1、概念结构
顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。
顺序表一般可以分为:
- 静态顺序表:使用定长数组存储。
- 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。(空间不够则增容)
//顺序表的静态存储
#define N 100
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType array[N]; // 定长数组
size_t size; // 有效数据的个数
}SeqList;
//顺序表的动态存储
typedef struct SeqList
{
SLDataType* array; // 指向动态开辟的数组
size_t size ; // 有效数据个数
size_t capicity ; // 容量空间的大小
}SeqList;
2、接口实现
静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大了,空间开多了浪费,开少了不够用。所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态 的分配空间大小,所以下面我们实现动态顺序表。
// 顺序表的动态存储
typedef struct SeqList
{
SLDataType* array; // 指向动态开辟的数组
size_t size ; // 有效数据个数
size_t capicity ; // 容量空间的大小
}SeqList;
//基本增删查改接口
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl);
//顺序表销毁
void SeqListDestory(SeqList* psl);
//顺序表打印
void SeqListPrint(SeqList* psl);
//检查空间,如果满了,进行增容
void CheckCapacity(SeqList* psl);
//顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x);
//顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl);
//顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x);
//顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl);
//顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x);
//顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x);
//顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos);
3、代码实现
//增删查改等接口函数
void SeqListInit(SL* ps)//顺序表的初始化
{
ps->a = NULL;
ps->size = 0;
ps->capacity = 0;
}
void SeqListPushBack(SL* ps, SQDataType x)//尾插 在尾部插入一个数据
{
//满了就要扩容
if (ps->size == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
SQDataType* tmp = (SQDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(SQDataType));//扩容扩大2倍
if (tmp = NULL)//判断realloc是否失败
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
else
{
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;//这个过程中size是不变的
}
}
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
void SeqListPushFront(SL* ps, SQDataType x);//头插
void SeqListPopBack(SL* ps);//尾删
void SeqListPopBack(SL* ps);//头删
void SeqListPrint(SL* ps)//顺序表的打印
{
for (int i = 0; i < ps->size; ++i)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}