重载概念: 重载是在同一个类中,有多个同名的方法,但参数类型、数量或顺序不同。目的: 提供多种方式调用同一名称的方法,以适应不同的场景。应用: 当需要以统一的方式来处理不同类型的数据时,可以用重载。重写概念: 重写发生在继承关系中,子类重新定义父类的方法。目的: 子类可以根据自己的需求,改变或扩展父类的行为。应用: 当子类需要增加新的功能,或者改变父类方法的行为时,可以使用重写。简单总结:重载:
ThreadLocal是线程本地存储,在每个线程中都创建了一个ThreadLocalMap对象,每个线程可以访问自己内部ThreadLocal对象内的value。 ThreadLocal有以下几种典型应用场景: 1.数据库连接管理:在多线程环境下,为每个线程分配独立的数据库连接,避免了连接被其他线程误用或关闭的问题,保证了数据访问的安全性和效率。 2.事务管理:如Spri
有时需要复制一个对象,并且希望保留原有的对象进行接下来的操作。这时就需要使用克隆。如何实现对象克隆?实现Cloneable接口并重写clone方法: 实现Cloneable接口后,可以调用Object.clone()方法来创建一个新的对象。通过序列化和反序列化实现深克隆: 将对象转换为字节流(序列化),然后再将字节流转回对象(反序列化)。使用BeanUtils、Apache Commons或Spr
Java中常见创建线程池的几种方法。1. 使用 Executors 工具类创建线程池newFixedThreadPool(int nThreads)特点:创建一个固定大小的线程池,线程池中的线程数始终保持不变。适用场景:适用于任务量已知且相对固定的场景,可以有效控制资源的使用。newSingleThreadExecutor()特点:创建一个单线程的线程池,所有任务按顺序执行,一次只有一个任务处于活
JVM(Java Virtual Machine,Java虚拟机): -JVM是Java程序的运行平台,它是一种抽象化的计算机,可以将编译后的Java字节码(.class文件)转换为特定操作系统能够执行的机器码。它负责管理内存分配、垃圾回收、线程管理等底层服务,使得Java具有“一次编写,到处运行”的跨平台能力。JRE(Java Runtime Environment,Java运行时环境):JRE
ConcurrentHashMap是Java中一种线程安全且高效的哈希表实现,它在Java 8之后的版本中采用了与早期版本不同的扩容机制。在Java 8及以后的版本中,ConcurrentHashMap利用了分段锁(Segment,直到Java 8)和之后的CAS(Compare and Swap)操作以及节点的树化来实现高效的并发读写和扩容,下面主要介绍Java 8及之后版本的扩容机制。Java
重载(Overloading)和重写(Overriding)是面向对象编程中两个重要的概念,它们在实现多态性时起着关键作用,但两者之间有明显的区别:定义上的区别:重载(Overloading) 指的是在同一个类中可以有多个方法名相同,但这些方法的参数列表(参数的个数、类型或顺序)不同,或者是方法的返回类型在Java中对此并不影响重载,但其他语言如C++中重载还可以基于返回类型的不同。重载是编译时多
锁的级别:无锁 => 偏向锁 => 轻量级锁 => 重量级锁 无锁:没有对资源进行锁定,所有线程都可以访问,但是只有一个线程能成功修改资源,其他的线程会不断尝试,直至修改成功。 偏向锁:偏向锁是指当一个线程访问同步块并获取锁时,会在对象头和栈帧中的锁记录里存储线程ID。一旦该线程再次进入同步块,无需再次获取锁,只需检查对象头的标记位即可。 偏向锁的撤销:
1. 继承 Thread 类优点:简单直观,适合初学者。直接继承 Thread 类,可以方便地访问和使用 Thread 类的方法。缺点:Java 不支持多继承,因此如果你的类已经继承了其他类,则不能继承 Thread 类。仅适用于简单的线程任务。示例:class MyThread extends Thread { @Override public void run() {
线程池有五种典型状态:1.RUNNING(运行状态):在这个状态下,线程池可以接收新的任务提交,并且能够处理已添加到任务队列中的任务。这是线程池的初始状态,也是最活跃的状态。这是最正常的状态 2.SHUTDOWN(关闭状态)当调用了线程池的`shutdown()`方法后,线程池进入此状态。此时,线程池不再接受任何新的任务提交,但它会继续执行已经存在于任务队列中的任务直到它们全部完成。
在Java中,`hashCode()`和`equals()`方法之间存在紧密的关系,主要体现在它们共同作用于对象的比较和存储上,尤其是在集合(如HashSet、HashMap)和哈希表的实现中。 1.hashCode()和equals()是Object类中定义的两个重要方法,用于对象的比较和哈希处理。 2.hashCode()方法:hashCode()方法返回对象的哈希码(
在Java中,String、StringBuffer、和StringBuilder都是用于处理字符串的类,但它们之间存在一些关键差异,主要涉及可变性、线程安全性和性能:1.String: -不可变性:String对象一旦被创建,其内容就不能改变。任何对String的操作,比如拼接、替换等,都会返回一个新的String对象,而原对象保持不变。 -性能:由于每次修改都会创建新对象,因此在进行大量字符串
在Java中,== 和 equals 方法用于比较对象,但它们之间存在本质的区别:== 操作符基本数据类型:== 比较的是值是否相等。int a = 10; int b = 10; System.out.println(a == b); // 输出 true引用类型: 用于引用类型(如对象、数组)时,== 比较的是两个对象的引用是否指向堆内存中的同一个地址,即它们是否是同一个对象的实例。即使两个对
乐观锁:认为每次去拿数据的时候别人不会修改,所以不会上锁,但是每次要拿数据的时候都会先判断数据是否被别人修改悲观锁:认为每次去拿数据的时候别人都会修改,所以每次都会上锁。使用场景:乐观锁使用于多读少写的应用类型,这样可以提高吞吐量;相反的情况则使用悲观锁乐观锁和悲观锁是并发控制中两种常见的锁机制,它们分别基于不同的假设来处理数据的并发访问。乐观锁实现版本号机制:在数据表中增加一个版本号字段,每次更
堆内存设置-Xms:设置JVM堆的初始大小。 例如:-Xms2g 表示初始堆大小为2GB。-Xmx:设置JVM堆的最大大小。 例如:-Xmx2g 表示最大堆大小为2GB。-XX:NewRatio:设置年轻代和老年代的比例。 例如:-XX:NewRatio=4 表示年轻代和老年代的比例为1:4。-XX:SurvivorRatio:设置Eden区和Survivor区的比例。 例如:-XX:Surviv
类加载的执行过程是Java虚拟机(JVM)将类文件从磁盘加载到内存,并进行验证、准备、解析和初始化等一系列操作的过程。这个过程可以分为以下几个阶段:1. 加载根据查找路径找到相应的 class 文件然后导入;2. 验证检查加载的 class 文件的正确性;3. 准备给类中的静态变量分配内存空间;4. 解析解析:虚拟机将常量池中的符号引用替换成直接引用的过程。符号引用就理解为一个标示,而在直接引用直
双亲委派模式是在Java 1.2后引入的, 如果一个类收到了类加载请求,它并不会自己先去加载,而是把这个请求委托给父类的加载器执行,如果父加载器还存在其父加载器,则进一步向上委托,依次递归,请求将最终到达顶层的启动类加载器,如果父类加载器可以完成父加载任务,就成功返回,如果父加载器无法完成加载任务,子加载器才会尝试自己去加载,这就是双亲委派模型。类加载器和双亲委派模型类加载器:负责将类文件从文件系
接口和抽象类都遵循”面向接口而不是实现编码”设计原则,它可以增加代码的灵活性,可以适应不断变化的需求。接口 vs 抽象类继承限制:Java 中,一个类只能继承一个类,但可以实现多个接口。继承一个类意味着失去了继承其他类的机会。行为表示:接口通常用于表示附加的行为或描述,如 Runnable、Clonable、Serializable 等。当使用抽象类表示行为时,你的类就不能同时是 Runnable
public static boolean isPrime(int n){if (n <= 3) { return n > 1;) for(int i = 2; i < n; i++){if (n % i == 0) { return false;} ) return true;}质数(也称为素数)是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的数。换句话说,质数只能被
序列化的定义Java 序列化是为了保存各种对象在内存中的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来。序列化是一种用于处理对象流的机制,它将对象的内容转换成一种可以在网络之间传输的形式。反序列化则是将这种形式的对象恢复成原来的对象。实现方式序列化是通过实现Serializable接口来完成的。这个接口没有需要实现的方法,只是用来标记类是可以被序列化的。具体的操作包括:使用FileOutputStream
finally 一定会执行,即使是 catch 中 return 了,catch 中的 return 会等 finally 中的代码执行完之后,才会执行。 下面提供了一段示例代码和运行结果。问题的核心在于当catch块中有return语句时,finally块是否还会被执行。示例代码解析public class Test2 { private static int test()
synchronized 是由一对 monitorenter/monitorexit 指令实现的,monitor 对象是同步的基本实现单元。在 Java 6 之前,monitor 的实现完全是依靠操作系统内部的互斥锁,因为需要进行用户态到内核态的切换,所以同步操作是一个无差别的重量级操作,性能也很低。但在 Java 6 的时候,Java 虚拟机 对此进行了大刀阔斧地改进,提供了三种不同
-1 等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5 是直接舍弃。(观点不认同)Math提供了三个与取整有关的方法:ceil、floor、round (1)ceil:向上取整; (2)floor:向下取整; (3)round:四舍五入;1、ceil:向上取整 向上取整:无论小数点后面的数字是多少,都向上取整到最接近的整数。 Math.ceil(11
Iterator 可以遍历 Set 和 List 集合,而 ListIterator 只能遍历 List。 Iterator 只能单向遍历,而 ListIterator 可以双向遍历(向前/后遍历)。 ListIterator 从 Iterator 接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。ListIterator 继承 IteratorLi
接口 (Interface)定义:使用 interface 关键字定义。实例化:接口不能被直接实例化。实现:一个类可以实现多个接口。方法:Java 8 之前,接口中只能包含抽象方法(默认为 public abstract)。Java 8 之后,接口可以包含默认方法(default)和静态方法(static),并且这些方法需要有方法体。成员变量:接口中只能有常量,即 public static fi
1. **new 关键字** User user = new User(); 2. **clone() 方法** User clonedUser = originalUser.clone();3. **通过反射机制创建** Class<?> cls = Class.forName("com.dao.Use
1. **String**: - 是不可变对象。每次对 String 类型进行修改时都会生成一个新的对象。 - 适用于不频繁修改字符串的情况。2. **StringBuilder**: - 线程不安全,效率高,多用于单线程环境。 - 适用于需要频繁修改字符串的操作。3. **StringBu
1. **强引用(Strong Reference)**: - Java中默认声明的就是强引用,例如:`Object obj = new Object();` - 只要强引用存在,垃圾回收器将永远不会回收被引用的对象。 - 如果想让对象被回收,可以将对象置为null。2. **软引用(SoftReference)**:&nbs
一、什么是Nacos?一个更易于构建云原生应用的动态服务发现、服务配置和服务管理平台。 Nacos的关键特性: 二、注册中心演变及其设计思想1、RestTemplate调用远程服务如果此时,服务端接口接口名或参数或请求方式更改了,那么就得同步修改此restTemplate方法,感觉很麻烦。 @SpringBootTest class Test { @Resou
声明为static的方法有以下典型使用场景工具方法(Utility Methods):当你有一个方法不需访问对象状态,即不需要访问类的非静态成员变量,那么这个方法可以声明为static。这样,你无需创建类的实例就可以通过类名直接调用该方法。很多工具类如Math, Arrays, Collections中的方法都是static的。经常用到的方法,可以声明为static,这样省去了每次new对象的内存
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