React组件的state和props

​React​​​的数据是自顶向下单向流动的,即从父组件到子组件中,组件的数据存储在​​props​​​和​​state​​​中。实际上在任何应用中,数据都是必不可少的,我们需要直接的改变页面上一块的区域来使得视图的刷新,或者间接地改变其他地方的数据,在​​React​​​中就使用​​props​​​和​​state​​两个属性存储数据。

描述

​state​​​的主要作用是用于组件保存、控制、修改自己的可变状态。​​state​​​在组件内部初始化,可以被组件自身修改,而外部不能访问也不能修改,可以认为​​state​​​是一个局部的、只能被组件自身控制的数据源,​​state​​​中状态可以通过​​this.setState​​​方法进行更新,​​setState​​​会导致组件的重新渲染。
​​​props​​​的主要作用是让使用该组件的父组件可以传入参数来配置该组件,它是外部传进来的配置参数,组件内部无法控制也无法修改,除非外部组件主动传入新的​​props​​​,否则组件的​​props​​​永远保持不变。
​​​state​​​和​​props​​​都可以决定组件的行为和显示形态,一个组件的​​state​​​中的数据可以通过​​props​​​传给子组件,一个组件可以使用外部传入的​​props​​​来初始化自己的​​state​​​,但是它们的职责其实非常明晰分明,​​state​​​是让组件控制自己的状态,​​props​​​是让外部对组件自己进行配置。简单来说​​props​​​是传递给组件的(类似于函数的形参),而​​state​​​是在组件内被组件自己管理的(类似于在一个函数内声明的变量)。
一个清晰的原则是尽量少地用​​​state​​​,尽量多地用​​props​​​,没有​​state​​​的组件叫无状态组件​​stateless component​​​,设置了​​state​​​的叫做有状态组件​​stateful component​​。因为状态会带来管理的复杂性,我们尽量多地写无状态组件,尽量少地写有状态的组件,这样会降低代码维护的难度,也会在一定程度上增强组件的可复用性。

props

​React​​​的核心思想就是组件化思想,页面会被切分成一些独立的、可复用的组件。组件从概念上看就是一个函数,可以接受一个参数作为输入值,这个参数就是​​props​​​,所以可以把​​props​​​理解为从外部传入组件内部的数据,由于​​React​​​是单向数据流,所以​​props​​​基本上也就是从服父级组件向子组件传递的数据。
假设我们现在需要实现一个列表,我们把列表中的行当做一个组件,也就是有这样两个组件​​​<ItemList/>​​​和​​<Item/>​​​。列表​​ItemList​​​组件的数据我们就暂时先假设是放在一个​​data​​​变量中,然后通过​​map​​​函数返回一个每一项都是​​<Item item={数据}/>​​​的数组,也就是说这里其实包含了​​data.length​​​个​​<Item/>​​​组件,数据通过在组件上自定义一个参数传递。之后在​​Item​​​组件内部是使用​​this.props​​​来获取传递到该组件的所有数据,它是一个对象其中包含了所有对这个组件的配置,现在只包含了一个​​item​​​属性,所以通过​​this.props.item​​来获取即可。

// Item组件
class Item extends React.Component{
render(){
return (
  • {this.props.item}

  • )
    }
    }

    // ItemList组件
    class ItemList extends React.Component{
    render(){
    const data = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
    const itemList = data.map((v, i) => );
    return (
      {itemList}

    )
    }
    }

    ​props​​​经常被用作渲染组件和初始化状态,当一个组件被实例化之后,它的​​props​​​是只读的,不可改变的。如果​​props​​​在渲染过程中可以被改变,会导致这个组件显示的形态变得不可预测,只有通过父组件重新渲染的方式才可以把新的​​props​​​传入组件中。也就是说​​props​​​是一个从外部传进组件的参数,主要作为就是从父组件向子组件传递数据,它具有可读性和不变性,只能通过外部组件主动传入新的​​props​​​来重新渲染子组件,否则子组件的​​props​​​以及展现形式不会改变。
    在组件中,我们也可以为​​​props​​​中的参数设置一个​​defaultProps​​,并且制定它的类型。

    import PropTypes from "prop-types";

    class Hello extends React.Component{
    constructor(props){
    super(props);
    }
    render() {
    return (
    {this.props.tips}

    );
    }
    }

    Hello.propTypes = {
    tips: PropTypes.string
    };

    不同的验证器类型如下。

    import PropTypes from "prop-types";

    MyComponent.propTypes = {
    // JS原始类型,这些全部默认是可选的
    optionalArray: PropTypes.array,
    optionalBool: PropTypes.bool,
    optionalFunc: PropTypes.func,
    optionalNumber: PropTypes.number,
    optionalObject: PropTypes.object,
    optionalString: PropTypes.string,
    optionalSymbol: PropTypes.symbol,

    // 可以直接渲染的任何东西,可以是数字、字符串、元素或数组
    optionalNode: PropTypes.node,

    // React元素
    optionalElement: PropTypes.element,

    // 指定是某个类的实例
    optionalMessage: PropTypes.instanceOf(Message),

    // 可以是多个值中的一个
    optionalEnum: PropTypes.oneOf(["News", "Photos"]),

    // 可以是多种类型中的一个
    optionalUnion: PropTypes.oneOfType([
    PropTypes.string,
    PropTypes.number,
    PropTypes.instanceOf(Message)
    ]),

    // 只能是某种类型的数组
    optionalArrayOf: PropTypes.arrayOf(PropTypes.number),

    // 具有特定类型属性值的对象
    optionalObjectOf: PropTypes.objectOf(PropTypes.number),

    // 具有相同属性值的对象
    optionalObjectWithShape: PropTypes.shape({
    color: PropTypes.string,
    fontSize: PropTypes.number
    }),

    // 必选条件,可以配合其他验证器,以确保在没有提供属性的情况下发出警告
    requiredFunc: PropTypes.func.isRequired,

    // 必选条件,提供的属性可以为任意类型
    requiredAny: PropTypes.any.isRequired,

    // 自定义 oneOfType 验证器。如果提供的属性值不匹配的它应该抛出一个异常
    // 注意:不能使用 console.warn 和 throw
    customProp: function(props, propName, componentName) {
    if (!/matcher/.test(props[propName])) {
    return new Error("Not Match");
    }
    },

    // 自定义 arrayOf 或者 objectOf 验证器。
    // 它会调用每个数组或者对象的key,参数前两个是对象它本身和当前key
    // 注意:不能使用 console.warn 和 throw
    customArrayProp: PropTypes.arrayOf(function(propValue, key, componentName, location, propFullName) {
    if (!/matcher/.test(propValue[key])) {
    return new Error("Not Match");
    }
    })
    };

    state

    一个组件的显示形态可以由数据状态和外部参数所决定,外部参数也就是​​props​​​,而数据状态就是​​state​​​。​​state​​​的主要作用是用于组件保存、控制以及修改自己的状态,它只能在​​constructor​​​中初始化,它算是组件的私有属性,不可通过外部访问和修改,只能通过组件内部的​​this.setState​​​来修改,修改​​state​​​属性会导致组件的重新渲染。简单来说就是在组件初始化的时候,通过​​this.state​​​给组件设定一个初始的​​state​​​,在第一次​​render​​的时候就会用这个数据来渲染组件。

    class Hello extends React.Component{
    constructor(props){
    super(props);
    this.state = {
    tips: "Hello World!"
    }
    }
    render() {
    return (
    {this.state.tips}

    );
    }
    }

    ​state​​​不同于​​props​​​的一点是,​​state​​​是可以被改变的。不过不可以直接通过​​this.state= values;​​​的方式来修改,而需要通过​​this.setState()​​​方法来修改​​state​​​。例如我们经常会通过异步操作来获取数据,我们需要在​​didMount​​生命周期阶段来执行异步操作。

    componentDidMount(){
    fetch("url")
    .then(response => response.json())
    .then((data) => {
    this.setState({itemList:item});
    }
    }

    当我们调用​​this.setState​​​方法时,​​React​​​会更新组件的数据状态​​state​​​,并且重新调用​​render​​​方法,也就是会对组件进行重新渲染。​​setState​​​接受一个对象或者函数作为第一个参数,只需要传入需要更新的部分即可,​​setState​​​还可以接受第二个参数,它是一个函数,会在​​setState​​调用完成并且组件开始重新渲染时被调用,可以用来监听渲染完成。

    this.setState({ tips: "data update" });
    this.setState({ tips: "data update" }, () => console.log("finished"));

    示例






    React











    每日一题

    https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay

    参考

    https://github.com/axuebin/react-blog/issues/8
    https://zh-hans.reactjs.org/docs/faq-state.html
    http://huziketang.mangojuice.top/books/react/lesson12