事项 1.es6下创建三个目录 app server tasks 2.在 app下 创建 css js views 3.进入app/js目录 创建index.js(js入口文
1.结构赋值 { let a,b,c; [a,b] = [1,2]; console.log(a,b); //1,2} { let a,b,rest; [a,b,...rest] = [1,2,3,4,5,6]; console.log(a,b,rest); //3,[4,5,6]} 2.对象结构赋
一、let 和const 1.let 只在自己声明的块作用域中有效; function test(){ let a = 'a'; var b = 'b'; for(let i =1;i<3;i++){ co
{ //es5中 let regex = new RegExp('xyz', 'i'); let regex2 = new RegExp(/xyz/i); console.log(regex.test('xyz123'), regex2.test('xyz123')); // true,true /
{ console.log('a',`\u0061`); //a,a console.log('s',`\u20BB7`); //s ₻7 console.log('s',`\u{20BB7}`) //s ???? }//charCodeAt 和 codePointAt{ let s = 'a'; le
{ let arr = Array.of(3, 4, 7, 9, 11); console.log('arr', arr); //[3,4,7,9,11] let empty = Array.of(); console.log(empty); //[] } //ES6为Array增加了from函数用来将其他对象转换成数组。 //当然,其他对象也是有要求,也不是所...
{ //二进制数值都是0b开头,八进制0o console.log(0b111110111) //503 console.log(0o767); //503 } { console.log('15',Number.isFinite(15)); //true console.log('NaN',Number.isFinite(NaN)); //false N...
{ //简洁表示法 let o = 1; let k = 2; let es5 = { o:o, k:k }; let es6 = { o,k }; console.log(es5,es6); //1,2;1,2 let es5_method = { hell...
//函数参数默认值(more值后不能有参数) { function test(x,y = 'world'){ console.log('默认值',x,y); } test('hello');// hello world test('hello','kill'); //hello kill } //作用域概念 { let x = 'te...
{ // 声明 let a1 = Symbol(); let a2 = Symbol(); console.log(a1 === a2); //false let a3 = Symbol.for('a3'); let a4 = Symbol.for('a3'); co
{ let list = new Set(); list.add(5); list.add(7); console.log('size', list, list.size); //{5, 7} 2 } { let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; let list = new Set(arr); console.log('...
//数据结构对比 增查改删 { //map和array对比 let map = new Map(); let array = []; //增 map.set('t',1); array.push({t:1}); console.info('map-array',map,array) //{"t"=>1};-[0:{t:1}] ...
//数据结构对比 增查改删 { //map、set和Object let item = {t:1}; let map = new Map(); let set = new Set(); let obj = {}; //增 map.set('t',1); set.add(item); obj['t'] = 1; co...
{ // 基本定义和生成实例 class Parent{ constructor(name='mukewang'){ this.name=name; } } let v_parent1=new Parent(); let v_parent2=new Parent('v'); console.log('构造函数和实例',v_parent1,v_p...
{ //原始对象 let obj={ time:'2017-03-11', name:'net', _r:123 }; //(代理商)第一个参数代理对象,第二个参数真正代理的东西 let monitor=new Proxy(obj,{ // 拦截对象属性的读取 get(target,key){ return target...
{ // 基本定义 let ajax = function(callback) { console.log('执行'); //先输出 1 执行 setTimeout(function() { callback && callback.call() }, 1000); }; ajax(funct...
Iterator遍历器 遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。 作用: 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口 使得数据结构的成员能够按
修饰器是一个函数,用来修改类的行为(注意:1、函数 2、修改行为 3、对类进行操作){ //修饰器函数定义 target:类本身,name名称,descriptor描述 let readonly = function(target, name, descriptor) { descriptor.writable = false; //只读 re...
{ // 长轮询 let ajax=function* (){ yield new Promise(function(resolve,reject){ setTimeout(function () { resolve({code:0}) }, 200); }) } let pull=function(){ le...
// import Lesson17 from './class/lesson17';// console.log(Lesson17.A); //123
译者:动静若参商 译文:://.zcfy.cc/article/1795社区中的每个人都喜欢新API、新语法和新特性——可以更优雅,更智能,更有效的完成重要任务。ES6带来了很多好东西
addClass(元素, 'item-类名')
是块级作用域, 其有效范围仅在代码块中。 //es5 if (a == 1) { var b = 'xxx'; } console.log(b); ...
//调用 const transform = prefixStyle('transform') const backdrop = prefixStyle('backdrop-filter') div.style[transform] = `translate3d(0,0,0)` 等同于 div.st
function format(interval){ if (!value) return '' let interval = Math.floor(value) let minute = (Math.floor(interval / 60)).toString().padStart(2, '0')
删除
//先定义一个某数值范围内的随机数 // 克隆数组方法 //洗牌 //调用
解决方案 可以安装整个stage2的预置器或者安装 Object Rest Operator 的babel插件 babel-plugin-transform-object-rest-spread 。 接着在babel的配置文件 .babelrc 中应用插件: { "presets": [ ["es2
组件中: getTypes('EP_TYPE').then((data) => {console.log('data',data)});//成功
<FormItem :label="item.name" prop="" v-for="(item, index) in Listnew" class="newformItem" > <Input v-model="item.value" style="width: 340px" type="tex
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