学完这篇文章,你会收获:

  1. 了解​​Context​​的实现原理
  2. 源码层面掌握​​React​​组件的​​render​​时机,从而写出高性能的​​React​​组件
  3. 源码层面了解​​shouldComponentUpdate​​、​​React.memo​​、​​PureComponent​​等性能优化手段的实现

我会尽量将文章写的通俗易懂。但是,要完全理解文章内容,需要你掌握这些前置知识:

  1. ​Fiber​​架构的大体工作流程
  2. ​优先级​​与​​更新​​在​​React​​源码中的意义

如果你还不具备前置知识,可以先阅读React技术揭秘[1]

组件render的时机

​Context​​​的实现与组件的​​render​​​息息相关。在讲解其实现前,我们先来了解​​render​​的时机。

换句话说,​​组件​​​在什么时候​​render​​?

这个问题的答案,已经在React组件到底什么时候render啊聊过。在这里再概括下:

在​​React​​​中,每当触发​​更新​​​(比如调用​​this.setState​​​、​​useState​​​),会为组件创建对应的​​fiber​​节点。

​fiber​​​节点互相链接形成一棵​​Fiber​​树。

有2种方式创建​​fiber​​节点:

  1. ​bailout​​,即复用前一次更新该组件对应的​​fiber​​节点作为本次更新的​​fiber​​节点。
  2. ​render​​,经过diff算法后生成一个新​​fiber​​节点。组件的​​render​​(比如​​ClassComponent​​的​​render​​方法调用、​​FunctionComponent​​的执行)就发生在这一步。

经常有同学问:​​React​​​每次更新都会重新生成一棵​​Fiber​​树,性能不会差么?

​React​​​性能确实不算很棒。但如你所见,​​Fiber​​​树生成过程中并不是所有组件都会​​render​​​,有些满足优化条件的组件会走​​bailout​​逻辑。

比如,对于如下Demo:

function Son() {
console.log('child render!');
return <div>Son</div>;
}


function Parent(props) {
const [count, setCount] = React.useState(0);

return (
<div onClick={() => {setCount(count + 1)}}>
count:{count}
{props.children}
</div>
);
}


function App() {
return (
<Parent>
<Son/>
</Parent>
);
}

const rootEl = document.querySelector("#root");
ReactDOM.render(<App/>, rootEl);

在线Demo地址[2]

点击​​Parent​​​组件的​​div​​​子组件,触发更新,但是​​child render!​​并不会打印。

这是因为​​Son​​​组件会进入​​bailout​​逻辑。

bailout的条件

要进入​​bailout​​逻辑,需同时满足4个条件:

  1. ​oldProps === newProps​

即本次更新的​​props​​​全等于上次更新的​​props​​。

注意这里是全等比较。

我们知道组件​​render​​​会返回​​JSX​​​,​​JSX​​​是​​React.createElement​​的语法糖。

所以​​render​​​的返回结果实际上是​​React.createElement​​​的执行结果,即一个包含​​props​​属性的对象。

即使本次更新与上次更新​​props​​​中每一项参数都没有变化,但是本次更新是​​React.createElement​​​的执行结果,是一个全新的​​props​​​引用,所以​​oldProps !== newProps​​。

  1. ​context value​​没有变化

我们知道在当前​​React​​​版本中,同时存在新老两种​​context​​​,这里指老版本​​context​​。

  1. ​workInProgress.type === current.type​

更新前后​​fiber.type​​​不变,比如​​div​​​没变为​​p​​。

  1. ​!includesSomeLane(renderLanes, updateLanes) ?​

当前​​fiber​​​上是否存在​​更新​​​,如果存在那么​​更新​​​的​​优先级​​​是否和本次整棵​​Fiber​​​树调度的​​优先级​​一致?

如果一致代表该组件上存在更新,需要走​​render​​逻辑。

​bailout​​​的优化还不止如此。如果一棵​​fiber​​​子树所有节点都没有更新,即使所有子孙​​fiber​​​都走​​bailout​​逻辑,还是有遍历的成本。

所以,在​​bailout​​​中,会检查该​​fiber​​​的所有子孙​​fiber​​​是否满足条件4(该检查时间复杂度​​O(1)​​)。

如果所有子孙​​fiber​​​本次都没有更新需要执行,则​​bailout​​​会直接返回​​null​​。整棵子树都被跳过。

不会​​bailout​​​也不会​​render​​,就像不存在一样。对应的DOM不会产生任何变化。

老Context API的实现

现在我们大体了解了​​render​​​的时机。有了这个概念,就能理解​​Context​​API是如何实现的,以及为什么被重构。

我们先看被废弃的老​​Context​​API的实现。

​Fiber​​树的生成过程是通过遍历实现的可中断递归,所以分为递和归2个阶段。

​Context​​对应数据会保存在栈中。

在递阶段,​​Context​​​不断入栈。所以​​Concumer​​​可以通过​​Context栈​​​向上找到对应的​​context value​​。

在归阶段,​​Context​​不断出栈。

那么老​​Context​​​API为什么被废弃呢?因为他没法和​​shouldComponentUpdate​​​或​​Memo​​等性能优化手段配合。

shouldComponentUpdate的实现

要探究更深层的原因,我们需要了解​​shouldComponentUpdate​​​的原理,后文简称其为​​SCU​​。

使用​​SCU​​​是为了减少不必要的​​render​​​,换句话说:让本该​​render​​​的组件走​​bailout​​逻辑。

刚才我们介绍了​​bailout​​​需要满足的条件。那么​​SCU​​是作用于这4个条件的哪个呢?

显然是第一条:​​oldProps === newProps​

当使用​​shouldComponentUpdate​​​,这个组件​​bailout​​的条件会产生变化:

-- ​oldProps === newProps

++ ​​SCU === false​

同理,使用​​PureComponenet​​​和​​React.memo​​​时,​​bailout​​的条件也会产生变化:

-- ​oldProps === newProps

++ ​​浅比较oldProps与newsProps相等​

回到老​​Context​​API。

当这些性能优化手段:

  • 使组件命中​​bailout​​逻辑
  • 同时如果组件的子树都满足​​bailout​​的条件4

那么该​​fiber​​子树不会再继续遍历生成。

换言之,不会再经历​​Context​​的入栈、出栈。

这种情况下,即使​​context value​​变化,子孙组件也没法检测到。

新Context API的实现

知道老​​Context​​​API的缺陷,我们再来看新​​Context​​API是如何实现的。

当通过:

ctx = React.createContext();

创建​​context​​​实例后,需要使用​​Provider​​​提供​​value​​​,使用​​Consumer​​​或​​useContext​​​订阅​​value​​。

如:

ctx = React.createContext();

const NumProvider = ({children}) => {
const [num, add] = useState(0);

return (
<Ctx.Provider value={num}>
<button onClick={() => add(num + 1)}>add</button>
{children}
</Ctx.Provider>
)
}

使用:

const Child = () => {
const {num} = useContext(Ctx);
return <p>{num}</p>
}

当遍历组件生成对应​​fiber​​​时,遍历到​​Ctx.Provider​​​组件,​​Ctx.Provider​​​内部会判断​​context value​​是否变化。

如果​​context value​​​变化,​​Ctx.Provider​​​内部会执行一次向下深度优先遍历子树的操作,寻找与该​​Provider​​​配套的​​Consumer​​。

在上文的例子中会最终找到​​useContext(Ctx)​​​的​​Child​​​组件对应的​​fiber​​​,并为该​​fiber​​触发一次更新。

注意这里的实现非常巧妙:

一般​​更新​​​是由组件调用触发更新的方法产生。比如上文的​​NumProvider​​​组件,点击​​button​​​调用​​add​​​会触发一次​​更新​​。

触发​​更新​​​的本质是为了让组件创建对应​​fiber​​​时不满足​​bailout​​条件4:

​!includesSomeLane(renderLanes, updateLanes) ?​

从而进入​​render​​逻辑。

在这里,​​Ctx.Provider​​​中​​context value​​​变化,​​Ctx.Provider​​​向下找到消费​​context value​​​的组件​​Child​​​,为其​​fiber​​触发一次更新。

则​​Child​​​对应​​fiber​​就不满足条件4。

这就解决了老​​Context​​API的问题:

由于​​Child​​​对应​​fiber​​​不满足条件4,所以从​​Ctx.Provider​​​到​​Child​​,这棵子树没法满足:

!! 子树中所有子孙节点都满足条件4

所以即使遍历中途有组件进入​​bailout​​​逻辑,也不会返回​​null​​,即不会无视这棵子树的遍历。

最终遍历进行到​​Child​​​,由于其不满足条件4,会进入​​render​​逻辑,调用组件对应函数。

const Child = () => {
const {num} = useContext(Ctx);
return <p>{num}</p>
}

在函数调用中会调用​​useContext​​​从​​Context​​​栈中找到对应更新后的​​context value​​并返回。

总结

​React​​​性能一大关键在于:减少不必要的​​render​​。

从上文我们看到,本质就是让组件满足4个条件,从而进入​​bailout​​逻辑。

而​​Context​​​API本质是让​​Consumer​​组件不满足条件4。

我们也知道了,​​React​​​虽然每次都会遍历整棵树,但会有​​bailout​​​的优化逻辑,不是所有组件都会​​render​​。

极端情况下,甚至某些子树会被跳过遍历(​​bailout​​​返回​​null​​)。

参考资料

[1]

React技术揭秘: http://react.iamkasong.com/

[2]

在线Demo地址: https://codesandbox.io/s/quirky-chaplygin-5bx67?file=/src/App.js





如果你喜欢探讨技术,或者对本文有任何的意见或建议,当然,鱼头也非常希望能跟你一起聊生活,聊爱好,谈天说地 也可以扫码关注公众号,订阅更多精彩内容。

从Context源码实现谈React性能优化_子树