dp、sp、px的区别

  • dp:A dp is a density-independent pixel that corresponds to the physical size of a pixel at 160 dpi(dots per inch:每英寸点数).
  • dp也就是dip:device independent pixels(设备独立像素)
  • dp是一种与密度无关的像素单位,在每英寸160点的屏幕上,1dp = 1px
  • 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素
<Button android:layout_width="wrap_content"   
    android:layout_height="wrap_content"   
    android:text="@string/clickme"  
    android:layout_marginTop="20dp" />

  • sp:An sp is the same base unit, but is scaled by the user’s preferred text size (it’s a scale-independent pixel), so you should use this measurement unit when defining text size (but never for layout sizes).
  • scaled pixels(刻度像素). 主要用于定义字体的大小,而从来不再layout上使用
  • best for textsize。根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。
<TextView android:layout_width="match_parent"   
    android:layout_height="wrap_content"   
    android:textSize="20sp" />

  • px:pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多

  • pt:磅,1/72英寸。

  • 总结:dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。

  • 举例说明:屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的宽度设成160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp或160sp的话。系统会自动将width属性值设置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换.

  • 附:px 和 dp 互转换
package com.hujl.util;
import android.content.Context;  

public class DensityUtil {  

    /** 
     * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) 
     */  
    public static int dip2px(Context context, float dpValue) {  
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
        return (int) (dpValue * scale + 0.5f);  
    }  

    /** 
     * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp 
     */  
    public static int px2dip(Context context, float pxValue) {  
        final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;  
        return (int) (pxValue / scale + 0.5f);  
    }  
}