上一篇博客:Collection、Iterator迭代器、泛型、扑克牌案例之lbwnb
目录
- 数据结构初步
- 栈
- 队列
- 数组
- 链表
- 红黑树
- List集合
- List接口
- List的子类ArrayList、LinkedList
- Set接口
- HashSet集合
- LinkedHashSet
- 可变参数
- Collections
- 练习—对象Comparetor排序
开始
一、数据结构初步
1.1 数据结构有什么用
当你用着java里面的容器类很爽的时候,你有没有想过,怎么ArrayList就像一个无限扩充的数组,也好像链表之类的。好用吗?好用,这就是数据结构的用处,只不过你在不知不觉中使用了。
现实世界的存储,我们使用的工具和建模。每种数据结构有自己的优点和缺点,想想如果Google的数据用的是数组的存储,我们还能方便地查询到所需要的数据吗?而算法,在这么多的数据中如何做到最快的插入,查找,删除,也是在追求更快。
Java是面向对象的语言----》自动挡汽车
C—》手动挡吉普
数据结构—》发动机变速箱的工作原理1.2 栈
- 栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一段进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作
- 采用该结构的集合,对元素的存、取特点:
- 先进后出:
即存进去的元素,要在它后面的元素依次的取出后,才能取出该元素。例如,子弹押进弹夹,先压进去的子弹在下面,开枪时候,弹出上面的子弹,才能弹出下面的子弹。
栈的入口、出口都是栈的顶端位置
调用类中的方法时,方法就是要进栈,一个方法执行完才能执行另外一个
- 压栈:就是存元素,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有的元素依次向栈底方向移动一个位置
- 弹栈:就是取元素,把栈的顶端元素取出来,栈中已有的元素依次向栈顶位置移动
1.3 队列
- 队列:queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一段插入,而在表的另一端进行删除
- 采用该结构的集合,对元素的存、取特点:
- 先进先出
- 队列的入口、出口各占一侧
1.4 数组
- 数组:Array,有序的元素序列,数组在内存中开辟一段连续的空间
- 采用该结构的集合,对元素存、取特点:
- 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
- 增删元素慢
指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置
指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中
1.5 链表
- 链表:Linked List ,由一系列节点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括存储数据元素的数据域+存储下一结点地址的指针域(链表有单、双链表,这里只说单向链表)
- 采用该结构的集合,对元素的存、取特点:
- 多个结点之间通过地址连接
- 查找元素慢
- 增删元素快:只需要修改连接下个元素的地址即可
1.6 红黑树
- 二叉树:binary tree,是每个结点不超过2的有序树
二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构,两边被称为"左子树",“右子树”。红黑树:一种特殊的二叉树
- 红黑树的约束:
1.节点可以是红色或者黑色的
2.根节点是黑色的
3.叶子节点(特指空节点)是黑色的
4.每个红色节点的子节点都是黑色的
5.任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同
- 红黑树的特点: 速度特别快,趋于平衡树,查找叶总元素最少和最多次数不多于二倍
二、List集合
前面学习了Collection接口的使用
List接口的下子类:ArrayList、LinkedList、Vector(同步的容器,Java1.2之前常用)
Set接口下的子类:TreeSet、HashSet、LinkedHashSet
2.1 List接口介绍
- List接口继承Collection,是单列结合的一个重要分支,习惯将实现List接口的对象称为List集合
- List接口的特点:
- 元素存取有序,怎么存的顺序打印集合就是什么样的顺序
- 内部带索引的集合
- 可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复元素
2.2 List接口常用的方法
public void add(int index, E element)
: 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。public E get(int index)
:返回集合中指定位置的元素。public E remove(int index)
: 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。public E set(int index, E element)
:用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
- 使用举栗
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建List集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
// 往 尾部添加 指定元素
list.add("图图");
list.add("小美");
list.add("不高兴");
System.out.println(list);
// add(int index,String s) 往指定位置添加
list.add(1,"没头脑");
System.out.println(list);
// String remove(int index) 删除指定位置元素 返回被删除元素
// 删除索引位置为2的元素
System.out.println("删除索引位置为2的元素");
System.out.println(list.remove(2));
System.out.println(list);
// String set(int index,String s)
// 在指定位置 进行 元素替代(改)
// 修改指定位置元素
list.set(0, "三毛");
System.out.println(list);
// String get(int index) 获取指定位置元素
// 跟size() 方法一起用 来 遍历的
for(int i = 0;i<list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
}
//还可以使用增强for
for (String string : list) {
System.out.println(string);
}
}
}
三、List的子类
3.1 ArrayList集合
- 存储结构:数组结构,增删慢,查找快,最常用
3.2 LinkedList集合
- 存储结构:链表结构,增删快,查找慢
- LinkedList是双向链表
- LinkedList集合方法
public void addFirst(E e)
:将指定元素插入此列表的开头。public void addLast(E e)
:将指定元素添加到此列表的结尾。public E getFirst()
:返回此列表的第一个元素。public E getLast()
:返回此列表的最后一个元素。public E removeFirst()
:移除并返回此列表的第一个元素。public E removeLast()
:移除并返回此列表的最后一个元素。public E pop()
:从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。public void push(E e)
:将元素推入此列表所表示的堆栈。public boolean isEmpty()
:如果列表不包含元素,则返回true。
- LinkedList是List的子类,List中的方法LinkedList都是可以使用,这里就不做详细介绍,我们只需要了解LinkedList的特有方法即可。在开发时,LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使用。(了解即可)
- 使用举栗
public class LinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
//添加元素
link.addFirst("abc1");
link.addFirst("abc2");
link.addFirst("abc3");
System.out.println(link);
// 获取元素
System.out.println(link.getFirst());
System.out.println(link.getLast());
// 删除元素
System.out.println(link.removeFirst());
System.out.println(link.removeLast());
while (!link.isEmpty()) { //判断集合是否为空
System.out.println(link.pop()); //弹出集合中的栈顶元素
}
System.out.println(link);
}
}
四、Set接口
java.util.Set
接口和java.util.List
接口一样,同样继承自Collection
接口,它与Collection
接口中的方法基本一致,并没有对Collection
接口进行功能上的扩充,只是比Collection
接口更加严格了。- 与
List
接口不同的是,Set
接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。Set
集合有多个子类,这里我们介绍其中的
java.util.HashSet
java.util.LinkedHashSet
。4.1 HashSet集合介绍
java.util.HashSet
是Set接口的一个实现类,存储元素不可重复、无序- 底层实现是
java.util.HashMap
支持- HashSet 是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取性能和查找性能。
- HashSet 保证元素唯一的方式依赖于:hashCode和equals方法
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建 Set集合
HashSet<String> set = new HashSet<String>();
//添加元素
set.add(new String("cba"));
set.add("abc");
set.add("bac");
set.add("cba");
//遍历
for (String name : set) {
System.out.println(name);
}
}
}
//输出
cba
abc
bac
//根据结果我们发现字符串"cba"只存储了一个,也就是说重复的元素set集合不存储。
4.2 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)
- 哈希表
在JDK1.8之前,哈希表的底层:
数组+链表
,使用链表处理冲突同一hash值的链表存在数组里(链表挂数组),当位于一个桶中的元素较多时,即hash值相等的元素较多时,通过key值查找的效率较低
在JDK1.8中,哈希表存储采用
数组+链表+红黑树
实现,当链表长度超过8时,将链表转换为红黑树,效率提高JDK1.8引入的红黑树大程度优化了HashMap的性能,保证HashSet集合元素唯一就是根据对象的HashCode和equals方法
4.3 HashSet存储自定义类型元素
给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一
- 未重写hashCode、equlas、toString方法举栗:
//为重写hashCode方法和equlas方法
package Demo_19;
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
package Demo_19;
import java.util.HashSet;
public class TestMain_HashSetStudent {
public static void main(String[] args) {
HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
Student stu = new Student("古力娜扎",20);
stuSet.add(stu);
stuSet.add(new Student("迪丽热巴",19));
stuSet.add(new Student("马尔扎哈",18));
stuSet.add(new Student("古力娜扎",20));
stuSet.add(new Student("扫凹瑞~",21));
for (Student stuDemo:stuSet
) {
System.out.println(stuDemo);
}
}
}
- 重写hashCode、equlas、toString方法举栗:
package Demo_19;
import java.util.Objects;
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age &&
name.equals(student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
package Demo_19;
import java.util.HashSet;
public class TestMain_HashSetStudent {
public static void main(String[] args) {
HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
Student stu = new Student("古力娜扎",20);
stuSet.add(stu);
stuSet.add(new Student("迪丽热巴",19));
stuSet.add(new Student("马尔扎哈",18));
stuSet.add(new Student("古力娜扎",20));
stuSet.add(new Student("扫凹瑞~",21));
for (Student stuDemo:stuSet
) {
System.out.println(stuDemo);
}
}
}
4.3 LinkedHashSet
HashSet保证元素唯一,但是顺序不能保证
HashSet的子类
java.util.LinkedHashSet
,它的存储结构:链表+哈希表
(也就是多了一个链表记录元素顺序)
package Demo_19;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set1 = new HashSet<String>();
set1.add("bbb");
set1.add("aaa");
set1.add("ccc");
set1.add("ddd");
for (String set1Demo: set1) {
System.out.println(set1Demo);
}
System.out.println("上面是HashSet");
System.out.println("下面是LinkedHashSet");
Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
set.add("bbb");
set.add("aaa");
set.add("ccc");
set.add("ddd");
Iterator<String> i = set.iterator();
while(i.hasNext()){
String s = i.next();
System.out.println(s);
}
}
}
4.4 可变参数
在JDK1.5之后,定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致(类似重载,但不是)
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ }
其实这个书写完全等价下面的修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ }
只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。在JDK1.5之后,出现了更简化的操作方法,
...
用在参数上,称之为可变参数这个时候,同样是代表数组,但是在调用含有可变参数的方法是,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。
package Demo_19;
public class TestMain_01 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,5,45,2,858,5555};
int sum1 = getSum1(arr);
System.out.println("这是直接传递数组计算的结果:" + sum1);
int sum2 = getSun2(arr) ;
System.out.println("这是调用含有可变参数的方法计算的结果:" + sum2);
System.out.println("这是随机多个数计算的结果:" + getSun2(1,2,3,4,5,6));//21
}
public static int getSum1(int[] arr){
int sum = 0;
for (int a:arr){
sum += a;
}
return sum;
}
public static int getSun2(int... arr){
int sum = 0;
for (int a:arr){
sum += a;
}
return sum;
}
}
五、Collections
5.1 常用功能
java.utils.Collections
是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements)
:往集合中添加一些元素。public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序
:打乱集合顺序。public static <T> void sort(List<T> list)
:将集合中元素按照默认规则排序。public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )
:将集合中元素按照指定规则排序。前面的斗地主案例,打乱牌的顺序,就是:
Collections.shuffle(pokerBox);
使用举栗:
public class CollectionsDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//原来写法
//list.add(12);
//list.add(14);
//list.add(15);
//list.add(1000);
//采用工具类 完成 往集合中添加元素
Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2);
System.out.println(list);
//排序方法
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
}
}
结果:
[5, 222, 1, 2]
[1, 2, 5, 222]
5.2 Comparator比较器:用来给集合元素排序
public static <T> void sort(List<T> list)
:将集合中元素按照默认规则排序。- 默认规则:简单来说就是两个对象之间比较大小
- 一种是比较死板的采用
java.lang.Comparable
接口去实现- 一种是灵活的当我需要做排序的时候在去选择的
java.util.Comparator
接口完成。- 能调用sort方法的前提是:被排序的类型如String、Integer等,需要实现Comparable接口完成比较的功能
但是我们需要自定义排序的规则,就需要
public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )
方法灵活的完成,这个里面就涉及到了Comparator
这个接口,位于位于java.util包下,排序是comparator能实现的功能之一,该接口代表一个比较器,比较器具有可比性!
public int compare(String o1, String o2)
:比较其两个参数的顺序。
两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于。
如果要按照升序排序,
则o1 小于o2,返回(负数),相等返回0,01大于02返回(正数)
如果要按照降序排序
则o1 小于o2,返回(正数),相等返回0,01大于02返回(负数)
操作如下:
public class CollectionsDemo3 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("cba");
list.add("aba");
list.add("sba");
list.add("nba");
//排序方法 按照第一个单词的降序
Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
}
});
System.out.println(list);
}
}
[sba, nba, cba, aba]
5.3 Comparable和Comparator两个接口的区别
- Comparable:强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo()一次,不能经常修改类的代码实现自己想要的排序。实现此接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort(和Arrays.sort)进行自动排序,对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。
- Comparator强行对某个对象进行整体排序。可以将Comparator 传递给sort方法(如Collections.sort或
Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构(如有序set或有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象collection提供排序。
六、练习
package Demo_19;
import java.util.Objects;
public class Student implements Comparable<Student> {
private String name;
private int age;
@Override
public int compareTo(Student o) {
//return 0;
return this.age - o.age;//相减保证大于0,升序
}
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age &&
name.equals(student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
package Demo_19;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
public class TestMain_HashSetStudent {
public static void main(String[] args) {
HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
Student stu = new Student("古力娜扎", 20);
stuSet.add(stu);
stuSet.add(new Student("迪丽热巴", 19));
stuSet.add(new Student("马尔扎哈", 18));
stuSet.add(new Student("古力娜扎", 20));
stuSet.add(new Student("扫凹瑞~", 21));
for (Student stuDemo : stuSet
) {
System.out.println(stuDemo);
}
System.out.println("上面是set集合");
//开始报错Collections.sort(stuSet);
//发现,当我们调用Collections.sort()方法的时候 程序报错了。
//原因:如果想要集合中的元素完成排序,那么必须要实现比较器Comparable接口。
//我们自定义的对象并没有实现Comparable接口
//注意:必须要求是list,Set不行
System.out.println("下面是list集合");
ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();
Student stu2 = new Student("古力娜扎2", 20);
list.add(stu2);
list.add(new Student("迪丽热巴", 19));
list.add(new Student("马尔扎哈", 18));
list.add(new Student("古力娜扎", 20));
list.add(new Student("扫凹瑞~", 21));
Collections.sort(list);
for (Student listEach:list){
System.out.println(listEach);
}
}
}
- 拓展
如果在使用的时候,想要独立的定义规则去使用 可以采用
Collections.sort(List list,Comparetor<T> c)
方式,自己定义规则:
Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
return o2.getAge()-o1.getAge();//以学生的年龄降序
}
});
如果想要规则更多一些,可以参考下面代码:
Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
// 年龄降序
int result = o2.getAge()-o1.getAge();//年龄降序
if(result==0){//第一个规则判断完了 下一个规则 姓名的首字母 升序
result = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0);
}
return result;
}
});
参考:B站黑马