问题描述:
递归问题,注意,不是最优问题。
算法内容:
评测通过率60%,超时了。
尝试了很久对其进行优化,以失败告终。 起源于在于,该递归树的深度没办法减少,或者最多减少一层,且十分复杂,意义不大。
借鉴的代码如下:
理解如下:
1.使用0,1表示状态,同时,0,1又能够表示叠加的个数。
2.下一层的叠加个数,与上一层的叠加个数有关。
问题描述:
递归问题,注意,不是最优问题。
算法内容:
评测通过率60%,超时了。
尝试了很久对其进行优化,以失败告终。 起源于在于,该递归树的深度没办法减少,或者最多减少一层,且十分复杂,意义不大。
借鉴的代码如下:
理解如下:
1.使用0,1表示状态,同时,0,1又能够表示叠加的个数。
2.下一层的叠加个数,与上一层的叠加个数有关。
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1、路径参数:@PathVariable(required = false)实现参数aaa非必传2、非路径参数:@RequestParam(required = false) 实现参数aaa非必传3、实体参数:@RequestBody(required = false)实现实体aaa非必传
实现Java结合Python写代码
前端
最近复习到了数据结构中的普通队列部分,来实现一个击鼓传花游戏的应用。
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