适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要目的是将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,从而使原本接口不兼容的类可以协同工作。适配器模式常用于解决现有代码与新需求之间的兼容性问题。
适配器模式的核心要素
- 目标接口(Target Interface)
客户端期望使用的接口。 - 需要适配的类(Adaptee)
具有不兼容接口的类。 - 适配器(Adapter)
一个中间类,通过实现目标接口并包装被适配的类,使两者能够兼容。
分类
- 类适配器(基于继承)
适配器通过继承需要适配的类并实现目标接口完成适配。这种方式要求适配器不能同时继承其他类(因为 Java 中不支持多继承)。 - 对象适配器(基于组合)
适配器通过组合需要适配的类并实现目标接口来完成适配,更灵活,推荐使用。 - 接口适配器(缺省适配器模式)
提供一个抽象类实现目标接口中的所有方法,具体适配器只需覆盖需要的方法即可,适用于接口方法较多的情况。
类适配器示例
// 目标接口
interface Target {
void request();
}
// 被适配的类
class Adaptee {
void specificRequest() {
System.out.println("Adaptee: Handling specific request.");
}
}
// 适配器类
class Adapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void request() {
specificRequest(); // 调用被适配类的方法
}
}
// 测试
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Target adapter = new Adapter();
adapter.request();
}
}
对象适配器示例
// 目标接口
interface Target {
void request();
}
// 被适配的类
class Adaptee {
void specificRequest() {
System.out.println("Adaptee: Handling specific request.");
}
}
// 适配器类
class Adapter implements Target {
private Adaptee adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void request() {
adaptee.specificRequest(); // 调用被适配类的方法
}
}
// 测试
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Adaptee adaptee = new Adaptee();
Target adapter = new Adapter(adaptee);
adapter.request();
}
}
接口适配器(缺省适配器模式)
// 定义一个包含多个方法的接口
interface Target {
void method1();
void method2();
void method3();
}
// 提供一个抽象类实现接口中的所有方法(默认实现为空)
abstract class AbstractAdapter implements Target {
@Override
public void method1() {
// 默认实现为空
}
@Override
public void method2() {
// 默认实现为空
}
@Override
public void method3() {
// 默认实现为空
}
}
// 实现类只需要关注自己感兴趣的方法
class ConcreteAdapter extends AbstractAdapter {
@Override
public void method2() {
System.out.println("ConcreteAdapter: Only implementing method2.");
}
}
// 测试
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Target adapter = new ConcreteAdapter();
adapter.method2(); // 只执行感兴趣的方法
}
}