/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * struct ListNode *next; * }; */struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val){ struct ListNode* pre
#pragma warning(disable:4996)#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//动态顺序表的实现typedef int data_t;typedef struct SeqList{ data_t* data; size_t size;//实际大小 size_t capacity;//总大小}SL;void Seq
把Test()强制类型转换成int (*)() 函数指针,再解引用而Test()函数本身就是int型而Test函数名是一个指针。
预编译处理也是C语言的特色如果一个函数无参,则调用时可以传任何参数,编译器会自动忽略,但C++中会报错。可以定义一个void类型的指针,但是不能定义一个void类型的变量。对于没有break语句的case,好的编程风格是必须加注释说明。每个switch case语句都应该有自己的default语句。 // default 一般在最后,因为这样可以省却一个break句子。 switch(3)
C语言学习实践https://blog.csdn.net/solomon1558/article/details/40798901摘要本文将从C语言变量的本质,不同类型变量在内存中的存储方式,类型强制转换,格式输出4个方面阐述C语言初学阶段的一些问题。关键词:内存存储,类型强制转换,反汇编变量变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。在诸如C语言等高级语言中,变量的使
C语言不检查数组越界和内存缓冲区越界编译器对局部变量有两种存储方式,对于简单数据类型的变量(比如int,char,short或者指针变量等)编译器会首先尽可能的采用CPU内部的通用寄存器来表示,第二种方式是对于那些没有办法用寄存器表示的变量或数组,结构体等变量如buf[8*1024]采用当前的堆栈空间来存储对于buf而言,很容易将系统的堆栈空间耗尽,如果算法必须采用大数组,可以采用 static
‘ ’ 空格的ASCII码为32库函数名可以被用户重定义为变量名当静态局部变量与全局变量同名 局部变量的作用域只在函数内部,生命周期变长在上下文和头文件正常的情况下,以下代码输出的值是:int x = 4;void incre() { static int x = 1; x *= x + 1; printf("%d", x);}int _tmain(int
#include <stdio.h>void Move(char a, char c)//移动盘子封装函数{ printf("%c-->%c\n",a,c);}void Han(int n,char a, char b, char c){ if(n == 1) { Move(a,c); } else { Han(n-
#include <stdio.h>int Fac(int n){ if(n == 1) { return 1; } return n*Fac(n-1);}int main(){ int n = 0; printf("输入一个数,求他的阶乘:\n"); scanf("%d",&n); printf("n的乘是:
#include <stdio.h>int main(){ int i,j,k; int num = 0; scanf("%d",&num); //打印上半 for(i = num; i>=1; i--)//一行 { for(j=1; j<=i-1; j++)//空格 { p
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>//搞完才发现还有空格,不搞了,刷下一个去。int main(){ int count_num = 0, count_en = 0, count_other = 0; char input [100] = {0}
命令行定义gcc test.c -D SZ=10 //给未定义变量SZ赋值条件编译:#define DEBUG#ifdef DEBUG printf("DEBUG");#endif______________________________
预编译:#include 头文件的包含 注释删除 #define汇编代码二进制指令预定义符号 __FILE__ __LINE____DATE____TIME____FUNCTION____STDC__ 如果严格支持ANSI C标准 值为1预处理指令#define#include#pragma#i
鹏哥花了点时间教大家投资fread返回值是真实读到的元素个数while(fread(&s,sizeof(struct S),1,fp){ //}课后扩展mySQLfseekftell int pos = ftell(fp); //文件指针相对于起始位置的偏移量rewind(fp); //让文件指针回到起始位置feof // EOF——文件结束标志(-1
linux下sleep函数的头文件windows下的Sleep函数,首字母为大写,声明在windows.h头文件中,其参数usigned long类型,为毫秒数,即Sleep(1)为睡眠1毫秒。linux下的sleep函数,首字母为小写,声明在unistd.h头文件中,其参数为秒数,即sleep(1)为睡眠1秒加上#include<unistd.h>fopen打开失败,返回一个空指针#
realloc 调整动态内存开辟空间的大小int* p1 = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); if (p1 == NULL) { printf("%s", strerror(errno)); } else { *p1 = 0x12345678; *(p1 + 1) = 0x789; } free(p1); p1 = NULL; int *p1 = re
const int* const a = &b; // 3int const* const a = &b; // 4第三个 a 是静态的指针(第二个const 修饰),指向 int ,这个int是静态的(第一个const修饰) 第四个 a 是静态的指针(第二个const 修饰),指向一个静态的变量(第一个const 修饰, 这个变量是int的)
memcpy C标准规定,memcpy只要处理不重叠内存拷贝就可以了,而vs里的memcpy 也实现了memmove的功能++(char*)dest为什么 要前置++ ,可以写成 ((char*)dst)++自增优先级高于强制类型转换 return void* 类型有没有问题???memmove 处理内存重叠的情况memcmp&nb
strcat(str1,str2) 不能自己给自己追加:strcat(str1,str1) \0 会被覆盖掉strncat(str1,str1,5) strstr(str1,str2) &nbs
int (*p)[5] 此时数组指针p约等于一个含有5个int型元素数组的数组名*p就是数组int[5]的第一个元素的地址p+1就是跳过int[5]数组的下一个同int[5]类型的数组名*(p+1)再解引用就是第一个元素的地址可算是踏螞的搞好记了
pow函数返回double类型,递归
gets(); //读取一行数组名是常量,可以参与运算,但是自身不能被修改:首先判断a<b,为真则是1,为假则是0,再和c比较
输出2 5
void* p 强制类型转换成int型指针,再解引用 void qsort( (void *base, //指向要排序的数组的第一个元素的指针 size_t nitems,, //数组中的元素个数 size_t size, //每个元素的大小,以字节为单位 int (*compare)(const v
指针在32平台是4个字节,在64位平台是8个字节这在GCC里会报错:int main(){ char arr1[] = "abc"; char arr2[] = "abc"; char* p1 = "abc"; //常量字符串 正确的写法是: char* p2 = "abc"; // const char* p1 = "abc"; if (arr1 == arr2) pri
结果 -10char的循环:unsigned char 0——255S -1正^0,负^1M 只存小数位E 加上127或1023再存
#pragma warning(disable:4996)#include <stdio.h>int Func(int n){ int i; int ret = 1; if(n > 2) { for (i = 3; i <= n; i++) { ret = ret + Func(n - i + 1); } } return ret;}
栈区先使用高地址,后使用底地址数组的下标由低高到,地址也是由低到高Debug版本先创建i,再创建数组arrRelease版本优化后先创建arr,再创建i————————————————————————————————const int* p //const放在*的左边,修饰的是*p ,也就是指针所指向的内容不能被改变int* const p //const放在*的右边,修饰
输出结果:> -1 先转换成无符号数,再与sizeof() 比较
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