本文主要还是参考官方文档,然后以保存搜索历史为例操作一波。

准备工作

​Room​​​ 在 ​​SQLite​​ 上提供了一个抽象层,以便在充分利用 SQLite 的强大功能的同时,能够流畅地访问数据库。

依赖

如需在应用中使用​​Room​​​,请将以下依赖项添加到应用的 ​​build.gradle​​文件。

dependencies {
def room_version = "2.2.5"

implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version"
kapt "androidx.room:room-compiler:$room_version"

// optional - Kotlin Extensions and Coroutines support for Room
implementation "androidx.room:room-ktx:$room_version"

// optional - Test helpers
testImplementation "androidx.room:room-testing:$room_version"
}

主要组件

  • ​数据库​​​:包含数据库持有者,并作为应用已保留的持久关系型数据的底层连接的主要接入点。
    使用​​​@Database​​注释的类应满足以下条件:
  • 是扩展​​RoomDatabase​​ 的抽象类。
  • 在注释中添加与数据库关联的实体列表。
  • 包含具有 0 个参数且返回使用​​@Dao​​​注释的类的抽象方法。
    在运行时,您可以通过调用​​​Room.databaseBuilder()​​​ 或​​Room.inMemoryDatabaseBuilder()​​​获取​​Database​​的实例。
  • ​Entity​​:表示数据库中的表。
  • ​DAO​​:包含用于访问数据库的方法。

应用使用 Room 数据库来获取与该数据库关联的数据访问对象 (DAO)。然后,应用使用每个 DAO 从数据库中获取实体,然后再将对这些实体的所有更改保存回数据库中。 最后,应用使用实体来获取和设置与数据库中的表列相对应的值。

关系如图:
Jetpack之Room的使用,结合Flow_room

ok,基本概念了解之后,看一下具体是怎么搞的。

Entity

@Entity(tableName = "t_history")
data class History(

/**
* @PrimaryKey主键,autoGenerate = true 自增
* @ColumnInfo 列 ,typeAffinity 字段类型
* @Ignore 忽略
*/

@PrimaryKey(autoGenerate = true)
@ColumnInfo(name = "id", typeAffinity = ColumnInfo.INTEGER)
val id: Int? = null,

@ColumnInfo(name = "name", typeAffinity = ColumnInfo.TEXT)
val name: String?,

@ColumnInfo(name = "insert_time", typeAffinity = ColumnInfo.TEXT)
val insertTime: String?,

@ColumnInfo(name = "type", typeAffinity = ColumnInfo.INTEGER)
val type: Int = 1
)
  • Entity对象对应一张表,使用​​@Entity​​注解,并声明你的表名即可
  • ​@PrimaryKey​​​ 主键,​​autoGenerate = true​​ 自增
  • ​@ColumnInfo​​​ 列,并声明列名 ,​​typeAffinity​​ 字段类型
  • ​@Ignore​​ 声明忽略的对象

很简单的一张表,主要是​​name​​​和​​insertTime​​字段。

DAO

@Dao
interface HistoryDao {

//按类型 查询所有搜索历史
@Query("SELECT * FROM t_history WHERE type=:type")
fun getAll(type: Int = 1): Flow<List<History>>

@ExperimentalCoroutinesApi
fun getAllDistinctUntilChanged() = getAll().distinctUntilChanged()

//添加一条搜索历史
@Insert
fun insert(history: History)

//删除一条搜索历史
@Delete
fun delete(history: History)

//更新一条搜索历史
@Update
fun update(history: History)

//根据id 删除一条搜索历史
@Query("DELETE FROM t_history WHERE id = :id")
fun deleteByID(id: Int)

//删除所有搜索历史
@Query("DELETE FROM t_history")
fun deleteAll()
}
  • @Insert:增
  • @Delete:删
  • @Update:改
  • @Query:查

这里有一个点需要注意的,就是​​查询所有搜索历史​​​返回的集合我用​​Flow​​修饰了。

只要是数据库中的任意一个数据有更新,无论是哪一行数据的更改,那就重新执行 ​​query​​​操作并再次派发​​Flow​​。

同样道理,如果一个不相关的数据更新时,​​Flow​​也会被派发,会收到与之前相同的数据。

这是因为 SQLite 数据库的内容更新通知功能是以表 (Table) 数据为单位,而不是以行 (Row) 数据为单位,因此只要是表中的数据有更新,它就触发内容更新通知。Room 不知道表中有更新的数据是哪一个,因此它会重新触发 DAO 中定义的 query 操作。您可以使用 Flow 的操作符,比如 distinctUntilChanged 来确保只有在当您关心的数据有更新时才会收到通知。

//按类型 查询所有搜索历史
@Query("SELECT * FROM t_history WHERE type=:type")
fun getAll(type: Int = 1): Flow<List<History>>

@ExperimentalCoroutinesApi
fun getAllDistinctUntilChanged() = getAll().distinctUntilChanged()

数据库

@Database(entities = [History::class], version = 1)
abstract class HistoryDatabase : RoomDatabase() {

abstract fun historyDao(): HistoryDao

companion object {
private const val DATABASE_NAME = "history.db"
private lateinit var mPersonDatabase: HistoryDatabase

//注意:如果您的应用在单个进程中运行,在实例化 AppDatabase 对象时应遵循单例设计模式。
//每个 RoomDatabase 实例的成本相当高,而您几乎不需要在单个进程中访问多个实例
fun getInstance(context: Context): HistoryDatabase {
if (!this::mPersonDatabase.isInitialized) {
//创建的数据库的实例
mPersonDatabase = Room.databaseBuilder(
context.applicationContext,
HistoryDatabase::class.java,
DATABASE_NAME
).build()
}
return mPersonDatabase
}
}

}
  • 使用​​@Database​​注解声明
  • ​entities​​ 数组,对应此数据库中的所有表
  • ​version​​ 数据库版本号

注意:

如果您的应用在单个进程中运行,在实例化 AppDatabase 对象时应遵循​​单例设计模式​​​。 每个 RoomDatabase
实例的成本相当高,而您几乎不需要在单个进程中访问多个实例。

使用

在需要的地方获取数据库

mHistoryDao = HistoryDatabase.getInstance(this).historyDao()

获取搜索历史

private fun getSearchHistory() {
MainScope().launch(Dispatchers.IO) {
mHistoryDao.getAll().collect {
withContext(Dispatchers.Main){
//更新ui
}
}
}
}

​collect​​​ 是​​Flow​​​获取数据的方式,并不是唯一方式,可以​​查看文档​​。

为什么放在​​协程​​​里面呢,因为数据库的操作是费时的,而协程可以轻松的指定线程,这样不阻塞​​UI​​线程。

查看Flow源码也发现,Flow是协程包下的

package kotlinx.coroutines.flow

以collect为例,也是被​​suspend​​​ 修饰的,既然支持​​挂起​​​,那配合​​协程​​岂不美哉。

@InternalCoroutinesApi
public suspend fun collect(collector: FlowCollector<T>)

保存搜索记录

private fun saveSearchHistory(text: String) {
MainScope().launch(Dispatchers.IO) {
mHistoryDao.insert(History(null, text, DateUtils.longToString(System.currentTimeMillis())))
}
}

清空本地历史

private fun cleanHistory() {
MainScope().launch(Dispatchers.IO) {
mHistoryDao.deleteAll()
}
}

作者:yechaoa

数据库升级

数据库升级是一个重要的操作,毕竟可能会造成数据丢失,也是很严重的问题。

Room通过​​Migration​​​类来执行升级的操作,我们只要告诉​​Migration​​​类改了什么就行,比如​​新增​​字段或表。

定义Migration类

/**
* 数据库版本 1->2 t_history表格新增了updateTime列
*/
private val MIGRATION_1_2: Migration = object : Migration(1, 2) {
override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
database.execSQL("ALTER TABLE t_history ADD COLUMN updateTime String")
}
}
/**
* 数据库版本 2->3 新增label表
*/
private val MIGRATION_2_3: Migration = object : Migration(2, 3) {
override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
database.execSQL("CREATE TABLE IF NOT EXISTS `t_label` (`id` INTEGER PRIMARY KEY autoincrement, `name` TEXT)")
}
}

​Migration​​接收两个参数:

  • startVersion 旧版本
  • endVersion 新版本

通知数据库更新

mPersonDatabase = Room.databaseBuilder(
context.applicationContext,
HistoryDatabase::class.java,
DATABASE_NAME
).addMigrations(MIGRATION_1_2, MIGRATION_2_3)
.build()

完整代码

@Database(entities = [History::class, Label::class], version = 3)
abstract class HistoryDatabase : RoomDatabase() {

abstract fun historyDao(): HistoryDao

companion object {
private const val DATABASE_NAME = "history.db"
private lateinit var mPersonDatabase: HistoryDatabase

fun getInstance(context: Context): HistoryDatabase {
if (!this::mPersonDatabase.isInitialized) {
//创建的数据库的实例
mPersonDatabase = Room.databaseBuilder(
context.applicationContext,
HistoryDatabase::class.java,
DATABASE_NAME
).addMigrations(MIGRATION_1_2, MIGRATION_2_3)
.build()
}
return mPersonDatabase
}

/**
* 数据库版本 1->2 t_history表格新增了updateTime列
*/
private val MIGRATION_1_2: Migration = object : Migration(1, 2) {
override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
database.execSQL("ALTER TABLE t_history ADD COLUMN updateTime String")
}
}

/**
* 数据库版本 2->3 新增label表
*/
private val MIGRATION_2_3: Migration = object : Migration(2, 3) {
override fun migrate(database: SupportSQLiteDatabase) {
database.execSQL("CREATE TABLE IF NOT EXISTS `t_label` (`id` INTEGER PRIMARY KEY autoincrement, `name` TEXT)")
}
}
}

}

注意:
​​​@Database​​​注解中版本号的更改,如果是新增表的话,​​entities​​参数里也要添加上。

建议升级操作顺序

修改版本号 -> 添加Migration -> 添加给databaseBuilder

配置编译器选项

Room 具有以下注解处理器选项:

  • ​room.schemaLocation​​:配置并启用将数据库架构导出到给定目录中的 JSON 文件的功能。如需了解详情,请参阅 Room 迁移。
  • ​room.incremental​​:启用 Gradle 增量注释处理器。
  • ​room.expandProjection​​:配置 Room 以重写查询,使其顶部星形投影在展开后仅包含 DAO 方法返回类型中定义的列。
android {
...
defaultConfig {
...
javaCompileOptions {
annotationProcessorOptions {
arguments += [
"room.schemaLocation":"$projectDir/schemas".toString(),
"room.incremental":"true",
"room.expandProjection":"true"]
}
}
}
}

配置好之后,编译运行,module文件夹下会生成一个​​schemas​​​文件夹,其下有一个​​json​​文件,里面包含数据库的基本信息。

{
"formatVersion": 1,
"database": {
"version": 1,
"identityHash": "xxx",
"entities": [
{
"tableName": "t_history",
"createSql": "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `${TABLE_NAME}` (`id` INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, `name` TEXT, `insert_time` TEXT, `type` INTEGER NOT NULL)",
"fields": [
{
"fieldPath": "id",
"columnName": "id",
"affinity": "INTEGER",
"notNull": false
},
{
"fieldPath": "name",
"columnName": "name",
"affinity": "TEXT",
"notNull": false
},
{
"fieldPath": "insertTime",
"columnName": "insert_time",
"affinity": "TEXT",
"notNull": false
},
{
"fieldPath": "type",
"columnName": "type",
"affinity": "INTEGER",
"notNull": true
}
],
"primaryKey": {
"columnNames": [
"id"
],
"autoGenerate": true
},
"indices": [],
"foreignKeys": []
}
],
"views": [],
"setupQueries": [
"CREATE TABLE IF NOT EXISTS room_master_table (id INTEGER PRIMARY KEY,identity_hash TEXT)",
"INSERT OR REPLACE INTO room_master_table (id,identity_hash) VALUES(42, 'xxx')"
]
}
}

ok,基本使用讲解完了,如果对你有用,点个赞呗 ^ _ ^

参考