简单的猜数字游戏–入门
主要是回顾嵌套循环,跟之前写的Shark记账系统是一样的思路,只不过用到的方法有些许差别–
由此有次可以展开设计很多简易的系统,比如说记账系统,点餐系统,系统越复杂用到的知识点就越多。
简易的系统的缺点就是只能在当前运行的时候有效,下一次不能将之前的数据加载出来,没有做到持久化。
慢慢来—接下来的工作就是将Shark记账系统做一下持久化–链接数据库;
主要是回顾嵌套循环,跟之前写的Shark记账系统是一样的思路,只不过用到的方法有些许差别–
由此有次可以展开设计很多简易的系统,比如说记账系统,点餐系统,系统越复杂用到的知识点就越多。
简易的系统的缺点就是只能在当前运行的时候有效,下一次不能将之前的数据加载出来,没有做到持久化。
慢慢来—接下来的工作就是将Shark记账系统做一下持久化–链接数据库;
猜数字游戏
遗策 今天分享一个LeetCode题,题
首先两者读取所有文件的方法都是采用迭代的方式,首先用函数A的返回值判断目录下是否有文件,然后返回值合法则在循环中用函数B直到函数B的返回值不合法为止。最后用函数C释放资源。1、打开目录#include #include DIR *opendir(const char *name); 先看Linux的,返回的是DIR*,因此出错时返回NULL(0)。而这里不用关心DIR结构具体定义,只需要知道是
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