一 isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super)
1.isinstance(obj,cls) 有用
判断一个对象是否是某个类的实例
参数1 要判断的对象
参数2 要判断的类型
def add_num(a,b): #判断ab是不是int的实例化对象 if isinstance(a,int) and isinstance(b,int): return a+b return None print(add_num(20,10))
class Foo(object): pass obj = Foo() isinstance(obj, Foo)
2.issubclass(sub,super) 有用
判断一个类是否是另一个类的子类
参数一是子类
参数二是父类
class Animal: def eat(self): print("动物得吃东西...") class Pig(Animal): def eat(self): print("猪得吃 猪食....") class Tree: def light(self): print("植物光合作用....") pig = Pig() t = Tree() def manage(obj): if issubclass(type(obj),obj): obj.eat() else: print("不是一头动物!") manage(pig)
class Foo(object): pass class Bar(Foo): pass issubclass(Bar, Foo)
二、类中的魔法函数
1. __str__ 有点用
''' __str__ 会在对象被转换为字符串时自动执行,转换的结果就是这个函数的返回值 '''
1.什么时候执行
class Person: def __str__(self): print('run...') return 'abc' pass p= Person() # print(p) #如果不要下面一句,这里输出 :run。。。 和 abc ,说明了打印的时候会自动调用双下str,打印结果是函数返回值 ///如果没有双下str这里输出一个地址 str(p) #run。。。 转换字符串,双下str执行 2.使用场景:我们可以利用该函数来自定义对象的打印格式,本质是在子类中重新定义双下str并自定义返回值覆盖内置双下str class Person: def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age def __str__(self): return "这是一个person对象 name:%s age:%s" % (self.name,self.age) p= Person('tom',18) print(p) #<__main__.Person object at 0x00000000028E8320> 不加__str__方法时 #这是一个person对象 name:tom age:18 加上__str__方法时
2. __del__ 析构函数 __init__ 构造函数 也有点用
1.什么时候用? class Person: def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age def __del__(self): print("del run") p = Person("jack",20) del p #执行删除操作的时候会自动执行双下del 先输出‘del run’再输出 over 因为已经删除在最后print后不会再调用双下del #如果这里没有删除操作,那么程序运行结束也会自动执行删除 会先输出 over 再输出 del run print('over') 2.使用场景:(只有这么一个用途)当你的对象在使用过程中,打开了不属于解释器的资源:例如文件,网络端口 # 内存生成的数据运行结束会自动清理,不需要你管,我们需要手动清理的是我们自己打开的东西 # del使用案例 class FileTool: """该类用于简化文件的读写操作 """ def __init__(self,path): self.file = open(path,"rt",encoding="utf-8") self.a = 100 def read(self): return self.file.read() # 在这里可以确定一个事,这个对象肯定不使用了 所以可以放心的关闭问文件了 def __del__(self): self.file.close() tool = FileTool("a.txt") print(tool.read()) # tool.file.close() #这样也可以清除内存 ,但是你不知道对象是否还在使用文件,所以在对象删除后清理才是最好的时机
3.__call__ (元类中会使用,用途狭窄)
#执行时机:在调用对象时自动执行,(既对象加括号) class A: def __call__(self, *args, **kwargs): print("call run") print(args) print(kwargs) a = A() a(1,a=100) #此时会执行函数
4.__slots__ 优化内存 了解即可
该属性是一个类属性,用于优化对象内存占用
优化的原理,将原本不固定的属性数量,变得固定了,这样的解释器就不会为这个对象创建名称空间,所以__dict__也没了,从而减少内存开销
(例如生成一个对象本来只存10字节,系统需要给一个内存给你他不知道你需要多少,就会多给,浪费内存,我们使用slots可以提前声明自己有多少东西)
另外当类中出现了slots时将导致这个类的对象无法再添加新的属性
import sys class Person: __slots__ = ["name"] def __init__(self,name): self.name = name # print(self.__dict__) #输出会报错的,没有名称空间了 p = Person("jck") print(sys.getsizeof(p)) #获取字节大小 没有slots限制为56,有的情况下48,优化了内存 # p.age = 20 #dict 没有了 # print(p.__dict__) #输出会报错的,没有名称空间了
三、点语法实现原理 双下 getattr setattr delattr (反射中的和这个不一样,那个不带双下)
__getattr__:在对象获取它没有的属性和方法的时候自动触发
__setattr__:在对象点属性设置属性值的时候自动触发
__delattr__ : 用del 对象.属性 删除属性时 执行
这几个函数反映了 python解释器是如何实现 用点来访问属性
getattribute 该函数也是用来获取属性
在获取属性时如果存在getattribute则先执行该函数,如果没有拿到属性则继续调用 getattr函数,如果拿到了则直接返回
#__setattr__
#__getattr__
class Foo: x=1 def __init__(self,y): self.y=y def __getattr__(self, item): print('----> from getattr:你找的属性不存在') def __setattr__(self, key, value): print('----> from setattr') # self.key=value #这就无限递归了,你好好想想 # self.__dict__[key]=value #应该使用它
#super().__setattr__(kev,value) #这个也可以 def __delattr__(self, item): print('----> from delattr') # del self.item #无限递归了 self.__dict__.pop(item) #__setattr__添加/修改属性会触发它的执行 f1=Foo(10) #初始化对象,调用双下init,遇到self.y=y点属性赋值,立马跳到__setattr__,他覆盖了父类的赋值方法,自己又没有super()父类,所以赋值失败,名称空间为空 print(f1.__dict__) # 重写了__setattr__,所有点属性赋值都会跳到那里,你啥都没写,就是根本没赋值,除非你直接操作属性字典即打开setter下那两行代码其中一个,或者否则永远无法赋值 f1.z=3 print(f1.__dict__) #__delattr__删除属性的时候会触发 f1.__dict__['a']=3#我们可以直接修改属性字典,来完成添加/修改属性的操作 del f1.a print(f1.__dict__) #__getattr__只有在使用点调用属性且属性不存在的时候才会触发 # f1.xxxxxx '''
#setattr下面代码关闭情况
----> from setattr {} ----> from setattr {} ----> from delattr {} '''
#setattr下面代码打开情况下
----> from setattr {'y': 10} ----> from setattr {'y': 10, 'z': 3} ----> from delattr {'y': 10, 'z': 3}
四、[ ]的实现原理 getitem setitem delitem
getitem 当你用中括号去获取属性时 执行
setitem 当你用中括号去设置属性时 执行
delitem 当你用中括号去删除属性时 执行
中括号里面跟的是字符串
class Foo: def __init__(self,name): self.name=name def __getitem__(self, item): print(self.__dict__[item]) def __setitem__(self, key, value): self.__dict__[key]=value def __delitem__(self, key): print('del obj[key]时,我执行') self.__dict__.pop(key) def __delattr__(self, item): print('del obj.key时,我执行') self.__dict__.pop(item) f1=Foo('sb') f1['age']=18 f1['age1']=19 del f1.age1 del f1['age'] f1['name']='alex' print(f1.__dict__)
"""需求让一个对象支持 点语法来取值 也支持括号取值""" class MyDict(dict): pass def __getattr__(self, key): return self.get(key) def __setattr__(self, key, value): self[key] = value def __delattr__(self, item): del self[item] a = MyDict() a["name"] = "jack" print(a["name"]) #jack print(a.name) #jack
五、运算符重载
可以为对象增加可以比较的能力,或者修改默认比较方式
当我们在使用某个符号时,python解释器都会为这个符号定义一个含义,同时调用对应的处理函数, 当我们需要自定义对象的比较规则时,就可在子类中覆盖 大于 等于 等一系列方法....
案例:
原本自定义对象无法直接使用大于小于来进行比较 ,我们可自定义运算符来实现,让自定义对象也支持比较运算符
class Student(object): def __init__(self,name,height,age): self.name = name self.height = height self.age = age def __gt__(self, other): # print(self) # print(other) # print("__gt__") return self.height > other.height def __lt__(self, other): return self.height < other.height def __eq__(self, other): if self.name == other.name and self.age == other.age and self.height == other.height: return True return False stu1 = Student("jack",180,28) stu2 = Student("jack",180,28) # print(stu1 < stu2) print(stu1 == stu2)
上述代码中,other指的是另一个参与比较的对象,
大于和小于只要实现一个即可,符号如果不同 解释器会自动交换两个对象的位置
五、迭代器协议
迭代器是指具有__iter__和__next__的对象(这就是协议标准)
我们可以为对象增加这两个方法来让对象变成一个迭代器
class MyRange: def __init__(self,start,end,step): self.start = start self.end = end self.step = step def __iter__(self): return self def __next__(self): a = self.start self.start += self.step if a < self.end: return a else: raise StopIteration for i in MyRange(1,10,2): print(i)
六、上下文管理
上下文管理
上下文 context
这个概念属于语言学科,指的是一段话的意义,要参考当前的场景,既上下文
在python中,上下文可以理解为是一个代码区间,一个范围 ,例如with open 打开的文件仅在这个上下文中有效
上下文管理 可以实现自动清理 与del的区别 del管理的是对象的生命周期 会在对象销毁时执行清理
上下文管理,管理的是一个代码范围 ,出了范围自动清理
涉及到的两个方法:
enter
表示进入上下文,(进入某个场景 了)
exit
表示退出上下文,(退出某个场景 了)
当执行with 语句时,会先执行enter ,
当代码执行完毕后执行exit,或者代码遇到了异常会立即执行exit,并传入错误信息
包含错误的类型.错误的信息.错误的追踪信息
注意:
enter 函数应该返回对象自己
exit函数 可以有返回值,是一个bool类型,用于表示异常是否被处理,仅在上下文中出现异常有用
如果为True 则意味着,异常以及被处理了
False,异常未被处理,程序将中断报错