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创建型

​简单工厂模式(Simple Factory)(不属于严格的GOF23中设计模式)​​​​工厂方法模式 (Factory Method)​​​​抽象工厂模式(Abstract Factory)​​ 补充:工厂方法模式针对的是一个产品等级结构,而抽象工厂模式则需要面对多个产品等级结构

​建造者模式(Builder)​​​ 补充:建造者模式想把复杂对象的创建与使用分离
​原型模式(Prototype)​​ 补充:原型模式必须配备克隆方法
​单例模式(Singleton)​

结构型模式

​适配器模式(Adapter)​​​ 补充:适配器模式是将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本就扣不兼容的类可以一起工作
​桥接模式(Bridge)​​ 补充:
组合模式强调的是整体与部分的组合
桥接模式更强调平行部分的组合

桥接模式与适配器模式
共同点:为了让2个东西配合工作
适配器模式是改变已有的接口,来实现配合
桥接模式是分离抽象与具体,目的是分离

​组合模式(Composite)​​​​装饰模式(Decorator)​​ 补充:装饰模式在不改变原有对象的基础之上将功能附加到对象身上
​外观模式(Facade)​​​​享元模式(Flyweight)​

行为型

​责任链模式 (Chain of responsibility)​​​​命令模式(Command)​​ 解释器模式(Interpreter)
​迭代模式(Iterator)​​​​中介者模式(Mediator)​​​​备忘录模式(Memento)​​​​观察者模式(Observer)​​​​状态模式(State)​​​​策略模式(Strategy)​​​​模板方法模式(Template Method)​​​​访问者模式(Visitor)​