我们知道螺纹的加工有三个指令:G32、G92、G76,前两个指令是直进法加工,G76是斜进法加工,这两种加工对于刀具的要求都很高,直进法属于两刃切削,切削力大,容易扎刀;斜进法单刃切削,容易磨损比较费刀。分层进刀法能很好的避免这些问题,但目前没有系统指令支持,这里我们就可以使用宏程序来解决这个问题。

编程思路:

宏程序加工三角螺纹_编程思路

根据分层进刀法的刀轨,我们可以把螺纹深度和背吃刀量作为变量来控制。螺纹加工路径为:进刀—切削一径向退刀—轴向退刀,多次重复直至完成螺纹车削。下面我们以M30X1.5的外螺纹为例,来说明宏程序的思路。

程序:

T0101;(螺纹刀)

G00X29.8Z3;(第一次螺纹加工起点)

#1=30;(螺纹起始直径)

#2=0.5;(第一层背吃刀量)

N100#1=#1-#2;(螺纹深度减去每次进刀量)

G00X[#1+30];(进刀)

G32Z-46F1.5;(螺纹车削)

G00X40;

Z3;

IF[#1GT-1]GOTO100;(条件判断)

#2=0.3;(第二层背吃刀量)

IF[#1GT-1.6]GOTO100;(条件判断)

#2=0.1;(第三层背吃刀量)

IF[#1GT-1.8]GOTO100;(条件判断)

#2=0.05;(第四层背吃刀量)

IF[#1GT-1.95]GOTO100;(条件判断)

G00 X100Z100;

在这里,我们不考虑空走刀(程序会产生大量的空刀),1.95为两倍的牙高。进刀量由大变小,有助于减小切削力,此程序仅为一种编程思路,不适合生产加工。仅供参考。

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