JavaScript中的Map是一种内置的数据结构,它允许存储键值对(key-value pairs)。与数组不同,Map是基于键值对进行索引的,这意味着您可以快速访问和操作特定的键值对。 以下是Map数据结构的一些关键特性: 键的唯一性:在Map中,每个键都必须是唯
深度优先搜索(Depth-First Search,DFS)是一种图遍历的算法,它可以用于查找或遍历图中的节点。DFS 从一个起始节点开始,沿着一条路径一直到达最深的节点,然后回溯到前一个节点,再沿着另一条路径继续搜索,直到遍历完整个图。以下是深度优先搜索的基本思想和步骤:选择起始节点: 选择图中的一个节点作为起始节点。标记节点: 将起始节点标
红黑树删除 红黑树的删除操作也包括两部分工作:一查找目标结点;而删除后自平衡。查找目标结点显然可以复用查找操作,当不存在目标结点时,忽略本次操作;当存在目标结点时,删除后就得做自平衡处理了。删除了结点后我们还需要找结点来替代删除结点的位置,不然子树跟父辈结点断开了,除非删除结点刚好没子结点,那么就不需要替代。二叉树删除结点找替代结点有3种情情景:
红黑树的优势 红黑树能够以O(log2(N))的时间复杂度的时间复杂度进行搜索、插入、删除操作。 此外,任何不平衡都会在3次旋转之内解决。 这一点是AVL所不具备的。 而且实际应用中,很多语言都实现了红黑树的数据结构。红黑树也是二叉查找树,我们知道,二叉查找树这一数据结构并不难,而红黑树之所以难是难在它是自平衡的二叉查找树,在进行插入和删除等可能会破坏树的
冒泡排序是一种基于比较和交换操作的排序算法。 每轮冒泡的过程都是从第一个元素开始,将该元素和相邻下一个元素进行比较和交换,使得较大的元素向右移动(如果该元素大于下一个元素,则两个元素交换;如果该元素小于等于下一个元素,则保持不变)。这样一来,每轮冒泡的过程都可以确定一个元素放在正确的位置上,而这个元素就是剩余元素中最大的元素,正确的位置就是剩余
function pageChange () { // ... 页面滚动时,须要作的事情 } window.addEventListener("scroll" , pageChange, false);一、使用 window.addEventListener 和 document.addEventListener 来处理页面上的事件,区别仅仅在于:不
1.代码结构├── applications │ ├── app-errors.js │ ├── app.helpers.js │ ├── apps.js │ └── timeouts.js ├── devtools │ └── devtools.js ├── jquery-support.js ├── lifecycles │ ├── bootstrap
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