概念


  • 定义:不要存在多余一个导致类变更的原因
  • 体现:一个类/接口/方法只负责一项职责
  • 优点:降低类的复杂度、提高类的可读性,提高系统的可维护性、降低变更引起的风险


编码

单一职责的体现(类)

实例

  • ​Bird.java​
/**
* @Description 鸟
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public class Bird {
public void mainMoveMode(String birdName) {
if ("鸵鸟".equals(birdName)) {
System.out.println(birdName + "用脚走");
} else {
System.out.println(birdName + "用翅膀飞");
}
}
}

  • ​Test.java​


/**
* @Description 测试类
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public class Test {

public static void main(String[] args) {
Bird bird = new Bird();
bird.mainMoveMode("大雁");
bird.mainMoveMode("鸵鸟");
}

}

  • 输出

大雁用翅膀飞 
鸵鸟用脚走

  • 不难看出上述代码可维护性较差


改进


  • ​FlyBird.java​


/**
* @Description 飞的鸟类
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public class FlyBird {
public void mainMoveMode(String birdName) {
System.out.println(birdName + "用翅膀飞");
}
}

  • ​WalkBird.java​


/**
* @Description 走的鸟类
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public class WalkBird {
public void mainMoveMode(String birdName) {
System.out.println(birdName + "用脚走");
}
}


​Test.java​


/**
* @Description 单一原则测试类
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
FlyBird flyBird = new FlyBird();
flyBird.mainMoveMode("大雁");

WalkBird walkBird = new WalkBird();
walkBird.mainMoveMode("鸵鸟");
}
}

  • 输出

大雁用翅膀飞
鸵鸟用脚走

  • 把一个类进行拆分,使每个类的职责变单一,不至于修改时引入新问题


单一职责的体现(接口)

实例


  • ​ICourse.java​


/**
* @Description 课程
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public interface ICourse {

/**
* 获取课程名称
*/
String getCourseName();

/**
* 获取课程视频
*/
byte[] getCourseVideo();

/**
* 学习课程
*/
void studyCourse();

/**
* 退课
*/
void refundCourse();

}

  • ​ICourse​​接口职责分为获取课程信息与管理课程,两个职责存在影响


改进


  • ​ICourseManager.java​


/**
* @Description 课程管理
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public interface ICourseManager {

/**
* 学习课程
*/
void studyCourse();

/**
* 退课
*/
void refundCourse();

}

  • ​ICourseContent.java​


/**
* @Description 课程内容
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public interface ICourseContent {

/**
* 获取课程名称
*/
String getCourseName();

/**
* 获取课程视频
*/
byte[] getCourseVideo();

}

  • ​CourseImpl.java​


/**
* @Description 课程实现类
* @date Dec 6, 2021
* @Version 1.0
*/
public class CourseImpl implements ICourseContent, ICourseManager{
@Override
public String getCourseName() {
return null;
}

@Override
public byte[] getCourseVideo() {
return new byte[0];
}

@Override
public void studyCourse() {

}

@Override
public void refundCourse() {

}
}
类图如下

  • 类图如下

设计原则 - 单一职责原则_java


  • 总结:单一职责也就是规定一个类应该只有一个发生变化的原因


源码

​GitHub​​​:​​https://github.com/Maggieq8324/design_pattern.git​