一.基础
本人从事大数据行业,故此做系列的博文,为以后开发分布式计算基础服务做准备,这个系列重点了解一些rpc的思路,用什么组件实现的不重要。
技术栈:
动态代理:
zookeeper:
线程:
反射
netty:
二.简介
RPC—远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。
RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先,客户机调用进程发送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。在服务器端,进程保持睡眠状态直到调用信息到达为止。当一个调用信息到达,服务器获得进程参数,计算结果,发送答复信息,然后等待下一个调用信息,最后,客户端调用进程接收答复信息,获得进程结果,然后调用执行继续进行。
三.原理
运行时候,内部操作步骤:
1.调用客户端句柄;执行传送参数
2.调用本地系统内核发送网络消息
3.消息传送到远程主机
4.服务器句柄得到消息并取得参数
5.执行远程过程
6.执行的过程将结果返回服务器句柄
7.服务器句柄返回结果,调用远程系统内核
8.消息传回本地主机
9.客户句柄由内核接收消息
10.客户接收句柄返回的数据
四.结构
一般开发rpc的结构
五.异常
rpc调用和本地调用的区别:
1.rpc调用有网络问题,可能发送不到服务端,本地调用一定会执行。
2.rpc调用还会抛出rpc框架运行时候其它异常,本地调用只会抛出接口声明的异常。
3.两者性能方面可能差距很大,这取决于rpc固有消耗所占的比重,计算任务时间非常高,才值得使用rpc发送到服务端,单独进程完成分布式计算任务。
rpc异常策略:
可能是运行时候异常,可能是业务异常,需要区分对待。
未完待续!