TCP 是基于流传输的协议,请求数据在其传输的过程中是没有界限区分,所以我们在读取请求的时候,不一定能获取到一个完整的数据包。如果一个包较大时,可能会切分成多个包进行多次传输。同时,如果存在多个小包时,可能会将其整合成一个大包进行传输。这就是 TCP 协议的粘包/拆包概念。
本文基于 Netty5 进行分析粘包/拆包描述 假设当前有 123abc两个数据包,那么他们传输情况示意图如下:Netty中粘包/拆包处理_客户端
  • I 为正常情况,两次传输两个独立完整的包。

  • II 为粘包情况, 123和 abc封装成了一个包。

  • III 为拆包情况,图中的描述是将 123拆分成了 1和 23,并且 1和 abc一起传输。 123和 abc也可能是 abc进行拆包。甚至 123和 abc进行多次拆分也有可能。

Netty 粘包/拆包问题 为突出 Netty 的粘包/拆包问题,这里通过例子进行重现问题,以下为突出问题的主要代码:服务端:
  1. /**

  2. * 服务端网络事件的读写操作类

  3. *

  4. * Created by YangTao.

  5. */

  6. public class ServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {

  7. // 接收消息计数器

  8. private int i = 0;

  9.  

  10. // client端消息

  11. @Override

  12. public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {

  13. i++;

  14.  

  15. System.out.print(msg);

  16.  

  17. // 对每条读取到的消息进行打数标记

  18. System.out.println("================== ["+ i +"]");

  19. // 发送应答消息给客户端

  20. ByteBuf rmsg = Unpooled.copiedBuffer(String.valueOf(i).getBytes());

  21. ctx.write(rmsg);

  22. }

  23.  

  24. // 其他操作 .......

  25. }

客户端:
  1. /**

  2. * 客户端发送数据

  3. *

  4. * Created by YangTao.

  5. */

  6. public class NettyClient {

  7.  

  8. public void send() {

  9. Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();

  10. NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

  11.  

  12. try {

  13. bootstrap.group(group)

  14. .channel(NioSocketChannel.class)

  15. .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)

  16. .handler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {

  17. @Override

  18. protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {

  19. ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();

  20. pipeline.addLast(new StringDecoder());

  21. pipeline.addLast("logger", new LoggingHandler(LogLevel.INFO));

  22. pipeline.addLast(new ClientHandler());

  23. }

  24. });

  25. Channel channel = bootstrap.connect(HOST, PORT).channel();

  26. int i = 1;

  27. while (i <= 300){

  28. channel.writeAndFlush(String.format("【时间 %s: \t%s】", new Date(), i));

  29. // 打印发送请求的次数

  30. System.out.println(i);

  31. i++;

  32. }

  33. }catch (Exception e){

  34. e.printStackTrace();

  35. }finally {

  36. if (group != null)

  37. group.shutdownGracefully();

  38. }

  39. }

  40. }

以上代码中,我们第一反应理解的是,如果非异常情况下客户端所有数据发送成功,并且服务端全部接收到。那么从打印信息中可以看到客户端的发送次数 i和服务端的接收消息计数 i应该是相同的数。那么下面通过运行程序,查看打印结果。Netty中粘包/拆包处理_sed_02如上图所示, 【】中的最后一个数字与 []中数字对上的是已独立完整的包接收到(粘包/拆包示意图中的情况 I)。但是 【】中为 3738的出现了粘包情况(粘包/拆包示意图中的情况 II),两条数据粘合在一起。Netty中粘包/拆包处理_拆包_03上图中可以看到 【】167的数据被拆分为了两部分(图中画绿线数据),该情况为拆包(粘包/拆包示意图中的情况 III)。上面程序没有考虑到 TCP 的粘包/拆包问题,所以如果是我们实际应用的程序的话,不能保证数据的正常情况,就会导致程序异常。Netty 解决粘包/拆包问题

LineBasedFrameDecoder 换行符处理

Netty 的强大,方便,简单使用的优势,在粘包/拆包问题上也提供了多种编解码解决方案,并且很容易理解和掌握。这里使用 LineBasedFrameDecoder 和 StringDecoder(将接收到的对象转换成字符串) 来解决粘包/拆包问题。只需在服务端和客户端分别添加 LineBasedFrameDecoder 和 StringDecoder解码器,因为是双向会话,所以两端都要添加,由于我一开始就添加 StringDecoder 编码器,所以只需添加 LineBasedFrameDecoder 就够了。服务端:Netty中粘包/拆包处理_拆包_04客户端:Netty中粘包/拆包处理_服务端_05服务端网络事件操作:
  1. /**

  2. * 服务端网络事件的读写操作类

  3. *

  4. * Created by YangTao.

  5. */

  6. public class ServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {

  7. // 接收消息计数器

  8. private int i = 0;

  9.  

  10. // client端消息

  11. @Override

  12. public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {

  13. i++;

  14.  

  15. System.out.print(msg);

  16.  

  17. // 对每条读取到的消息进行打数标记

  18. System.out.println("================== ["+ i +"]");

  19. // 发送应答消息给客户端

  20. ByteBuf rmsg = Unpooled.copiedBuffer(String.valueOf(i + System.getProperty("line.separator")).getBytes());

  21. ctx.write(rmsg);

  22. }

  23.  

  24. // 其他操作 .......

  25. }

客户端发送数据:
  1. /**

  2. * 客户端发送数据

  3. *

  4. * Created by YangTao.

  5. */

  6. public class NettyClient {

  7.  

  8. public void send() {

  9. // 连接操作 .......

  10.  

  11. try {

  12. // 获取 channel

  13. Channel channel = channel();

  14. int i = 1;

  15. ByteBuf buf = null;

  16. while (i <= 300){

  17. String str = String.format("【时间 %s: \t%s】", new Date(), i) + System.getProperty("line.separator");

  18. byte[] bytes = str.getBytes();

  19. // 写入缓冲区

  20. buf = Unpooled.buffer(bytes.length);

  21. buf.writeBytes(bytes);

  22. channel.writeAndFlush(buf);

  23. // 打印发送请求的次数

  24. System.out.println(i);

  25. i++;

  26. }

  27. }catch (Exception e){

  28. e.printStackTrace();

  29. }

  30.  

  31. // 退出操作 .......

  32. }

  33. }

细心观察代码的变化,应该会发现现在的代码每次在发送消息的时候,在消息末尾后加了换行分隔符。注意,使用 LineBasedFrameDecoder 时,换行分隔符必须加,否则接收消息端收不到消息,如果手写换行分割,要记得区分不同系统的适配。经过多次测试 3W 条请求,没有再出现过粘包/拆包情况,看最后一条数据数字是否相同便知。Netty中粘包/拆包处理_服务端_06

DelimiterBasedFrameDecoder 自定义分隔符

自定义分隔符和换行分隔符差不多,只需将发送的数据后换行符换成你自己设定的分割符即可。服务端和客户端均在 pipeline 添加 DelimiterBasedFrameDecoder:
  1. // 指定的分隔符

  2. public static final String DELIMITER = "$@$";

  3.  

  4. // 如果当前数据2048个字节中没有分隔符,就会抛出异常,避免内存溢出。也可以自定义预检查当前读取的数据,自定义这里超过的规则

  5. pipeline.addLast(new DelimiterBasedFrameDecoder(

  6. 2048,

  7. Unpooled.wrappedBuffer(DELIMITER.getBytes())) // 分割符缓冲对象

  8. );

FixedLengthFrameDecoder 根据固定长度

设定固定长度,进行数据传输,如果不达固定长度,使用空格补全。服务端和客户端均在 pipeline 添加 FixedLengthFrameDecoder:
  1. // 100为指定的固定长度

  2. ch.pipeline().addLast(new FixedLengthFrameDecoder(100));

每次读取数据时都会按照 FixedLengthFrameDecoder 中设置的固定长度进行解码,如果出现粘包,那么会进行多次解码,如果出现拆包的情况,那么 FixedLengthFrameDecoder 会先缓存当前部分包的信息,当接收下一个包时,会与缓存的部分包进行拼接,知道满足规定的长度。

动态指定长度

动态指定长度就是说,每条消息的长度都是随着消息头进行指定,这里使用的编码器为 LengthFieldBasedFrameDecoder。
  1. pipeline().addLast(

  2. new LengthFieldBasedFrameDecoder(

  3. 2048, // 帧的最大长度,即每个数据包最大限度

  4. 0, // 长度字段偏移量

  5. 4, // 长度字段所占的字节数

  6. 0, // 消息头的长度,可以为负数

  7. 4) // 需要忽略的字节数,从消息头开始,这里是指整个包

  8. );

发送消息时,创建自己的消息对象编码器
  1. // 创建 byteBuf

  2. ByteBuf buf = getBuf();

  3.  

  4. // .....

  5.  

  6. // 设置该条消息内容长度

  7. buf.writeInt(msg.length());

  8. // 设置消息内容

  9. buf.writeBytes(msg.getBytes("UTF-8"));

服务端读取的时候就直接读取即可,没其他特殊操作。除了以上 Netty 提供的现成方案,还可以通过重写 MessageToByteEncoder 编码实现自定义协议。总结
Netty 极大的为使用者提供了多种解决粘包/拆包方案,并且可以很愉快的对多种消息进行自动解码,在使用过程中也极容易掌握和理解,很大程度上提升开发效率和稳定性。