模板技术在现代的软件开发中有着重要的地位,主要用于view层的展示,freemarker是比较流行的一种。
一、FreeMarker模板文件主要有4个部分组成
①文本,直接输出的部分
②注释,即<#--...-->格式不会输出
③插值(Interpolation):即${..}或者#{..}格式的部分,将使用数据模型中的部分替代输出
④FTL指令:FreeMarker指令,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出。
1.FTL指令规则
FreeMarker有三种FTL标签,这和HTML的标签是完全类似的
开始标签:<#directivename parameters>
结束标签:</#directivename>
空标签: <#directivename parameters />
实际上,使用标签时前面的#符号也可能变成@,如果该指令是一个用户指令而不是系统内建指令时,应将#符号改为@符号
2.插值规则
FreeMarker的插值有如下两种类型
通用插值:${expr}
数字格式化插值:#{expr}或者#{expr;format}
1)通用插值,有可以分为四种情况 a、插值结果为字符串值:直接输出表达式结果
b、插值结果为数字值:根据默认格式(#setting 指令设置)将表达式结果转换成文本输出。可以使用内建的字符串函数格式单个插值,例如
输出结果是:
c、输出值为日期值:根据默认格式(由 #setting 指令设置)将表达式结果转换成文本输出,可以使用内建的字符串函数格式化单个插值,例如
输出结果是:
d、插值结果为布尔值
输出结果是:
2)数字格式化插值
数字格式化插值可采用#{expr;format}形式来格式化数字,其中format可以是:
mX:小数部分最小X位
MX:小数部分最大X位
如下面的例子:
二、表达式
表达式是FreeMarker的核心功能。表达式放置在插值语法(${...})之中时,表面需要输出表达式的值,表达式语法也可以与FreeMarker标签结合,用于控制输出
1、直接指定值
a、字符串
输出结果是:
FreeMarker支持如下转义字符:
如果某段文本中包含大量的特殊符号,FreeMarker提供了另一种特殊格式:可以在指定字符串内容的引号前增加r标记,在r标记后的文件将会直接输出.看如下代码:
输出结果是:
b、数值
表达式中的数值直接输出,不需要引号.小数点使用"."分隔,不能使用分组","符号.FreeMarker目前还不支持科学计数法,所以"1E3"是错误 的.FreeMarker表达式中使用数值需要注意以下几点:
1,数值不能省略小数点前面的0,所以".5"是错误的写法
2,数值8 , +8 , 8.00都是相同的
c、布尔值直接使用true和false,不使用引号.
d、日期型FreeMarker支持date、time、datetime三种类型,这三种类型的值无法直接指定,通常需要借助字符串的date、time、datetime三个内建函数进行转换才可以
e、集合集合以方括号包括,各集合元素之间以英文逗号","分隔,看如下的例子:
输出结果是:
除此之外,集合元素也可以是表达式,例子如下:
还可以使用数字范围定义数字集合,如2..5等同于[2, 3, 4, 5],但是更有效率.注意,使用数字范围来定义集合时无需使用方括号,数字范围也支持反递增的数字范围,如5..2
f、Map集合Map对象使用花括号包括,Map中的key-value对之间以英文冒号":"分隔,多组key-value对之间以英文逗号","分隔.下面是一个例子:
Map对象的key和value都是表达式,但是key必须是字符串.
2.输出变量值
FreeMarker的表达式输出变量时,这些变量可以是顶层变量,也可以是Map对象中的变量,还可以是集合中的变量,并可以使用点(.)语法来访问Java对象的属性.下面分别讨论这些情况
a,顶层变量
所谓顶层变量就是直接放在数据模型中的值,例如有如下数据模型:
对于顶层变量,直接使用variableName来输出变量值,变量名只能是字母,数字,下划线,
,@和#的组合,且不能以数字开头号.为了输出上面的name的值,可以使用如下语法:
b,输出集合元素
如果需要输出集合元素,则可以根据集合元素的索引来输出集合元素,集合元素的索引以方括号指定.假设有索引:
["星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六","星期天"].该索引名为week,如果需要输出星期三,则可以使用如下语法:
此外,FreeMarker还支持返回集合的子集合,如果需要返回集合的子集合,则可以使用如下语法:
c,输出Map元素
这里的Map对象可以是直接HashMap的实例,甚至包括JavaBean实例,对于JavaBean实例而言,我们一样可以把其当成属性为key,属性值为value的Map实例.为了输出Map元素的值,可以使用点语法或方括号语法.假如有下面的数据模型:
为了访问数据模型中名为struts2的书的作者的名字,可以使用如下语法:
使用点语法时,变量名字有顶层变量一样的限制,但方括号语法没有该限制,因为名字可以是任意表达式的结果.
3, 字符串操作
FreeMarker的表达式对字符串操作非常灵活,可以将字符串常量和变量连接起来,也可以返回字符串的子串等.
字符串连接有两种语法:
1,使用${..}或#{..}在字符串常量部分插入表达式的值,从而完成字符串连接.
2,直接使用连接运算符+来连接字符串
例如有如下数据模型:
下面将user变量和常量连接起来:
上面的输出字符串都是hello,annlee!,可以看出这两种语法的效果完全一样.
值得注意的是,${..}只能用于文本部分,不能用于表达式,下面的代码是错误的:
应该写成:<#if isBig>Wow!</#if>
截取子串可以根据字符串的索引来进行,截取子串时如果只指定了一个索引值,则用于取得字符串中指定索引所对应的字符;如果指定两个索引值,则返回两个索引中间的字符串子串.假如有如下数据模型:
可以通过如下语法来截取子串:
4. 集合连接运算符
这里所说的集合运算符是将两个集合连接成一个新的集合,连接集合的运算符是+,看如下的例子:
输出结果是:
5. Map连接运算符
Map对象的连接运算符也是将两个Map对象连接成一个新的Map对象,Map对象的连接运算符是+,如果两个Map对象具有相同的key,则右边的值替代左边的值.看如下的例子:
输出结果是:
6. 算术运算符
FreeMarker表达式中完全支持算术运算,FreeMarker支持的算术运算符包括:+, - , * , / , % 看如下的代码:
输出结果是:
在表达式中使用算术运算符时要注意以下几点:
1,运算符两边的运算数字必须是数字
2,使用+运算符时,如果一边是数字,一边是字符串,就会自动将数字转换为字符串再连接,如:${3 + "5"},结果是:35
使用内建的int函数可对数值取整,如:
结果是:
7. 比较运算符
表达式中支持的比较运算符有如下几个:
注意:=和!=可以用于字符串,数值和日期来比较是否相等,但=和!=两边必须是相同类型的值,否则会产生错误,而且FreeMarker是精确比较,"x","x ","X"是不等的.其它的运行符可以作用于数字和日期,但不能作用于字符串,大部分的时候,使用gt等字母运算符代替>会有更好的效果,因为 FreeMarker会把>解释成FTL标签的结束字符,当然,也可以使用括号来避免这种情况,如:<#if (x>y)>
8. 逻辑运算符
逻辑运算符有如下几个:
逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误
3.9 内建函数
FreeMarker还提供了一些内建函数来转换输出,可以在任何变量后紧跟?,?后紧跟内建函数,就可以通过内建函数来轮换输出变量.下面是常用的内建的字符串函数:
下面是集合的常用内建函数
下面是数字值的常用内建函数
例如:
结果是:
3.10 空值处理运算符
FreeMarker对空值的处理非常严格,FreeMarker的变量必须有值,没有被赋值的变量就会抛出异常,因为FreeMarker未赋值的变量强制出错可以杜绝很多潜在的错误,如缺失潜在的变量命名,或者其他变量错误.这里所说的空值,实际上也包括那些并不存在的变量,对于一个Java的 null值而言,我们认为这个变量是存在的,只是它的值为null,但对于FreeMarker模板而言,它无法理解null值,null值和不存在的变量完全相同.
为了处理缺失变量,FreeMarker提供了两个运算符:
其中,!运算符的用法有如下两种:
variable!或variable!defaultValue,第一种用法不给缺失的变量指定默认值,表明默认值是空字符串,长度为0的集合,或者长度为0的Map对象.
使用!指定默认值时,并不要求默认值的类型和变量类型相同.使用??运算符非常简单,它总是返回一个布尔值,用法为:variable??,如果该变量存在,返回true,否则返回false
3.11 运算符的优先级
FreeMarker中的运算符优先级如下(由高到低排列):
实际上,我们在开发过程中应该使用括号来严格区分,这样的可读性好,出错少
三. FreeMarker的常用指令
FreeMarker的FTL指令也是模板的重要组成部分,这些指令可实现对数据模型所包含数据的抚今迭代,分支控制.除此之外,还有一些重要的功能,也是通过FTL指令来实现的.
1.if指令
这是一个典型的分支控制指令,该指令的作用完全类似于Java语言中的if,if指令的语法格式如下:
例子如下:
输出结果是:青年人
上面的代码中的逻辑表达式用括号括起来主要是因为里面有>符号,由于FreeMarker会将>符号当成标签的结束字符,可能导致程序出错,为了避免这种情况,我们应该在凡是出现这些符号的地方都使用括号.
2. switch , case , default , break指令
这些指令显然是分支指令,作用类似于Java的switch语句,switch指令的语法结构如下:
3. list, break指令
list指令是一个迭代输出指令,用于迭代输出数据模型中的集合,list指令的语法格式如下:
上面的语法格式中,sequence就是一个集合对象,也可以是一个表达式,但该表达式将返回一个集合对象,而item是一个任意的名字,就是被迭代输出的集合元素.此外,迭代集合对象时,还包含两个特殊的循环变量:
也可以使用<#break>指令跳出迭代
例子如下:
4. include
语法
options包含两个属性
用例
/common/copyright.ftl包含内容
模板文件
输出结果
5. import指令
语法
类似于java里的import,它导入文件,然后就可以在当前文件里使用被导入文件里的宏组件
用例 ,假设mylib.ftl里定义了宏copyright那么我们在其他模板页面里可以这样使用
"my"在freemarker里被称作namespace
6. noparse指令
noparse指令指定FreeMarker不处理该指定里包含的内容,该指令的语法格式如下:
看如下的例子:
输出如下:
7. escape , noescape指令
escape指令导致body区的插值都会被自动加上escape表达式,但不会影响字符串内的插值,只会影响到body内出现的插值,使用escape指令的语法格式如下:
看如下的代码:
上面的代码等同于:
escape指令在解析模板时起作用而不是在运行时起作用,除此之外,escape指令也嵌套使用,子escape继承父escape的规则,如下例子:
上面的代码类似于:
对于放在escape指令中所有的插值而言,这此插值将被自动加上escape表达式,如果需要指定escape指令中某些插值无需添加escape表达式,则应该使用noescape指令,放在noescape指令中的插值将不会添加escape表达式.
8. assign指令
assign指令在前面已经使用了多次,它用于为该模板页面创建或替换一个顶层变量,assign指令的用法有多种,包含创建或替换一个顶层变量, 或者创建或替换多个变量等,它的最简单的语法如下:
用例 ,生成变量,并且给变量赋值
给seasons赋予序列值
给变量test加1
给my namespage 赋予一个变量bgColor,下面可以通过my.bgColor来访问这个变量
将一段输出的文本作为变量保存在x里 ,下面的阴影部分输出的文本将被赋值给x
同时也支持中文赋值,如:
打印输出: java
9. setting指令
该指令用于设置FreeMarker的运行环境,该指令的语法格式如下:<#setting name=value>,在这个格式中,name的取值范围包含如下几个:
10.global
语法
全局赋值语法,利用这个语法给变量赋值,那么这个变量在所有的namespace中是可见的,如果这个变量被当前的assign语法覆盖如<#global x=2> <#assign x=1> 在当前页面里x=2将被隐藏,或者通过${.global.x}来访问
11. macro , nested , return指令
macro可以用于实现自定义指令,通过使用自定义指令,可以将一段模板片段定义成一个用户指令,使用macro指令的语法格式如下:
在上面的格式片段中,包含了如下几个部分:
看如下的例子:
上面的代码输出结果为:j2ee
在上面的代码中,可能很难看出自定义标签的用处,因为我们定义的book指令所包含的内容非常简单,实际上,自定义标签可包含非常多的内容,从而可以实现更好的代码复用.此外,还可以在定义自定义指令时,为自定义指令指定参数,看如下代码:
上面的代码为book指令传入了一个参数值,上面的代码的输出结果为:spring j2ee
不仅如此,还可以在自定义指令时使用nested指令来输出自定义指令的中间部分,看如下例子:
上面的代码将一个HTML页面模板定义成一个page指令,则可以在其他页面中如此page指令:
从上面的例子可以看出,使用macro和nested指令可以非常容易地实现页面装饰效果,此外,还可以在使用nested指令时,指定一个或多个循环变量,看如下代码:
当使用nested指令传入变量值时,在使用该自定义指令时,就需要使用一个占位符(如book指令后的;x).上面的代码输出文本如下:
在nested指令中使用循环变量时,可以使用多个循环变量,看如下代码:
上面的输出结果为:
1. 0.5 2. 1 3. 1.5 4. 2 Last;
return指令用于结束macro指令,一旦在macro指令中执行了return指令,则FreeMarker不会继续处理macro指令里的内容,看如下代码:
上面的代码输出:spring,而j2ee位于return指令之后,不会输出.