设计模式

Go 设计模式_代理类在这里插入图片描述

代理模式

代理模式是在不改变原始类接口的条件下,为原始类定义一个代理类,主要目的是控制访问,而非加强功能,这个是跟装饰器模式最大的区别。一般情况下,我们让代理类和原始类实现相同的接口,但是如果原始类并没有定义接口,并且原始类代码并不是我们开发维护的,这种情况下,让代理类继承原始类方法来实现代理。

简单的说,实现代理有两个方式:

  • 代理类和原始类实现相同的接口
  • 代理类继承原始类

应用场景

代理模式常用在业务系统开发一些非功能的需求,比如,监控,日志,统计,鉴权,限流,事务,幂等校验等。通过代理的方式,将附加功能和业务功能解耦,放到代理类统一处理,程序员只需要关注业务本身,除此之外,代理模式可以用在 RPC 和缓存等场景中。

代码

proxy.go

package proxy

type Subject interface {
Do() string
}

type RealSubject struct{}

func (RealSubject) Do() string {
return "real"
}

type Proxy struct {
real RealSubject
}

func (p Proxy) Do() string {
var res string

// 在调用真实对象之前的工作,检查缓存,判断权限,实例化真实对象等。。
res += "pre:"

// 调用真实对象
res += p.real.Do()

// 调用之后的操作,如缓存结果,对结果进行处理等。。
res += ":after"

return res
}

proxy_test.go

package proxy

import "testing"

func TestProxy(t *testing.T) {
var sub Subject
sub = &Proxy{}

res := sub.Do()

if res != "pre:real:after" {
t.Fail()
}
}

运行结果

=== RUN   TestProxy
--- PASS: TestProxy (0.00s)
PASS

Process finished with exit code 0


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参考资料