- “软件没有完成时早期交付是最好的风险管理。”
- “团队的效率和执行力取决于它们在自己的工作中的热情。”
- “代码是文档最好的形式。”
- “软件开发是一项持续的学习过程。”
- “软件开发不是一项科学,而是一门艺术。”
- “在遇到问题时,不要忘记寻求帮助。”
- “迭代是成功的关键。”
- “错误是进步的契机。”
- “软件应该为人类服务,而不是扰乱人类生活。”
- “坚定地按照计划去做,但也要灵活适应变化。”
- “仅仅完成工作并不足以赢得市场。”
- “保持代码简洁,易于理解。”
- “始终优先考虑用户体验。”
- “代码复用是一个非常重要的概念。”
- “软件开发要注重实效,而非规模。”
- “在写代码之前,一定要先设计好架构。”
- “在开发之前先设定好目标。”
- “不要害怕改变,但也不要不断地改变。”
- “软件工程师需要对程序的每个细节都非常关注。”
- “开发团队需要紧密协作,才能取得最佳效果。”
- “计划是提高生产力的关键。”
- “软件的成功与否取决于它是否解决了用户的问题。”
- “代码应该是易于理解和可读的。”
- “有效的测试是关键。”
- “持续集成是软件开发的未来。”
- “只有在给出清晰的需求和规范后,才能开始编码。”
- “面向测试编程是一种很好的实践。”
- “开发人员需要保持开放心态,接受他人的意见。”
- “软件肯定会出现错误,需要有容错机制。”
- “用最少的代码实现最多的功能。”
- “优化代码不应该牺牲可读性和可维护性。”
- “学习如何有效地调试代码。”
- “代码审查是一个重要的实践。”
- “开发人员需要保持对新技术的敏感度。”
- “发布前的质量保证至关重要。”
- “相信你的测试,而不是你的代码。”
- “软件应该易于维护。”
- “测试用例应该尽可能地覆盖各种场景。”
- “不要试图一步到位,而应该迭代开发。”
- “出现问题时,首先需要明确并理解问题的本质。”
- “在追求完美之前,确保核心功能能够正常运行。”
- “开发人员应该遵循良好的编码实践。”
- “建立一个良好的开发文化。”
- “软件设计必须以用户为中心。”
- “在项目开始之前,一定要制定清晰的项目计划。”
- “代码应该易于扩展。”
- “在开发过程中不要忘记持续改进。”
- “生产力比代码行数更重要。”
- “专注于一个问题,直到解决它。”
- “不要试图完全消除风险,只需尽可能降低风险。”
- “开发人员应该在整个生命周期中都关注安全性。”
- “为未来的可维护性做好准备。”
- “设计模式可以帮助解决常见问题。”
- “代码应该易于修改。”
- “不要让技术驱动业务。”
- “模块化是一种好的实践。”
- “开发人员应该有能力快速学习新技术。”
- “代码库应该易于搜索。”
- “在解决问题之前,先要了解问题。”
- “不断提高自己的编程技能。”
- “统一编码风格可以提高代码的可读性。”
- “软件设计应该遵循单一职责原则。”
- “在完成一个任务之前,需要对它进行规划。”
- “设计之前先了解可能出现的问题。”
- “错误处理应该易于理解。”
- “注重细节,但不要失去大局。”
- “开发人员应该经常与客户沟通。”
- “技术和业务应该紧密结合。”
- “清晰的文档可以帮助减少开发时间。”
- “软件应该易于使用。”
- “代码库应该易于构建。”
- “不要牺牲质量以换取速度。”
- “开发人员应该持续学习。”
- “尽早地发布版本,而不要等到完美。”
- “不断改进代码并保留历史记录。”
- “代码需要定期重构。”
- “遵循良好的命名规则可以提高可读性。”
- “开发人员需要拥有独立思考的能力。”
- “测试数据应该尽可能地精确。”
- “代码应该易于调试。”
- “在迭代过程中不要忘记用户反馈。”
- “代码库应该易于更新和维护。”
- “保持代码的简洁性和可读性。”
- “避免在代码中使用魔法数字。”
- “尽量减少全局变量的使用。”
- “错误日志应该易于阅读。”
- “持续改进是软件开发的核心。”
- “在合适的时间使用适合的工具。”
- “不要忘记测试性能。”
- “代码应该易于重用。”
- “在调试时,先检查最显然的问题。”
- “代码审查应该经常进行。”
- “关注最终用户的需求。”
- “优秀的代码应该是自描述的。”
- “遵循良好的编码实践可以提高代码质量。”
- “代码库应该易于分布式管理。”
- “重构不应该牺牲可读性。”
- “在出现问题时,首先需要进行对账和排除故障。”
- “避免在一个文件中包含太多代码。”
- “在写代码之前,先尝试将问题简化。”
软件开发的一些建议
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