双端队列deque,与vector的最大差异在于:一、deque运行常数时间对头端或尾端进行元素的插入和删除操作。二、deque没有所谓的容器概念,因为它是动态地以分段连续空间组合而成随时可以增加一块新的内存空间并拼接起来。虽然deque也提供随机访问的迭代器,但它的迭代器与list和vector的不一样,其设计相当复杂而精妙。因此,会对各种运算产生一定影响,除非必要,尽可能的选择使用vetor而
1、静态常量2、size_t 的最大值3、npos 是一个静态成员常量值,对于 size_t 类型的元素具有最大可能值。4、该值在字符串成员函数中用作 len(或 sublen)参数的值时,表示“直到字符串结束”。5、作为返回值,它通常用于表示没有匹配项。6、此常量定义为值 -1,因为 size_t 是无符号整数类型,因此它是此类型的最大可能表示值。for(int i = 'A'; i <=
TCP与UDP的区别 基于连接与无连接 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) UDP程序结构较简单 流模式与数据报模式 TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 TCP保证数据顺序,UDP不保证 部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息 拥有大量Client 对数据安全性无特殊要求 网络负担非常重,但对响应速度要求高 具体
(1)lib是编译时需要的,dll是运行时需要的。 如果要完成源代码的编译,有lib就够了。 如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了。 在开发和调试阶段,当然最好都有。 (2)一般的动态库程序有lib文件和dll文件。lib文件是必须在编译期就连接到应用程序中的,而dll文件是运行期才会被调用的。如果有dll文件,对应的lib文件一般是一些索引信息,具体的实现在dll文件。如果只有lib文
MT: mutithread Static,多线程库,编译器会从运行时库里面选择多线程静态连接库来解释程序中的代码,即连接LIBCMT.lib库MTd:mutithread debug Static ,多线程调试版,连接LIBMITD.lib库MD:mutithread +Dynamic,多线程动态库,连接MSVCRT.lib库,这是个导入库,对应动态库为MSVCRT.dllMDd: mutith
C++指针包括两种1.原始指针2.智能指针智能指针是原始指针的封装,其优点是会自动分配内存,不用担心潜在内存泄漏。不是所有指针都可以封装成智能指针,很多时候原始指针更方便。最常用的是裸指针,其次是unique_ptr和shared_ptrweak_ptr是shared_ptr的补充,应用场景很少智能指针和Rust的内存安全智能指针智能解决一部分问题,即独占/共享所有权指针的释放,传输智能指针没有根
stack objectclass Complex{...};... {Complex c1(1, 2);//stack objectstatcic Complex c2(1, 2);//static object}Complex c3(1,2)//global object全局对象int main(){...}c1就是stack object,其生命在作用域结束的时候结束。这种作用域内的obje
String& String::operator=(const String& str) { if (this == &str)//检测自我赋值 return *this; delete[] m_data; m_data = new char[strlen(str.m_data) + 1]; strcpy(m_data, str.m_data); r
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