1. UDP 协议概述
UDP 协议比 TCP 协议要简单的多,它是一种无连接的协议。无连接,意味着各个报文没有顺序性,你可能先发了一个数据包 A,后发一个数据包 B,结果对方却先收到 B,后收到 A.
UDP 协议首部也非常简单,如图 1.
图1 UDP 首部
UDP 协议不提供可靠性,这意味着不能保证对端一定能收到数据。
2. 本文实验所用的程序路径
代码托管在 gitos 上,请使用下面的命令获取:
如果你已经 clone 过这个代码了,请使用 git pull
更新一下。本节程序所使用的程序路径是 unp/program/echo_udp/basic
。
3. 基于 UDP 协议的回射服务器
- 编写 UDP 程序时,并没有像 TCP 那样建立连接的过程,只要知道对方绑定的套接字地址,就可以直接将数据发送过去。
- 在创建套接字时,第二个参数需要指定 SOCK_DGRAM,第三个参数是 0.
- 无论是服务器还是客户端,都需要绑定套接字地址。对于服务器来说,需要的显式的绑定套接字地址。
下面是回射服务器的伪代码,我们可以看见,它比基于 TCP 的回射服务器要简洁的多,但是,它也更加不可靠。谁也不能保证客户端发送的 udp 报文一定会被服务器收到,也不能保证服务器处理完的数据一定会被客户端收到。
具体的代码请参考 unp/program/echo_udp/basic/echo.cc
.
3.1 服务器程序伪代码
3.2 客户端伪代码
4. recvfrom 和 sendto
- 函数原型
- 参数
这两个函数和 read 和 write 非常像,不过它们多了三个参数。前三个参数和 read、write 是一样的,不同的在于后三个参数。
参数 | 解释 |
flags | 现在我们不介绍,以后我们会将再解释,当前我们写 UDP 程序,这个参数写 0 即可 |
dest_addr | 指向一个含有数据报接收者的套接字地址,大小由 addrlen 指定 |
src_addr | 指向一个数据报发送者的套接字地址,这个地址在 recvfrom 函数返回时自动填写 |
特别注意的是 recvfrom 的 addrlen 参数是一个指针,它既是传入参数,也是传出参数。
- 返回值
sendto 返回值表示实际写入的字节数据
recvfrom 返回值表示实际接收到的字节数。
两个函数返回 -1 表示出错。
- 要注意的地方
1) sendto 可以发送长度为 0 的数据报,这意味着 UDP 只会发送 8 字节的 UDP 首部,而没有数据。
2) recvfrom 也可以返回 0,它不像 TCP,read 返回 0 表示对端发送了 FIN。UDP 是无连接的,因此也没有关闭 UDP 连接之类的事情。
5. 程序运行结果
很开心新增了一台新主机 mars!今天就用它来当服务器,试试水。
- 在 mars 上启动服务器
- 在 sun 上启动客户端
图2 运行结果
左右是客户端,右侧是服务器。服务器打点是为了提示我们它收到数据了,并没有其它目的。
图3 tcpdump 输出
从图 3 中我们看到,客户端与服务器并没有任何建立连接的过程。
6. 总结
- 掌握基本的 UDP 编程方法
- 掌握 recvfrom 和 sendto 基本的用法
思考:客户端是在什么时候绑定套接字地址的?