前言

​博主github​

​博主个人博客http://blog.healerjean.com​

1、模式动机

设想如果要绘制矩形、圆形、椭圆、正方形,我们至少需要4个形状类,但是如果绘制的图形需要具有不同的颜色,如红色、绿色、蓝色等,此时至少有如下两种设计方案:

1.1、第一种方案:

根据已经具备的图形, 第一种设计方案是为每一种形状都提供一套各种颜色的版本

[外链图片转存失败(img-ejwHer0s-1566550690629)(https://raw.githubusercontent.com/HealerJean/HealerJean.github.io/master/blogImages/1565768485831.png)]

1.2、第二种方案:

根据实际情况去选择我们要的图形和颜色,进行组合

设计模式之分开考虑_Bridge模式_将类的抽象部分和实现部分分离_抽象类

1.2、总结:

其实项目中实战用到很多,可能一直以来也不知道叫什么名字 ,就比如我现在小米用到的,多笔融资处理,单笔融资和多笔融资时抽象实现类,他们会对不同的票据进行处理

采用方案二来进行设计系统中类的个数更少,且系统扩展更为方便。设计方案二即是桥接模式的应用。桥接模式将继承关系转换为关联关系,从而降低了类与类之间的耦合,减少了代码编写量。

Bridege -桥梁,:将抽象部分与它的实现部分(行为)—通过委托的方式分离,从而可以保持各部分的独立性以及应对他们的功能扩展。

2、实例代码:

2.1、实现类接口 ​​Implementor​

public interface Implementor {

void operation();
}

2.2、抽象类接口​​Abstraction​

public abstract class Abstraction
{
protected Implementor impl;

public void setImpl(Implementor impl)
{
this.impl=impl;
}

public abstract void operation();
}

2.3、扩充抽象类代码 ​​RefinedAbstraction​

public class RefinedAbstraction extends Abstraction
{
public void operation() {
//代码
impl.operationImpl();
//代码
}
}

2.4、接口实现类A ​​ConcreateImplementorA​

/**
* @author HealerJean
* @ClassName ConcreateImplementorA
* @date 2019/8/14 14:03.
* @Description 接口实现类A
*/
public class ConcreateImplementorA implements Implementor {

@Override
public void operation() {
System.out.println("this is concreteImplementorA's operation...");
}
}

2.4、接口实现类B ​​ConcreateImplementorB​

/**
* @author HealerJean
* @ClassName ConcreateImplementorA
* @date 2019/8/14 14:03.
* @Description 接口实现类B
*/
public class ConcreateImplementorB implements Implementor {

@Override
public void operation() {
System.out.println("this is concreteImplementorB's operation...");
}
}

2.5、测试

public class Main {

public static void main(String[] args) {
Abstraction abstraction = new RefinedAbstraction();

//调用第一个实现类
abstraction.setImpl(new ConcreateImplementorA());
abstraction.operation();

//调用第二个实现类
abstraction.setImpl(new ConcreateImplementorB());
abstraction.operation();

}
}

3、总结:

如上,很明显,我实现了抽象和实现的分离,会发现扩展上面的很容易哦,那么下面有例子,可以先根据题目,自己写代码

3.1、练习题 1

如果需要开发一个跨平台视频播放器,可以在不同操作系统平台(如Windows、Linux、Unix等)上播放多种格式的视频文件,常见的视频格式包括MPEG、RMVB、AVI、WMV等。现使用桥接模式设计该播放器。

首先明确调用关系,肯定是在平台上播放音乐,所以肯定是平台调用媒体播放器,那么播放器将作为接口,平台将作为抽象类

3.1.1、播放器接口​​MediaPlayInter​

public interface MediaPlayInter {

void mediaPlay();

}

3.1.2、Mp4播放器

public class Mp4Play implements  MediaPlayInter {

@Override
public void mediaPlay() {
System.out.println("Mp4 播放器");
}
}

3.1.3、Rmvb播放器​​RmvbPlay​

public class RmvbPlay implements MediaPlayInter {

@Override
public void mediaPlay() {
System.out.println("Rmvb 播放器");
}
}

3.1.4、Wmv播放器​​WmvPlay​

public class WmvPlay implements MediaPlayInter {

@Override
public void mediaPlay() {
System.out.println("Wmv 播放器");
}
}

3.1.5、平台抽象类​​AbstractPlamForm​

public abstract class AbstractPlamForm {

MediaPlayInter mediaPlayInter ;

public void setMediaPlayInter(MediaPlayInter mediaPlayInter){
this.mediaPlayInter = mediaPlayInter ;
}


public abstract void play();


}

3.1.6、Linux平台 ​​LinuxPlamForm​

public class LinuxPlamForm extends AbstractPlamForm {

@Override
public void play() {
System.out.println("Linux启动播放");
mediaPlayInter.mediaPlay();
}
}

3.1.7、Windows平台

public class WindowsPlamForm extends AbstractPlamForm {

@Override
public void play() {
System.out.println("windows启动播放");
mediaPlayInter.mediaPlay();
}
}

3.1.8、测试

public class Main {

public static void main(String[] args) {

AbstractPlamForm windows = new WindowsPlamForm();
windows.setMediaPlayInter(new Mp4Play());
windows.play();

windows.setMediaPlayInter(new RmvbPlay());
windows.play();



AbstractPlamForm linux = new LinuxPlamForm();
linux.setMediaPlayInter(new WmvPlay());
linux.play();

}
}

设计模式之分开考虑_Bridge模式_将类的抽象部分和实现部分分离_设计模式_02