作用

typedef最重要的作为是为复杂的声明定义一个简单的别名
如:typedef int (*A) (char, char);
A是我们定义的别名,表示的是一个指向函数的指针,
该函数有两个char类型的参数,返回一个int类型的值。
则A类型的对象可以指向任何符合上述规则的函数。

#include<iostream>
using namespace std;
typedef int (*A)(char,char);
int fun0(char a,char b);
int fun1(char a,char b);
int main()
{
A a;
a = fun0;
a('a','b');
a = fun1;
a('a','b');
return 0;
}
int fun0(char a,char b)
{
cout<<"fun0"<<endl;
return 0;
}
int fun1(char a,char b)
{
cout<<"fun1"<<endl;
return 0;
}

typedef和#define的区别

由前面的讲解,我们知道typedef和#define有本质的区别。
typedef是一种类型别名,而#define只是宏定义。二者并不总是可以互换的。
如下例所示:

typedef char *pStr1;
#define pStr2 char *;
pStr1 s1, s2;
pStr2 s3, s4;

其中s1, s2, s3是char*类型,而s4是char类型。

typedef需要注意的事项
我们看一下下面的示例:

typedef char* pStr;
const char* p1 = "hello";
const pStr p2 = "hello";
p1++;//正常
p2++;//报错

p1和p2都是常量指针,意思是指针指向的内容不能修改,而指针是可以修改的。
那为什么p1++正常,而p2++报错呢。
对于p1++,我们不用再解释了,因为常量指针是可变的。
而p2是我们定义的别名,而不是系统固有类型,编译器在编译时,会认为p2是常量,不可修改
所以p2++会报错。