在分布式系统中,限流是保护服务的重要手段之一。通过限流,可以防止接口被恶意刷请求或突发流量压垮,从而保证系统的稳定性。Redis 是一个高性能的键值存储工具,因其高效的读写性能和丰富的数据结构,被广泛用于限流场景。本文将介绍三种使用 Redis 实现限流的方式,并通过代码示例说明其实现原理和应用场景。
一、基于计数器的固定窗口限流
实现原理
固定窗口限流是一种最简单的限流方式。以时间窗口为单位,例如 1 秒或 1 分钟,统计当前时间窗口内的请求次数。如果超过限定次数,则拒绝后续请求。
适用场景
适用于流量较为均匀的场景,适合简单的限流需求。
实现步骤
- 使用 Redis 的
INCR
命令记录每个窗口的请求次数。 - 设置键的过期时间为窗口时长。
- 判断请求次数是否超过阈值。
代码实现
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Service
public class FixedWindowRateLimiter {
@Autowired
private StringRedisTemplate redisTemplate;
public boolean isAllowed(String key, int limit, int windowSeconds) {
String redisKey = "rate_limit:" + key;
Long count = redisTemplate.opsForValue().increment(redisKey);
if (count == 1) {
redisTemplate.expire(redisKey, windowSeconds, TimeUnit.SECONDS);
}
return count <= limit;
}
}
缺点
- 流量分布不均时容易产生短时间的流量突发问题(比如窗口边界的请求会被集中执行)。
二、基于滑动窗口的限流
实现原理
滑动窗口限流通过更精细地统计一定时间范围内的请求,避免了固定窗口限流的边界问题。例如,统计过去 1 分钟内的请求总数,而不是固定在某些时间段内。
适用场景
适用于对流量分布较为敏感的场景。
实现步骤
- 使用 Redis 的有序集合(ZSET)存储每次请求的时间戳。
- 每次请求时,移除集合中超出时间窗口的记录。
- 统计集合中剩余的记录数,判断是否超出阈值。
代码实现
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.time.Instant;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Service
public class SlidingWindowRateLimiter {
@Autowired
private StringRedisTemplate redisTemplate;
public boolean isAllowed(String key, int limit, int windowSeconds) {
String redisKey = "rate_limit:" + key;
long currentTime = Instant.now().getEpochSecond();
long windowStart = currentTime - windowSeconds;
// 添加当前请求时间戳到 ZSET 中
redisTemplate.opsForZSet().add(redisKey, String.valueOf(currentTime), currentTime);
// 移除 ZSET 中超出时间窗口的请求
redisTemplate.opsForZSet().removeRangeByScore(redisKey, 0, windowStart);
// 获取当前窗口内的请求数量
Long count = redisTemplate.opsForZSet().zCard(redisKey);
return count != null && count <= limit;
}
}
优点
- 较好地解决了固定窗口限流的边界问题。
缺点
- 比固定窗口限流实现更复杂,对 Redis 的性能要求更高。
三、基于令牌桶算法的限流
实现原理
令牌桶算法是最常用的限流算法之一。其核心思想是按照固定的速率向桶中放入令牌,用户每次请求需要获取一个令牌,如果桶为空,则拒绝请求。
适用场景
适用于对流量速率有严格控制的场景,例如 API 网关、秒杀系统等。
实现步骤
- 初始化令牌桶大小和放令牌的速率。
- 使用 Redis 的 Lua 脚本实现原子操作,保证线程安全。
- 判断是否有足够令牌满足请求。
代码实现
Lua 脚本:
local key = KEYS[1]
local capacity = tonumber(ARGV[1])
local tokens = tonumber(ARGV[2])
local now = tonumber(ARGV[3])
local refillTime = tonumber(ARGV[4])
local currentTokens = tonumber(redis.call("get", key)) or capacity
local lastRefillTime = tonumber(redis.call("get", key .. ":time")) or now
local timeElapsed = now - lastRefillTime
local refillTokens = math.floor(timeElapsed / refillTime)
currentTokens = math.min(capacity, currentTokens + refillTokens)
if currentTokens > 0 then
redis.call("set", key, currentTokens - 1)
redis.call("set", key .. ":time", now)
return 1
else
return 0
end
Java 实现:
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate;
import org.springframework.data.redis.core.script.DefaultRedisScript;
import org.springframework.stereotype.Service;
import java.util.Collections;
@Service
public class TokenBucketRateLimiter {
@Autowired
private StringRedisTemplate redisTemplate;
private static final String LUA_SCRIPT = "-- Lua Script Here (见上文)";
public boolean isAllowed(String key, int capacity, int tokens, int refillTime) {
DefaultRedisScript<Long> script = new DefaultRedisScript<>(LUA_SCRIPT, Long.class);
Long result = redisTemplate.execute(
script,
Collections.singletonList("rate_limit:" + key),
String.valueOf(capacity),
String.valueOf(tokens),
String.valueOf(System.currentTimeMillis() / 1000),
String.valueOf(refillTime)
);
return result != null && result == 1;
}
}
优点
- 控制流量更加精确。
- 支持突发流量处理。
缺点
- 实现复杂度较高。
四、总结
限流方式 | 优点 | 缺点 | 适用场景 |
固定窗口限流 | 实现简单,性能开销低 | 边界问题可能导致短时间流量突发 | 简单的限流需求 |
滑动窗口限流 | 更精确的流量控制,避免边界问题 | 实现复杂度和性能开销较高 | 对流量敏感的业务场景 |
令牌桶算法 | 控制流量精确,支持突发流量处理 | 实现较为复杂,需要 Lua 脚本支持 | 秒杀系统、API 网关等关键场景 |
通过 Redis 实现限流,可以结合业务需求选择合适的限流方案,从而保护系统稳定运行并提高用户体验。