触发对应的代码。也可以通过指定的函数名赋值的方式来执行函数(赋值的函数名不要跟着括号)。
input.onclick = box; //把函数名赋值给事件处理函数
四.事件处理函数
JavaScript 可以处理的事件类型为:鼠标事件、键盘事件、HTML 事件。
JavaScript 事件处理函数及其使用列表

第二十四章:事件入门_ViewUI


第二十四章:事件入门_赋值_02


 

PS: 所有的事件处理函数都会都有两个部分组成, on + 事件名称, 例如 click 事件的事件处理函数就是: onclick。在这里,我们主要谈论脚本模型的方式来构建事件,违反分离原则的内联模式,我们忽略掉。
对于每一个事件, 它都有自己的触发范围和方式, 如果超出了触发范围和方式, 事件处理将失效。
1.鼠标事件,页面所有元素都可触发
click:当用户单击鼠标按钮或按下回车键时触发。



input.onclick = function () {
alert('Lee');
};


 
dblclick:当用户双击主鼠标按钮时触发。


input.ondblclick = function () {
alert('Lee');
};


 
mousedown:当用户按下了鼠标还未弹起时触发。



input.onmousedown = function () {
alert('Lee');
};



 
mouseup:当用户释放鼠标按钮时触发。



input.onmouseup = function () {
alert('Lee');
};



 
mouseover:当鼠标移到某个元素上方时触发。


input.onmouseover = function () {
alert('Lee');
};


 
mouseout:当鼠标移出某个元素上方时触发。



input.onmouseout = function () {
alert('Lee');
};



 
mousemove:当鼠标指针在元素上移动时触发。



input.onmousemove = function () {
alert('Lee');
};


 
2.键盘事件
keydown:当用户按下键盘上任意键触发,如果按住不放,会重复触发。



onkeydown = function () {
alert('Lee');
};


 
keypress:当用户按下键盘上的字符键触发,如果按住不放,会重复触发。



onkeypress = function () {
alert('Lee');
};


 
keyup:当用户释放键盘上的键触发。



onkeyup = function () {
alert('Lee');
};



 
3.HTML 事件
load: 当页面完全加载后在 window 上面触发, 或当框架集加载完毕后在框架集上触发。



window.onload = function () {
alert('Lee');
};



 
unload:当页面完全卸载后在 window 上面触发,或当框架集卸载后在框架集上触发。



window.onunload = function () {
alert('Lee');
};



 
select:当用户选择文本框(input 或 textarea)中的一个或多个字符触发。



input.onselect = function () {
alert('Lee');
};



 
change:当文本框(input 或 textarea)内容改变且失去焦点后触发。



input.onchange = function () {
alert('Lee');
};



 
focus:当页面或者元素获得焦点时在 window 及相关元素上面触发。



input.onfocus = function () {
alert('Lee');
};


 
blur:当页面或元素失去焦点时在 window 及相关元素上触发。



input.onblur = function () {
alert('Lee');
};



 
submit:当用户点击提交按钮在<form>元素上触发。



form.onsubmit = function () {
alert('Lee');
};



 
reset:当用户点击重置按钮在<form>元素上触发。



form.οnreset= function () {
alert('Lee');
};



 
resize:当窗口或框架的大小变化时在 window 或框架上触发。



window.onresize = function () {
alert('Lee');
};



 
scroll:当用户滚动带滚动条的元素时触发。


window.onscroll = function () {
alert('Lee');
};