游戏服务器被攻击对于开发者来说是很常见的事情,一般游戏刚上线或者日活比较高的时候,很容易成为攻击者的目标,为了利益,攻击者会利用大量肉鸡发起DDoS跟CC攻击,导致游戏服务器瘫痪、网络卡顿、或用户掉线等情况,那么游戏服务器被攻击了要怎么处理呢?

带你了解游戏服务器常见的攻击类型:

1、分布式拒绝服务攻击(DDoS):DDoS攻击是最常见和具有破坏性的攻击类型之一。将多台计算机联合起来,一起向一个或是多个方针游戏服务器发送DDoS攻击,以提高进犯游戏服务器的威力。游戏服务器在被攻击的时候会占用消耗掉服务器的资源,直接导致游戏服务器瘫痪,使得游戏服务器没办法正常运转

2、恶意登录和账号攻击:攻击者尝试使用暴力破解或密码猜测等方式登录游戏服务器或玩家账号,以获取非法访问权限、窃取敏感信息、盗取虚拟货币或道具等。这可能导致玩家账号的被盗、游戏内物品的流失和经济损失。

3、作弊和外挂程序:攻击者开发或使用外挂程序和作弊软件,在游戏过程中获得非法的优势,如无限血量、无敌状态、速度增加等。这破坏了游戏的公平性和平衡性,影响了玩家的游戏体验。

4、数据包修改和篡改:攻击者可能会修改游戏数据包,以改变游戏规则、增加虚拟货币或道具的数量、修改玩家属性等。这会导致游戏的不稳定性、经济失衡和玩家体验的恶化。

5、SYN攻击:主要是利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费对方游戏服务器的CPU和内存资源,使其游戏网站运行缓慢,严重者引起网络堵塞甚至系统瘫痪。SYN攻击实现起来非常的简单,不管目标是什么系统,只要这些系统打开TCP服务就可以实施。SYN攻击除了能影响主机外,还可以危害路由器、防火墙等网络系统。

如果遇到游戏服务器被攻击改怎么处理:

购买第三方防御:德迅云安全抗D盾是新一代的智能分布式云接入系统,接入节点采用多机房集群部署模式,隐藏真实服务器IP,类似于网站CDN的节点接入,但是“抗D盾”是比CDN应用范围更广的接入方式,适合任何TCP 端类应用包括(游戏、APP、微端、端类内嵌WEB等)。用户连接状态在各机房之间实时同步,节点间切换过程中用户无感知,保持TCP连接不中断,轻松应对任何网络攻击。

1、抗DDOS:采用自主大数据和anycast算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量凯苏分流至不同节点,一个节点被流量攻击,还有成百上千个节点有序调度过来,tcp动态切换过程无感知,不掉线,不黑洞不封禁,无限抗攻击

2、抗CC:采用新型隧道加密技术算法,可以通sdk建立加密通信隧道,全面接管客户端和服务端网络通信,仅放行经过sdk和游戏安全网关鉴权的流量,未经进鉴权流量被拒绝隔离,真正达到零误封零穿透

3、集成方式:EXE封装、SDK接入,支持Windows、iOS、Android系统,分钟级集成。

4、隐藏真实数据服务器地址,全量路加密网络数据流量

5、网络加速:智能多线节点分布,配合独家研发的隧道填补技术,保证每条线路都是优质网络

6、防掉线系统:研发新SocKet协议,弥补WinSock链接失败会断开问题,链接失败自动无缝切换


游戏服务器被攻击了怎么解决_游戏服务器