题目
在代号为 C-137 的地球上,Rick 发现如果他将两个球放在他新发明的篮子里,它们之间会形成特殊形式的磁力。Rick 有 n 个空的篮子,第 i 个篮子的位置在 position[i] ,Morty 想把 m 个球放到这些篮子里,使得任意两球间 最小磁力 最大。
已知两个球如果分别位于 x 和 y ,那么它们之间的磁力为 |x - y| 。
给你一个整数数组 position 和一个整数 m ,请你返回最大化的最小磁力。
示例:
解题思路
1.两球的最小距离的最小值,是1;最小距离的最大值是 (最后位置的球坐标 - 最前位置的球坐标) / (球数-1),这里需要先对position数组排序,那么易得最小球间距离的最大值为 (position[position.length - 1] - position[0]) / (m-1)。
2.有最小和最大,直觉想到二分法。以二分的中间值,作为间距去摆放球。如果摆放的球数 >=m, 可认为需要增加球间距 (同时保存中间值作为候选答案); 否则需要减少球间距。
3.一点总结是,当碰到求最大或最小值的时候,是否可转化为二分法。属于直觉和经验吧。
代码实现
最后
- 时间复杂度:O(nlog(nS)),其中 n 为篮子的个数,S 为篮子位置的上限。
- 空间复杂度:O(logn),即为排序需要的栈空间。
我是杰少,如果您觉的我写的不错,那请给我 点赞+评论+收藏 后再走哦!
往期文章:
- # UE4:来为我们的角色制作一个血条吧
- 使用 Google Breakpad 来助力解决程序崩溃
- UE4 多人游戏服务器探索
- 使用虚幻引擎自动化工具实现自动化部署
- 如何在 UE4 中制作一扇自动开启的大门
- 如何在 UE4 中用代码去控制角色移动
- 如何给 UE4 场景添加游戏角色
- UE4:Android 平台开发实践指南
- UE4 开发避坑指南(持续更新)
- 新年开工啦,放个小烟花庆祝一下
- 聊聊与苹果审核员的爱恨情仇(下)
- 聊聊与苹果审核员的爱恨情仇(上)
- 一名普通工具人的 2021 | 2021年终总结
- 二叉树刷题总结:二叉搜索树的属性
- 二叉树总结:二叉树的属性
- 二叉树总结:二叉树的修改与构造
- StoreKit2 有这么香?嗯,我试过了,真香
- 看完这篇文章,再也不怕面试官问我如何构造二叉树啦!
- 那帮做游戏的又想让大家氪金,太坏了!
- 手把手带你撸一个网易云音乐首页 | 适配篇
- 手把手带你撸一个网易云音乐首页(三)
- 手把手带你撸一个网易云音乐首页(二)
- 手把手带你撸一个网易云音乐首页(一)
- 代码要写注释吗?写你就输了
- Codable发布这么久我就不学,摸鱼爽歪歪,哎~就是玩儿
- iOS 优雅的处理网络数据,你真的会吗?不如看看这篇
- UICollectionView 自定义布局!看这篇就够了
- 关注公众号--- HelloWorld杰少