模块
一个文件就是一个模块
引入模块
Node.js 提供了 exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。
var hello = require('./hello');
模块编写的形式
- 常规写法
exports.world = function() {
console.log('Hello World');
}
- 对象写法。把一个对象封装到模块中
//hello.js
function Hello() {
var name;
this.setName = function(thyName) {
name = thyName;
};
this.sayHello = function() {
console.log('Hello ' + name);
};
};
module.exports = Hello;
这样就能直接获取一个对象
//main.js
var Hello = require('./hello');
hello = new Hello();
hello.setName('BYVoid');
hello.sayHello();
模块接口的唯一变化是使用 module.exports = Hello 代替了exports.world = function(){}。 在外部引用该模块时,其接口对象就是要输出的 Hello 对象本身,而不是原先的 exports。
exports 和 module.exports 的使用
如果要对外暴露属性或方法,就用 exports 就行,要暴露对象(类似class,包含了很多属性和方法),就用 module.exports。
不建议同时使用 exports 和 module.exports。 如果先使用 exports 对外暴露属性或方法,再使用 module.exports 暴露对象,会使得 exports 上暴露的属性或者方法失效。 原因在于,exports 仅仅是 module.exports 的一个引用。在 nodejs 中,是这么设计 require 函数的
服务端的模块放在那里
node.js 路由
我们的应用现在可以通过请求的 URL 路径来区别不同请求了--这使我们得以使用路由来将请求以 URL 路径为基准映射到处理程序上。
http的使用?
Node.js的全局对象
而Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性。
在 Node.js 我们可以直接访问到 global 的属性,而不需要在应用中包含它
全局对象与全局变量
global 最根本的作用是作为全局变量的宿主。按照 ECMAScript 的定义,满足以下条 件的变量是全局变量:
- 在最外层定义的变量;
- 全局对象的属性;
- 隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量)。
当你定义一个全局变量时,这个变量同时也会成为全局对象的属性,反之亦然。需要注 意的是,在 Node.js 中你不可能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的, 而模块本身不是最外层上下文。
注意: 最好不要使用 var 定义变量以避免引入全局变量,因为全局变量会污染命名空间,提高代码的耦合风险。
__filename
__filename 表示当前正在执行的脚本的文件名。它将输出文件所在位置的绝对路径,且和命令行参数所指定的文件名不一定相同。 如果在模块中,返回的值是模块文件的路径。
__dirname
__dirname 表示当前执行脚本所在的目录。
console
console.trace(message[, ...])
当前执行的代码在堆栈中的调用路径,这个测试函数运行很有帮助,只要给想测试的函数里面加入 console.trace 就行了。
console.error([data][, ...])
输出错误消息的。控制台在出现错误时会显示是红色的叉子。
process
process 是一个全局变量,即 global 对象的属性。
它用于描述当前Node.js 进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。通常在你写本地命令行程序的时候,少不了要 和它打交道。下面将会介绍 process 对象的一些最常用的成员方法。
- exit 当进程准备退出时触发。
- beforeExit 当 node 清空事件循环,并且没有其他安排时触发这个事件。通常来说,当没有进程安排时 node 退出,但是 'beforeExit' 的监听器可以异步调用,这样 node 就会继续执行。
- uncaughtException 当一个异常冒泡回到事件循环,触发这个事件。如果给异常添加了监视器,默认的操作(打印堆栈跟踪信息并退出)就不会发生。
- Signal 事件 当进程接收到信号时就触发。信号列表详见标准的 POSIX 信号名,如 SIGINT、SIGUSR1 等。
Node.js 常用工具
util
Node.js核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心 JavaScript 的功能 过于精简的不足。 使用方法如下:
const util = require('util');
util.callbackify
util.callbackify(original) 将 async 异步函数(或者一个返回值为 Promise 的函数)转换成遵循异常优先的回调风格的函数,例如将 (err, value) => ... 回调作为最后一个参数。 在回调函数中,第一个参数为拒绝的原因(如果 Promise 解决,则为 null),第二个参数则是解决的值。
实例
const util = require('util');
async function fn() {
return 'hello world';
}
const callbackFunction = util.callbackify(fn);
callbackFunction((err, ret) => {
if (err) throw err;
console.log(ret);
});
以上代码输出结果为:
hello world
回调函数是异步执行的,并且有异常堆栈错误追踪。 如果回调函数抛出一个异常,进程会触发一个 'uncaughtException' 异常,如果没有被捕获,进程将会退出。
null 在回调函数中作为一个参数有其特殊的意义,如果回调函数的首个参数为 Promise 拒绝的原因且带有返回值,且值可以转换成布尔值 false,这个值会被封装在 Error 对象里,可以通过属性 reason 获取。
function fn() {
return Promise.reject(null);
}
const callbackFunction = util.callbackify(fn);
callbackFunction((err, ret) => {
// 当 Promise 被以 `null` 拒绝时,它被包装为 Error 并且原始值存储在 `reason` 中。
err && err.hasOwnProperty('reason') && err.reason === null; // true
});
original 为 async 异步函数。该函数返回传统回调函数。
async function ???
util.inherits
util.inherits(constructor, superConstructor) 是一个实现对象间原型继承的函数。
JavaScript 的面向对象特性是基于原型的,与常见的基于类的不同。JavaScript 没有提供对象继承的语言级别特性,而是通过原型复制来实现的。
注意:仅仅继承了父类 在原型中定义的函数,而构造函数内部创造的属性和函数都没有被 子类继承。
util.inspect
util.inspect(object,[showHidden],[depth],[colors]) 是一个将任意对象转换 为字符串的方法,通常用于调试和错误输出。它至少接受一个参数 object,即要转换的对象。 showHidden 是一个可选参数,如果值为 true,将会输出更多隐藏信息。
depth 表示最大递归的层数,如果对象很复杂,你可以指定层数以控制输出信息的多 少。如果不指定depth,默认会递归 2 层,指定为 null 表示将不限递归层数完整遍历对象。 如果 colors 值为 true,输出格式将会以 ANSI 颜色编码,通常用于在终端显示更漂亮 的效果。
特别要指出的是,util.inspect 并不会简单地直接把对象转换为字符串,即使该对 象定义了 toString 方法也不会调用。
util.isArray(object)
如果给定的参数 "object" 是一个数组返回 true,否则返回 false。
Node.js 文件系统
导入文件系统模块(fs)语法如下所示:
var fs = require("fs")
异步和同步
Node.js 文件系统(fs 模块)模块中的方法均有异步和同步版本,例如读取文件内容的函数有异步的 fs.readFile() 和同步的 fs.readFileSync()。
异步的方法函数最后一个参数为回调函数,回调函数的第一个参数包含了错误信息(error)。
建议大家使用异步方法,比起同步,异步方法性能更高,速度更快,而且没有阻塞。
打开文件
以下为在异步模式下打开文件的语法格式:
fs.open(path, flags[, mode], callback) 参数 参数使用说明如下:
path - 文件的路径。
flags - 文件打开的行为。具体值详见下文。
mode - 设置文件模式(权限),文件创建默认权限为 0666(可读,可写)。
callback - 回调函数,带有两个参数如:callback(err, fd)。
flags 参数可以是以下值:
Flag 描述
- r 以读取模式打开文件。如果文件不存在抛出异常。
- r+ 以读写模式打开文件。如果文件不存在抛出异常。
- rs 以同步的方式读取文件。
- rs+ 以同步的方式读取和写入文件。
- w 以写入模式打开文件,如果文件不存在则创建。
- wx 类似 'w',但是如果文件路径存在,则文件写入失败。
- w+ 以读写模式打开文件,如果文件不存在则创建。
- wx+ 类似 'w+', 但是如果文件路径存在,则文件读写失败。
- a 以追加模式打开文件,如果文件不存在则创建。
- ax 类似 'a', 但是如果文件路径存在,则文件追加失败。
- a+ 以读取追加模式打开文件,如果文件不存在则创建。
- ax+ 类似 'a+', 但是如果文件路径存在,则文件读取追加失败。
获取文件信息
以下为通过异步模式获取文件信息的语法格式:
fs.stat(path, callback)
写入文件
以下为异步模式下写入文件的语法格式:
fs.writeFile(file, data[, options], callback) writeFile 直接打开文件默认是 w 模式,所以如果文件存在,该方法写入的内容会覆盖旧的文件内容。
参数使用说明如下:
-
file - 文件名或文件描述符。
-
data - 要写入文件的数据,可以是 String(字符串) 或 Buffer(缓冲) 对象。
-
options - 该参数是一个对象,包含 {encoding, mode, flag}。默认编码为 utf8, 模式为 0666 , flag 为 'w'
-
callback - 回调函数,回调函数只包含错误信息参数(err),在写入失败时返回。
读取文件
以下为异步模式下读取文件的语法格式:
fs.read(fd, buffer, offset, length, position, callback) 该方法使用了文件描述符来读取文件。
参数使用说明如下:
fd - 通过 fs.open() 方法返回的文件描述符。
buffer - 数据写入的缓冲区。
offset - 缓冲区写入的写入偏移量。
length - 要从文件中读取的字节数。
position - 文件读取的起始位置,如果 position 的值为 null,则会从当前文件指针的位置读取。
==callback - 回调函数,有三个参数err, bytesRead, buffer,err 为错误信息, bytesRead 表示读取的字节数,buffer 为缓冲区对象。==
关闭文件
以下为异步模式下关闭文件的语法格式:
fs.close(fd, callback) 该方法使用了文件描述符来读取文件。
参数 参数使用说明如下:
fd - 通过 fs.open() 方法返回的文件描述符。
callback - 回调函数,没有参数。
截取文件
语法 以下为异步模式下截取文件的语法格式:
fs.ftruncate(fd, len, callback) 该方法使用了文件描述符来读取文件。
参数 参数使用说明如下:
fd - 通过 fs.open() 方法返回的文件描述符。
len - 文件内容截取的长度。
callback - 回调函数,没有参数。
删除文件
语法 以下为删除文件的语法格式:
fs.unlink(path, callback) 参数 参数使用说明如下:
path - 文件路径。
callback - 回调函数,没有参数。
创建目录
语法 以下为创建目录的语法格式:
fs.mkdir(path[, options], callback) 参数 参数使用说明如下:
-
path - 文件路径。
-
options 参数可以是:
- recursive - 是否以递归的方式创建目录,默认为 false。
- mode - 设置目录权限,默认为 0777。
-
callback - 回调函数,没有参数。
读取目录
语法 以下为读取目录的语法格式:
fs.readdir(path, callback) 参数 参数使用说明如下:
path - 文件路径。
callback - 回调函数,回调函数带有两个参数err, files,err 为错误信息,files 为 目录下的文件数组列表。
删除目录
语法 以下为删除目录的语法格式:
fs.rmdir(path, callback) 参数 参数使用说明如下:
path - 文件路径。
callback - 回调函数,没有参数。
Node.js GET/POST请求
表单提交到服务器一般都使用 GET/POST 请求。
获取GET请求内容
由于GET请求直接被嵌入在路径中,URL是完整的请求路径,包括了?后面的部分,因此你可以手动解析后面的内容作为GET请求的参数。
node.js 中 url 模块中的 parse 函数提供了这个功能。
GET的用法???
获取 POST 请求内容
POST 请求的内容全部的都在请求体中,http.ServerRequest 并没有一个属性内容为请求体,原因是等待请求体传输可能是一件耗时的工作。
比如上传文件,而很多时候我们可能并不需要理会请求体的内容,恶意的POST请求会大大消耗服务器的资源,所以 node.js 默认是不会解析请求体的,当你需要的时候,需要手动来做。 基本语法结构说明
var http = require('http');
var querystring = require('querystring');
var util = require('util');
http.createServer(function(req, res){
// 定义了一个post变量,用于暂存请求体的信息
var post = '';
// 通过req的data事件监听函数,每当接受到请求体的数据,就累加到post变量中
req.on('data', function(chunk){
post += chunk;
});
// 在end事件触发后,通过querystring.parse将post解析为真正的POST请求格式,然后向客户端返回。
req.on('end', function(){
post = querystring.parse(post);
res.end(util.inspect(post));
});
}).listen(3000);
以下实例表单通过 POST 提交并输出数据:
实例
var http = require('http');
var querystring = require('querystring');
var postHTML =
'<html><head><meta charset="utf-8"><title>菜鸟教程 Node.js 实例</title></head>' +
'<body>' +
'<form method="post">' +
'网站名: <input name="name"><br>' +
'网站 URL: <input name="url"><br>' +
'<input type="submit">' +
'</form>' +
'</body></html>';
http.createServer(function (req, res) {
var body = "";
req.on('data', function (chunk) {
body += chunk;
});
req.on('end', function () {
// 解析参数
body = querystring.parse(body);
// 设置响应头部信息及编码
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html; charset=utf8'});
if(body.name && body.url) { // 输出提交的数据
res.write("网站名:" + body.name);
res.write("<br>");
res.write("网站 URL:" + body.url);
} else { // 输出表单
res.write(postHTML);
}
res.end();
});
}).listen(3000);
POST 的使用?
Node.js Web 模块
Web服务器的基本功能就是提供Web信息浏览服务。它只需支持HTTP协议、HTML文档格式及URL,与客户端的网络浏览器配合。
大多数 web 服务器都支持服务端的脚本语言(php、python、ruby)等,并通过脚本语言从数据库获取数据,将结果返回给客户端浏览器。
目前最主流的三个Web服务器是Apache、Nginx、IIS。
使用 Node 创建 Web 服务器
Node.js 提供了 http 模块,http 模块主要用于搭建 HTTP 服务端和客户端,使用 HTTP 服务器或客户端功能必须调用 http 模块,代码如下:
var http = require('http');
以下是演示一个最基本的 HTTP 服务器架构(使用 8080 端口),创建 server.js 文件,代码如下所示:
实例
var http = require('http');
var fs = require('fs');
var url = require('url');
// 创建服务器
http.createServer( function (request, response) {
// 解析请求,包括文件名
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
// 输出请求的文件名
console.log("Request for " + pathname + " received.");
// 从文件系统中读取请求的文件内容
fs.readFile(pathname.substr(1), function (err, data) {
if (err) {
console.log(err);
// HTTP 状态码: 404 : NOT FOUND
// Content Type: text/html
response.writeHead(404, {'Content-Type': 'text/html'});
}else{
// HTTP 状态码: 200 : OK
// Content Type: text/html
response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'});
// 响应文件内容
response.write(data.toString());
}
// 发送响应数据
response.end();
});
}).listen(8080);
// 控制台会输出以下信息
console.log('Server running at http://127.0.0.1:8080/');
接下来我们在该目录下创建一个 index.html 文件,代码如下:
index.html 文件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>hello</title>
</head>
<body>
我的第一个标题
<p>我的第一个段落。</p>
</body>
</html>
执行 server.js 文件:
$ node server.js Server running at http://127.0.0.1:8080/ 接着我们在浏览器中打开地址:http://127.0.0.1:8080/index.html
也可以请求其他的页面
使用 Node 创建 Web 客户端
Node 创建 Web 客户端需要引入 http 模块,创建 client.js 文件,代码如下所示:
var http = require('http');
// 用于请求的选项
var options = {
host: 'localhost',
port: '8080',
path: '/index.html'
};
// 处理响应的回调函数
var callback = function(response){
// 不断更新数据
var body = '';
response.on('data', function(data) {
body += data;
});
response.on('end', function() {
// 数据接收完成
console.log(body);
});
}
// 向服务端发送请求
var req = http.request(options, callback);
req.end();
Node.js 多进程
Node.js 是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核 cpu 的系统上创建多个子进程,从而提高性能。
每个子进程总是带有三个流对象:child.stdin, child.stdout 和child.stderr。他们可能会共享父进程的 stdio 流,或者也可以是独立的被导流的流对象。
Node 提供了 child_process 模块来创建子进程,方法有:
-
exec - child_process.exec 使用子进程执行命令,缓存子进程的输出,并将子进程的输出以回调函数参数的形式返回。
-
spawn - child_process.spawn 使用指定的命令行参数创建新进程。
-
fork - child_process.fork 是 spawn()的特殊形式,用于在子进程中运行的模块,如 fork('./son.js') 相当于 spawn('node', ['./son.js']) 。与spawn方法不同的是,fork会在父进程与子进程之间,建立一个通信管道,用于进程之间的通信。
三种方式的应用场景和优缺点?
Node.js JXcore 打包
JXcore 是一个支持多线程的 Node.js 发行版本,基本不需要对你现有的代码做任何改动就可以直接线程安全地以多线程运行。
接下来我们使用 jx 命令打包以上项目,并指定 index.js 为 Node.js 项目的主文件: $ jx package index.js index
使用 JXcore 编译后,我们可以使用以下命令来执行生成的 jx 二进制文件: $ jx index.jx command_line_arguments