职业规划

  1. UI程序员(3年起步,UI都很重复,重复到90%时间跟个机器人一样)
  2. 中级u3d:游戏核心模块程序员(技能,任务,新手引导) (3-5年)
  3. 高级u3d:引擎专家程序员,模块组长(UI业务组,战斗组)(网络连接,AI寻路模块,动画状态机管理,声音管理,AssetBundle管理,大世界加载优化)
  4. 主程,(客户端技术总监(技术管理岗)或者是转行做TA,或者是到大公司里面做引擎组的成员,或者是全栈工程师,(客户端+服务器)

技能职级体系

unity3d职业规划与技能职级体系_职业规划