前端模块化
为什么要用模块化,因为可以解决两个问题
- 变量命名冲突
- 代码复用
ES6中的导出export和导入import
export导出的二种用法
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普通导出:直接定义变量/函数/类/对象的时候前面就加exprot
export {变量名1,变量名2}
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default导出:如果导入的时候我想自己命名,就可以用default方法导入。
//导出default export default function(){} //导出对象 export default {} //注意: //1. 导入时自定义命名时不用加大括号 {} //2. 同一模块中default只能存在1个
import导入
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普通导入方法
import{变量名1,变量名2} from './xxx.js
1.1 导入时如果有重复的名字还可以起别名
//如变量obj重名 import{obj as 别名} from './xxx.js'
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全部以对象的方式导入
import * as 自定义对象名 from './xxx.js
使用的时候以对象的方式使用 如 obj.name
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直接引入
//如引入css文件等 import './xxx.css'
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异步引入
//import当函数用,用到哪个加载哪个。 //一般引入的是promise,前面要加个await。 //这样做到好处是可以减少代码的体积 let p = import './xxx.js'
注意:如果是default导出,则导入无需写{}。如果是其他导出,则导入需要写{}
CommonJS中的导入和导出
导出
module.exports = {变量名1,变量名2}
导入
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普通导入
const {变量名1,变量名2} = require('./xxx.js')
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对象方式导入
const obj = require('./xxx.js')
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导入css
require('./xxx.css')
ES6 模块与 CommonJS 模块的区别:
CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。
- 所谓值的拷贝,原始类型的值被缓存,不随模块内部的改变而改变。
- ES6 模块是动态引用,不缓存值,模块内外是绑定的,而且是只读引用,不能修改值。ES6 的 js 引擎对脚本静态分析的时候,遇到加载命令模块
import
,就会生成一个只读引用,当真正用到模块里边的值的时候,就会去模块内部去取。
CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时加载输出接口。
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运行时加载:
CommonJS
模块就是对象;是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法,这种加载称为“运行时加载”。 -
编译时加载: ES6模块不是对象,而是通过
export
命令「显式指定输出的代码」。import
时采用静态命令的形式,即在import
指定「加载某个输出值」,而「不是加载整个模块」,这种加载称为“编译时加载”。
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