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1. 面向对象的三个特性:继承‘封装和多态

继承:就是子类实现父类的属性和方法,并在此基础上进行相关的扩展.

多态是建立在重写的基础之上的,是类与类之间的关系,是发生在不同的类之间的,子类重写父类的方法。实现不同的子类,不同的实现形态。

多态有3个条件

1:继承

2:重写(重写父类继承的方法)

3:父类引用指向子类对象

而重载是类的内部的方法构型上的不同,是发生在同一个类里面的。同一个函数名称,参数不同的多个方法,实现同一类型的功能。

封装是OOP编程中的一个重要手段,就是指把具体实现的逻辑细节在内部隐藏起来,对外部只暴露公共的、规范的接口和调用方法,

从而隐藏实现细节,使在使用的时候不用去考虑其内部的运作模式等等具体细节。以后即使是要修改其逻辑也不会影响外部调用的,

称为封装,主要是为了降低组件之间的耦合度,以提高扩展性和维护性。

2. 接口和抽象类:

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4. 打开串口的方法:

设备管理器com口显示为正常即驱动可用,

电脑识别的com口我识别为3即软件上填写

com3选择串口通信波特率通常为9600可用

根据设备设置然后点击打开即可进行设备配置

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C#类和方法的访问级别限制

类:

     类的访问修饰符有public、internal,缺省时为internal

     internal限制类在本项目中访问,不能被其他项目访问

     public使得类可以在其他项目中访问,但是先要添加对该类所在项目的引用,并且using该类的命名空间;

 

方法:

    方法的访问修饰符有private、protected、internal、public、protected internal,缺省时为private

    private限制方法在本类中访问,不能在本项目的其它类和外项目访问

    protected限制方法在本类和其子类,包括外项目的子类中访问(直接调用,无需实例化);不能在本项目和其他项目的无继承关系类,以及通过实例调用访问

    internal限制方法在项目内部所有的类访问,不能被其他项目访问

    public使得方法可以在其它项目中访问,但是先要添加对该方法所在类所在项目的引用,并且using该类的命名空间;

    protected internal使得方法可以在本项目所有的类和外项目有继承关系的子类中访问,实际是取了两者限定范围的并集,注意不是交集

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