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作者:JakePrim

LiveData 是什么?LiveData是JetPack组件之一,LiveData是一个可观察的数据持有类,可以感知生命周期。 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。这种感知能力可确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态的应用组件观察者。(来自Android官方解释)

LiveData的介绍和使用不在累述,直接看​​官方文档​​,本篇文章旨在讲解LiveData存在的意义以及实现的原理。 LiveData 为什么会出现?

LiveData 它被设计为仅限于负责 数据在订阅者生命周期内的被分发,除了 setValue / postValue 发送数据,以及 observe订阅数据. 没有多余的方法。

LiveData 只有如下简单的几个类:

JetPack | LiveData 如何安全的观察数据_android

LiveData 其实就是为了解决数据分发、统一数据分发一致性、数据在订阅者生命周期内分发感知生命周期。 Google的描述的LiveData的优势如下:

JetPack | LiveData 如何安全的观察数据_移动开发_02

下面我们来一一验证,LiveData的优势。

postValue/setValue

在​​LiveData​​只存在两个方法​​postValue/setValue​​来进行数据的分发,那么这两个方法有什么区别呢?

​postValue​​: 可以在任意的线程下执行。 ​​setValue​​: 只能在主线程下执行。

 //<T> 决定livedata 持有的数据类型
liveData = MutableLiveData<String>()
//设置持有的数据
//postValue 可以在任意的线程下执行
liveData.postValue("1")
thread {
liveData.postValue("3")
}
//setValue 只能在主线程执行
liveData.value = "2"

LiveData中源码的实现如下:实现的方式非常简单,最终都会调用到​​setValue​​最终存储在​​mData​

    protected void postValue(T value) {
boolean postTask;
synchronized (mDataLock) {
postTask = mPendingData == NOT_SET;//NOT_SET 是一个空对象
mPendingData = value;//存储发送的数据
}
if (!postTask) {//如果mPendingData 不等于 NOT_SET 说明mPostValueRunnable还没有执行完毕
return;
}
//主线程执行mPostValueRunnable
ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);
}
//主线程执行Runnable
private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public void run() {
Object newValue;
synchronized (mDataLock) {
newValue = mPendingData;
mPendingData = NOT_SET;//将mPendingData置为空对象 对应了上述的postTask
}
setValue((T) newValue);//最终还是调用了setValue()方法
}
};

@MainThread //注解 标注了在主线程执行
protected void setValue(T value) {
assertMainThread("setValue"); // 判断是否在主线程
mVersion++;//版本号 后续会用到
mData = value;//mData 真实的数据
dispatchingValue(null);//将数据分发给观察者
}

发布/订阅数据

从上述的postValue/setValue 的方法,我们可以看到最终都会调用到​​setValue​​并且调用了 ​​dispatchingValue​​ 进行发布数据。

LiveData中订阅数据,通过​​observe​​方法实现订阅数据:

        //注册订阅者
//LifecycleOwner AppCompatActivity进行了实现
liveData.observe(this, {
Log.e("liveData-1", "onCreate: $it")
})

我们先来看分发数据dispatchingValue是如何实现的:(先关注分发数据的代码)

   void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
if (mDispatchingValue) {
mDispatchInvalidated = true;
return;
}
mDispatchingValue = true;
do {
mDispatchInvalidated = false;
if (initiator != null) {//TODO 这里先不要关注 后面会讲解
considerNotify(initiator);
initiator = null;
} else {
for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =
mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {//TODO 关注这里 遍历观察者
considerNotify(iterator.next().getValue());//TODO 通知观察者有数据过来了
if (mDispatchInvalidated) {
break;
}
}
}
} while (mDispatchInvalidated);
mDispatchingValue = false;
}
private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
//其他代码先不要关注
....
observer.mObserver.onChanged((T) mData);//将数据通知观察者 将mData传递过去
}

如下图所示:最终​​setValue​​ 通过​​considerNotify​​将数据通知给订阅者。

JetPack | LiveData 如何安全的观察数据_安卓_03

下面再来看LiveData如何通过​​observe​​订阅数据:

    @MainThread //看这里这里标注了 observe必须在主线程中调用
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
assertMainThread("observe");//判断是否在主线程中
//感知生命周期 先忽略后面讲解
if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
// ignore
return;
}
//感知生命周期 先忽略后面讲解
LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
//TODO 这里将observer存储在mObservers中。这里mObservers,通过dispatchingValue调用分发数据
ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
+ " with different lifecycles");
}
if (existing != null) {
return;
}
owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
}

注意:observer 必须在主线程中调用。

那么整体下来,LiveData分发数据和订阅数据的流程图如下:

JetPack | LiveData 如何安全的观察数据_移动开发_04

从上述的分析来看,LiveData实现看起来挺简单的,只是简单的遍历分发数据。如果仅仅是这样LiveData是没有必要存在的,也没有体现Google提出来的优势,下面我们来看LiveData的最核心的部分,也是优势所在:生命周期管理以及规避内存泄漏。

生命周期管理

在JetPack组件通过​​Lifecycle​​来管理生命周期,关于Lifecycle我会单独出一篇文章讲解。 关于​​Lifecycle​​先看​​AppCompatActivity​​实现了​​LifecycleOwner​​.可以获取​​getLifecycle​​,通过​​getLifecycle.addObserver()​​来注册生命周期的观察者

JetPack | LiveData 如何安全的观察数据_架构_05

如下代码:​​MyLifeCycle​​实现了​​LifecycleEventObserver​​,生命周期的观察者

class MyLifeCycle : LifecycleEventObserver {
override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
Log.e("TAG", "onStateChanged: " + source.lifecycle.currentState+" event:"+event)
}
}

在Activity中注册观察者:

        //感知Activity的生命周期 注册生命周期的观察者
lifecycle.addObserver(MyLifeCycle())

JetPack | LiveData 如何安全的观察数据_移动开发_06

那么LiveData是如何感知生命周期的呢?如下代码:其实和上述的原理是一样的

    @MainThread
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
assertMainThread("observe");//判断是否在主线程中
//获取当前生命周期的状态如果destory状态直接返回
if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
// ignore
return;
}
//LifecycleBoundObserver 实现了LifecycleEventObserver
LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
//判断owner是否是同一个
if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
+ " with different lifecycles");
}
if (existing != null) {
return;
}
//注册生命周期的观察者 owner: Activity/Fragment
owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
}

那么生命周期感知的关键就是​​LifecycleBoundObserver​​类的实现:


class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements LifecycleEventObserver {
@NonNull
final LifecycleOwner mOwner;
//构造方法存储LifecycleOwner和Observer
LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer) {
super(observer);
mOwner = owner;
}

//判断生命周期是否处于活跃状态
@Override
boolean shouldBeActive() {
//判断是否处于活跃状态 isAtLeast进行状态比较:compareTo(state) >= 0; 处于STARTED RESUMED
return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
}

// onStateChanged感知生命周期
@Override
public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
@NonNull Lifecycle.Event event) {
//获取当前生命周期的状态
Lifecycle.State currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
//感知到生命周期状态destory移除
if (currentState == DESTROYED) {
removeObserver(mObserver);//从mObservers中移除mObserver 返回
return;
}
//感知到处于非destory状态
Lifecycle.State prevState = null;
while (prevState != currentState) {
prevState = currentState;
//判断是否处于生命周期活跃状态
activeStateChanged(shouldBeActive());
currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
}
}

//判断是否为同一个LifecycleOwner
@Override
boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
return mOwner == owner;
}

//移除该生命周期的观察者
@Override
void detachObserver() {
mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);
}
}

移除观察者:

    @MainThread
public void removeObserver(@NonNull final Observer<? super T> observer) {
assertMainThread("removeObserver");
//移除数据的观察者
ObserverWrapper removed = mObservers.remove(observer);
if (removed == null) {
return;
}
//注销该生命周期的观察者
removed.detachObserver();
//重置状态
removed.activeStateChanged(false);
}

从上述代码中,可以看到,​​LifecycleBoundObserver​​类作为生命周期的观察者,主要有两个方法:

  • ​shouldBeActive​​判断是否处于活跃状态也就是处于:STARTED RESUMED状态。
  • ​onStateChanged​​感知生命周期,如果感知到处于destory状态,则执行​​removeObserver​​(也标注了MainThread也就说必须在主线程中执行)移除数据的观察者以及生命周期的观察者。其他的状态通过​​activeStateChanged​​父类的方法处理。

LiveData 有两种观察者:一种是Observer数据的观察者,一种是LifecycleBoundObserver生命周期的观察者。

​activeStateChanged​​的实现在​​ObserverWrapper​​父类中:

    private abstract class ObserverWrapper {
final Observer<? super T> mObserver;//存储Observer
boolean mActive;//记录是否处于活跃状态 默认FALSE
int mLastVersion = START_VERSION;//最新版本 后续会用到

ObserverWrapper(Observer<? super T> observer) {
mObserver = observer;
}
//子类LifecycleBoundObserver
abstract boolean shouldBeActive();
//默认返回 FALSE 在子类中已经实现 LifecycleBoundObserver
boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
return false;
}
//在子类中已经实现 LifecycleBoundObserver
void detachObserver() {
}
//活跃状态变更逻辑
void activeStateChanged(boolean newActive) {
if (newActive == mActive) {
return;
}
// immediately set active state, so we'd never dispatch anything to inactive
// owner
mActive = newActive;
changeActiveCounter(mActive ? 1 : -1);
if (mActive) {
//处于活跃状态 STARTED RESUMED 调用dispatchingValue分发数据
dispatchingValue(this);
}
}
}

在上述代码中,​​activeStateChanged​​最终判断​​mActive​​如果为TRUE 也就是活跃状态,则调用​​dispatchingValue​​并且传递了​​ObserverWrapper​​,分发数据。我们来验证一下生命周期感知,如下代码:5秒之后在发送数据,我们在5秒之内App进入后台,在进入前台,看是否能观察到数据。

理论的状态下是,App进入后台会进入STOPED状态,不会通知数据观察者,当App进入前台进入RESUMED状态,会通知观察者

        //注册观察者
//LifecycleOwner AppCompatActivity进行了实现
liveData.observe(this, {
Log.e("liveData-1", "onCreate: $it")
})

liveData.observe(this, {
Log.e("liveData-2", "onCreate: $it")
})
//延时执行 app进入后台 10S在进入前台 查看数据
Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
liveData.postValue("lifecyle")
}, 5000)

结果如下:注册了多个观察者都会在STARTED状态就收到了数据

JetPack | LiveData 如何安全的观察数据_android_07

注意:liveData.observe(…) 每调用一次observe,都会生成一个LifecycleBoundObserver对象,注册生命周期观察者,感知生命周期的变化。

之前看过​​dispatchingValue​​ 在调用setValue和postValue传递参数都是null,而生命周期感知中传递了ObserverWrapper,来看看有什么不同。

    void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
if (mDispatchingValue) {
mDispatchInvalidated = true;
return;
}
mDispatchingValue = true;
do {
mDispatchInvalidated = false;
if (initiator != null) {
considerNotify(initiator);//通知数据观察者
initiator = null;
} else {
//..... setvalue/postvalue 逻辑上述讲过了
}
} while (mDispatchInvalidated);
mDispatchingValue = false;
}

private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
//如果没有处于活跃状态 则直接return
if (!observer.mActive) {
return;
}
//再一次判断是否处于活跃状态
if (!observer.shouldBeActive()) {
observer.activeStateChanged(false);
return;
}
//observer的版本和setValue的版本如果相等或者大于 则返回
if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
return;
}
//统一版本号,版本号的作用在文章的后面
observer.mLastVersion = mVersion;
//通知观察者
observer.mObserver.onChanged((T) mData);
}

整体的流程图如下:

JetPack | LiveData 如何安全的观察数据_jetpack_08

粘性事件

通过上述的分析,了解了LiveData的具体的实现,目前还存在一个问题,在网上大部分文章都说LiveData支持粘性事件,那么什么是粘性事件呢?

思考:在下面代码中,先调用postValue在调用观察者,观察数据能监听到数据吗?

    liveData.postValue("11111")
//粘性事件 liveData同理 注册生命周期的观察者
liveData.observe(this, {
Log.e("liveData-3", "onCreate: $it")
})

答案是可以的,为什么呢?来看下面的一段代码,通过一个按钮来注册生命周期的观察者,来看会打印什么?

    fun setViscous(view: View) {
//再次注册 生命周期的观察者 会打印当前的生命周期状态
lifecycle.addObserver(MyLifeCycle())
//粘性事件 liveData同理 注册生命周期的观察者
liveData.observe(this, {
Log.e("liveData-3", "onCreate: $it")
})
}

看结果:原来如此,再次注册生命周期的观察者,会调用​​onStateChanged​​,那么在LiveData的原理是一样的啊,当注册数据观察者,同事也会注册生命周期的观察者,在LifecycleBoundObserver中感知生命周期的变化,调用了activeStateChanged,处于活跃状态,将最新的mData数据会返回给观察者。

JetPack | LiveData 如何安全的观察数据_移动开发_09

LiveData中版本号的作用

在LiveData中持有一个​​mVersion​​版本号,在​​ObserverWrapper​​中持有一个​​mLastVersion​​的版本号,这两个版本号到底有什么作用呢? 对于mVersion的变化是当调用setValue的时候才会+1

    @MainThread
protected void setValue(T value) {
assertMainThread("setValue");
mVersion++;
mData = value;
dispatchingValue(null);
}

对于​​mLastVersion​​ 的变化,在调用​​considerNotify​​去通知数据观察者的时候才会发生改变。

    private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
if (!observer.mActive) {
return;
}
if (!observer.shouldBeActive()) {
observer.activeStateChanged(false);
return;
}
//也就是说当mLastVersion==mVersion的时候不会在通知观察者
if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
return;
}
observer.mLastVersion = mVersion;
observer.mObserver.onChanged((T) mData);
}

也就是说当mLastVersion>=mVersion的时候不会在通知订阅者,可以这样理解,当setValue发生改变的时候mVersion > mLastVersion才会通知观察者。确保了只有setValue底层数据发生改变,LiveData才会通知订阅者。很有意思的设计,看源码果然可以学到很多优秀的思想