using有2种用法:命名空间、类型命名。
C语言只有命名空间这一种用法,C++有2种用法。
1,命名空间(C和C++用法一样)
(1)使用整个命名空间
如:using namespace std;
也可以自定义命名空间
(2)使用命名空间中的某个成员
如:using std::vector;
2,类型命名(C++独有)
(1)普通类型
using d = double;
d x = 1.23;
这个用法和typedef一样
typedef double d;
(2)函数指针
using pfunc=float (*)(float, float);
pfunc f = pow;
cout << f(2, 3);
这个用法和typedef一样
typedef float (*pfunc)(float, float);
如果函数有重载,那么函数指针赋值时选择哪个重载,和直接调用时选择哪个重载的逻辑是类似的:
直接调用,按照入参类型选择重载,函数指针赋值,按照入参和出参类型选择重载。
(3)模板别名
无参别名:(包括有参的vector变成无参的vt这种情况)
using vt=vector<int>;
vt v;
v.push_back(123);
cout<<v[0];
这个用法和typedef一样
typedef vector<int> vt;
有参别名:
template <typename T>
using vt=vector<T>;
int main()
{
vt<int> v;
v.push_back(123);
cout<<v[0];
return 0;
}
注意,using给有参类型起别名,必须在函数外进行。
这个用法,typedef没有,只有using可用于定义带模板的类型。