JavaScript简介

  • 简介
  • 是脚本语言.
  • 是一种轻量级的编程语言.
  • 是可插入 HTML 页面的编程代码.
  • 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行.
  • JavaScript和java的区别

java

JavaScript

sun公司,现为oracle公司

网景公司

面向对象

基于对象

运行需要虚拟机

直接使用浏览器就能运行

强类型语言

弱类型语言

定义变量​​int i=10;​​​但​​int i="10";​​是错误的

没有限制​​var j=10; var j="10"; var j=true;​

  • 三个特点
    交互、安全、跨平台、大小写敏感
  • 三个组成部分
  • ECMAScript:欧洲计算机协会.由此组织制定了js规范(包含语句、语法).
  • BOM(Browser Object Model):浏览器对象模型.
  • DOM(Document Object Model):文档对象模型.
  • 大致作用
  • 写入 HTML 输出:​​document.write​
  • 对事件作出反应:​​onclick="alert('Welcome!')"​
  • 改变 HTML 内容:​​innerHTML​
  • 改变 HTML 图像
  • 改变 HTML 样式:​​document.getElementById("demo").style.color="#f00"; ​
  • 验证输入:​​if isNaN(x) {alert("Not Numeric")};​
  • 两种结合方式
  • 使用html的标签​​<script type="text/script">js代码</script>​
  • ​<script type="text/script" src="js文件路径"></script>​
  • 数据类型和变量声明
    查看变量类型:typeof(变量名称)

类型

声明

String

var str=“aaa”;

Number

​var i=10.01;​

boolean

​var flag=true;​

null

​var data=null;​

undefined

​var m;​

Array

​var cars=new Array();​

Object

​var person= new Object;​

  • 语句
  • 条件语句
  • ​if​
  • ​if ... else ...​
  • ​if ... else if ... else ...​
  • ​switch ... (default)​
  • 循环语句
  • ​for​
  • ​for ... in​
var person={fname:"John",lname:"Doe",age:25};

for (x in person)
{
txt=txt + person[x];
}
  • ​while ...​
  • ​do ... while ...​
  • ​break & continue​
  • 异常语句
  • ​try ... catch & throw​
  • 函数
  • ​function add1(a,b,c) { return a+b+c; }​
  • 动态函数:​​var add = new Function(ars,method);​
  • 匿名函数:​​var add = function(a,b) { return a+b; }​
  • 重载:方法名称相同,参数列表不同.
  • js中不存在重载,但是可以通过arguments数组来模拟重载的效果.

JavaScript对象

  • Array
  • 创建
  • ​new Array();​
  • ​new Array(5);​
  • ​new Array("a", true, ..., 7);​

属性

属性

描述

constructor

返回对创建此对象的数组函数的引用

length

设置或返回数组中元素的数目

prototype

使您有能力向对象添加属性和方法

方法

方法

描述

concat()

连接两个或更多的数组,并返回结果

join()

把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔

pop()

删除并返回数组的最后一个元素

push()

向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度

reverse()

颠倒数组中元素的顺序

shift()

删除并返回数组的第一个元素

slice()

从某个已有的数组返回选定的元素

sort()

对数组的元素进行排序

splice()

删除元素,并向数组添加新元素

toSource()

返回该对象的源代码

toString()

把数组转换为字符串,并返回结果

toLocaleString()

把数组转换为本地数组,并返回结果

unshift()

向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度

valueOf()

返回数组对象的原始值

  • Boolean
  • 创建
  • ​new Boolean(value); // 构造函数​
  • ​Boolean(value); // 转换函数​

属性

属性

描述

constructor

返回对创建此对象的 Boolean 函数的引用

prototype

使您有能力向对象添加属性和方法

方法

方法

描述

toSource()

返回该对象的源代码

toString()

把逻辑值转换为字符串,并返回结果

valueOf()

返回 Boolean 对象的原始值

  • Data
  • 创建
  • ​var myDate=new Date();​

属性

方法

方法

描述

Date()

返回当日的日期和时间

getDate() / setData()

从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)

getDay()

从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)

getMonth() / s

从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)

getFullYear() / s

从 Date 对象以四位数字返回年份

getHours() / s

返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)

getMinutes() / s

返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)

getSeconds() / s

返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)

getMilliseconds() / s

返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)

getTime() / s

返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数

getTimezoneOffset()

返回本地时间与格林威治标准时间 (GMT) 的分钟差

getUTCDate() / s

根据世界时从 Date 对象返回月中的一天 (1 ~ 31)

getUTCDay() / s

根据世界时从 Date 对象返回周中的一天 (0 ~ 6)

getUTCMonth() / s

根据世界时从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)

getUTCFullYear() / s

根据世界时从 Date 对象返回四位数的年份

getUTCHours() / s

根据世界时返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)

getUTCMinutes() / s

根据世界时返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)

getUTCSeconds() / s

根据世界时返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59)

getUTCMilliseconds() / s

根据世界时返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)

parse()

返回1970年1月1日午夜到指定日期(字符串)的毫秒数

toSource()

返回该对象的源代码

toString()

把 Date 对象转换为字符串

toTimeString()

把 Date 对象的时间部分转换为字符串

toDateString()

把 Date 对象的日期部分转换为字符串

toGMTString()

请使用 toUTCString() 方法代替

toUTCString()

根据世界时,把 Date 对象转换为字符串

toLocaleString()

根据本地时间格式,把 Date 对象转换为字符串

toLocaleTimeString()

根据本地时间格式,把 Date 对象的时间部分转换为字符串

toLocaleDateString()

根据本地时间格式,把 Date 对象的日期部分转换为字符串

UTC()

根据世界时返回 1970 年 1 月 1 日 到指定日期的毫秒数

valueOf()

返回 Date 对象的原始值

  • Math
    属性

属性

描述

E

返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)

LN2

返回 2 的自然对数(约等于0.693)

LN10

返回 10 的自然对数(约等于2.302)

LOG2E

返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)

LOG10E

返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)

PI

返回圆周率(约等于3.14159)

SQRT1_2

返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)

SQRT2

返回 2 的平方根(约等于 1.414)

方法

方法

描述

abs(x)

返回数的绝对值

acos(x)

返回数的反余弦值

asin(x)

返回数的反正弦值

atan(x)

以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值

atan2(y,x)

返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)

ceil(x)

对数进行上舍入

cos(x)

返回数的余弦

exp(x)

返回 e 的指数

floor(x)

对数进行下舍入

log(x)

返回数的自然对数(底为e)

max(x,y)

返回 x 和 y 中的最高值

min(x,y)

返回 x 和 y 中的最低值

pow(x,y)

返回 x 的 y 次幂

random()

返回 0 ~ 1 之间的随机数

round(x)

把数四舍五入为最接近的整数

sin(x)

返回数的正弦

sqrt(x)

返回数的平方根

tan(x)

返回角的正切

toSource()

返回该对象的源代码

valueOf()

返回 Math 对象的原始值

  • Number
    属性

属性

描述

constructor

返回对创建此对象的 Number 函数的引用

MAX_VALUE

可表示的最大的数

MIN_VALUE

可表示的最小的数

NaN

非数字值

NEGATIVE_INFINITY

负无穷大,溢出时返回该值

POSITIVE_INFINITY

正无穷大,溢出时返回该值

prototype

使您有能力向对象添加属性和方法

方法

方法

描述

toString

把数字转换为字符串,使用指定的基数

toLocaleString

把数字转换为字符串,使用本地数字格式顺序

toFixed

把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字

toExponential

把对象的值转换为指数计数法

toPrecision

把数字格式化为指定的长度

valueOf

返回一个 Number 对象的基本数字值

  • String
    属性

属性

描述

constructor

对创建该对象的函数的引用

length

字符串的长度

prototype

允许您向对象添加属性和方法

方法

方法

描述

anchor()

创建 HTML 锚

big()

用大号字体显示字符串

blink()

显示闪动字符串

bold()

使用粗体显示字符串

charAt()

返回在指定位置的字符

charCodeAt()

返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码

concat()

连接字符串

fixed()

以打字机文本显示字符串

fontcolor()

使用指定的颜色来显示字符串

fontsize()

使用指定的尺寸来显示字符串

fromCharCode()

从字符编码创建一个字符串

indexOf()

检索字符串

italics()

使用斜体显示字符串

lastIndexOf()

从后向前搜索字符串

link()

将字符串显示为链接

localeCompare()

用本地特定的顺序来比较两个字符串

match()

找到一个或多个正则表达式的匹配

replace()

替换与正则表达式匹配的子串

search()

检索与正则表达式相匹配的值

slice()

提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分

small()

使用小字号来显示字符串

split()

把字符串分割为字符串数组

strike()

使用删除线来显示字符串

sub()

把字符串显示为下标

substr()

从起始索引号提取字符串中指定数目的字符

substring()

提取字符串中两个指定的索引号之间的字符

sup()

把字符串显示为上标

toLocaleLowerCase()

把字符串转换为小写

toLocaleUpperCase()

把字符串转换为大写

toLowerCase()

把字符串转换为小写

toUpperCase()

把字符串转换为大写

toSource()

代表对象的源代码

toString()

返回字符串

valueOf()

返回某个字符串对象的原始值