别让我思考,Don't make me think 这是可用性的第一定律。
用户体验
用户体验并不是指一件产品本身是如何工作的,而是指“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使用”它。
理解用户:理解用户的工作方式,行为和思考方式。
它应该是不言而喻,一目了然,自我解释的。
我们不作最佳选择,而是满意即可。
我们不追根究底,而是勉强应付
在每个页面上建立清楚的视觉层次
尽量利用习惯用法
把页面划分明确定义的区域
明显标识可以点击的地方
最大限度降低干扰
点击多少次都没关系,只要每次点击都是无须思考,明确无误的选择
去掉每个页面上一半的文字,然后把剩下的文字再去掉一半
去掉没有人会看的文字有几个好处
可以降低页面的噪声
让有用的内容更加突出
让页面更简短,让用户在每个页面上一眼就能看见更多的内容,而不必滚动屏幕。
指示说明必须消灭
每个页面应该有个名称,名称要和点击的链接一致
面包屑导航用小字体,用">"分隔
用户要很容易看到或清楚的信息
1 这是什么网站(站点Id)
2 我在哪个网页上(网页名称)
3 这个网站的主要栏目有哪些(栏目清单)
4 在这个层次上我有哪些选择(本页导航)
5 我在导航系统的什么位置("你在这里“的指示器)
6 我怎么搜索?
主页应该告诉用户
这是什么网站?
我能在这里做什么?
网站上有些什么?
为什么我应该在这里,而不是别的地方?
口号(Tagline)最有价值的位置之一就是靠近站点id的地方,口号是一条精炼的短句,刻画了整个企业。口号不要和宗旨搞混了。
可用性测试
测试对象:目标用户中的新手用户,或新手用户
目的:让新用户使用产品,观察并记录他们在使用过程中的反应及问题。为产品的优化改进提供依据
尽早和经常测试
测试的关键不是要证明什么或反驳什么,而是了解你的判断力
测试不是做一次即可,而是开发,测试,修复,再度测试的过程
没有什么比现场用户的反应更重要
测试什么,什么时候测试?
“理解”测试
就是让测试用户看到网站,然后看他们是否理解这个网站,理解网站的目标,价值主张,组织方法,运行方式等。
关键任务测试
让用户完成一些任务,然后观察他们是怎么做的。
可用性测试要注意的地方
组织者在一旁观察用户操作的全过程,并把发现的问题记录下来
测试的过程中千万不要有任何的引导与暗示,而只是观察和记录,因为任何引导都可能使得原来可以发现的问题无法暴露
用户行为和预想不一样时,可以提问,实在进行不下去时,给予提示
小结:
用户进来要能很清楚地知道这个网站是做什么的,视觉上要让用户舒服,内容层级清晰,指引明确,导航明了,就算用户“走”错了,也方便回到起始位置,交互简单,不要让用户去思考猜测,用户能方便,快速得到他想要的东西,而且整个过程是令人愉悦的,这样你的设计就算是成功的。为了达到此目标,除了遵循一些原则外,及时,经常性地做可用性测试能很好地帮你达成目标!
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