electron分为:主进程与渲染进程。
在一个electron的程序中,一般会存在一个主进程跟若干个渲染进程。
主进程:
1. 可以使用和系统对接的Electron Api -创建菜单,上传文件等。
2. 创建渲染进程- Renderer Process
3. 全面支持node.js
4. 只有一个,作为整个程序的入口点。
渲染进程:
1. 可以有多个,每个渲染进程对应一个窗口。
2. 每个都是一个单独的进程。
3. 全面支持node.js 和 Dom Api
4. 可以使用一部分Electron提供的API
如果说我们要在一个electron程序打开后,再同时打开一个渲染进程(也就是同时打开两个窗口)我们应该怎么办呢?
上述代码在app监测到ready 之后。首先创建了 mainWindow 也就是主进程。主进程渲染的是index.html 这个页面。而主进程渲染完后,同时又启动了一个新的子窗口。secondWindow,在它启动时候配置它的父窗口为 mainWindow。
这样在一个electron打开的时候我们就可以同时启动两个窗口。mainWindow是secordWindow的父级进程。
项目中,我们经常会碰到这样一个情况,开发环境中,electron的打开地址一般指向本地的项目开发地址,如:localhost:8080。而线上环境的时候就没有这个地址,我们如何处理?
其实这类问题的答案很简单,我们需要判断环境变量。
我们在当前项目中安装以上插件,用来判断当前环境是否是 dev (开发)环境。
根据当前环境我们可以配置出,如果是开发环境我们就走 地址,如果不是开发环境,我们则走项目打包之后的地址即可。
隐藏electron的边框之后,突然发现这个程序无法拖动。这个如何解决呢?
关于这个问题,官方其实就给了详细回答,默认的无边框是不允许被拖动,拖拽的,但是可以在css中指定:-webkit-app-region:drag 来通知electron 哪些区域是可以进行拖拽的。也可以在脱宅去内部使用css 样式 webkit-app-region:no-drag 则可以将其中部分区域排除掉。这里需要注意的是,只支持矩形。
关于进程之间的通信
进程之间的通信无非就是,渲染进程给主进程发消息,主进程接受到后来调用node一些能力进行处理window交互的一些东西。
- 在渲染进程中引入 ipc通信 ipcRenderer
- 在事件中进行消息发送
- 在主进程中进行消息监听
- 渲染进程接收主进程返回的消息